Elementriger
Elementrigerne er det, der kommer efter historie 1: tre parallelle områder med 45 missioner hver, ét pr. element. De åbner, når du har gennemført historie 1 fuldt ud.
De tre riger
| Rige | Element | Missioner | Belønnings-Mebuli |
|---|---|---|---|
| Ild | 45 | Glødpingo (usædvanlig) | |
| Vand | 45 | Skjoldi (almindelig) | |
| Natur | 45 | Larvi (almindelig) |
Alle tre ligger på samme sværhedskurve, tag dem i den rækkefølge, du vil, og skift, når det passer dig.
Et riges opbygning
De 45 missioner er delt i 3 kapitler à 15:
- Mellemboss midt i hvert kapitel (mission 8, 23 og 38)
- Kapitelboss i slutningen af kapitel 1 og 2 (mission 15 og 30)
- Rigets slutboss på mission 45. Den giver dig rigets element-Mebuli
Hvert rige har sin egen fjendepalet: tre temafjender plus to vogtere af et modsat element. Det er de vogtere, der gør, at et rent modhold ikke bare marcherer igennem, ildriget har naturvogtere, der venter på netop det vandhold, du ville stille op imod det.
Energi og belønninger
| Værdi | |
|---|---|
| Energi pr. mission | 10 (kun ved sejr) |
| Udstyrsdrop | op til sjælden |
| Prisma-segl | 2 pr. rige: ét efter kapitel 2 (mission 30), ét ved gennemførelse |
Fjenderne skalerer ikke med dig
Rigets fjender følger en fast, absolut kurve. De tilpasser sig ikke dit holds kraft. At holde et svagt hold med vilje gør ikke rigerne lettere. Det gør dem umulige.
Kurven starter lige over finalen i historie 1 og stiger støt gennem de 45 missioner. Hvis du sidder fast: stig i niveau, udrust, opgrader.
Hurtig gennemførelse
Missioner, du har klaret med 3 stjerner, kan køres i bulk uden at kæmpe igen. Hver kørsel koster fulde 10 energi.
Hvad der kommer bagefter
Når alle tre riger er gennemført, åbner Prisma-bruddet, historie 2.
Præstation
Præstationen Rigebetvinger belønner hvert gennemført rige (se Præstationer).