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影の旅路(ストーリー1・ハード) ​

影の旅路は、ストーリー1をもう一度なぞるモード。ミッションも敵の編成も同じだが、はるかに難しい。ストーリー1を完全クリア(第8章、ミッション12)すると解放される。

進行状況は、通常のストーリーとは別に記録される。ストーリー1の星や解放内容は、そのまま変わらない。

「ハード」とはどれくらい? ​

影の旅路は、旧来の敵を何倍かにするのではなく、カーブを延長する。影の旅路のミッション1-1は「ストーリーのミッション69」として計算されるので、ストーリー終盤のレベルのすぐ上に位置する。影の旅路のラスボスは、通常のラスボスの約2.3倍の強さだ。

初心者向けの軽減もなくなる。影の旅路には弱体化した敵は登場せず、すべての敵が最大体力で立ちはだかる。

ルール ​

値
ミッションあたりのエネルギー10(勝利時のみ)
ミッションごと・1日あたりのクリア回数3(深夜0時にリセット)
ゴールドとXP× 3
初回クリア時のジェム× 2

1日のカウンターが数えるのはクリアだけで、敗北は数えない。ここには別枠のかけら上限はなく、3回の挑戦がそのまま上限だ。

8体の限定メビュリ ​

影の旅路を遊ぶ本当の理由は、各章に1体、ゲームのほかのどこにもいないメビュリがいること。かけらは、その章のミニボスとラスボスのミッションでドロップする。

章エリア限定メビュリ
1霧の森ピリポポ
2キノコの林モグモ
3霜の峰ユキヒレ
4水晶の砂漠マグダマ
5エメラルドの遺跡サトリ
6浮遊庭園サイアラシ
7黄昏の島々ミズアラシ
8水晶城塞メカヒョウ

確率は、ミニボスで35%の確率でかけら3個、ラスボスで50%の確率でかけら5個。挑戦ごとに別々に抽選される。

メビュリ1体につき約1週間が目安

1日3回挑戦すると、1日・1章あたり約10〜11個のかけらが集まる。新しいメビュリに必要な50個は、集中して周回して約1週間かかる計算だ。

クイッククリア ​

ストーリー1と同様に、3つ星でクリアしたミッションはまとめて周回できる。1回ごとに10エネルギーがそのままかかり、1日3回の上限にもカウントされる。

Mebula Legends Wiki