Skip to content

Prestige ​

Prestige er spillets vigtigste langsigtede mekanik. Du nulstiller dit guld og dine bygninger, får Prestigepoint (PP) til gengæld og bruger dem i et stort prestigeevnetræ.

Siden omarbejdningen har træet én klar opgave: det gør hvert yderligere forløb smidigere og hurtigere. Mere energi, hurtigere regeneration, højere daglige lofter, mindre ventetid. Kampstyrke kommer derimod fra dine Mebulis, deres niveauer, udstyr og transcendens.

Oplåsning ​

Prestige låses op, når du har bygget din 5. bygning (Det Gamle Tempel) 50×, eller så snart du opstiger for første gang.

Hvornår skal jeg prestige? ​

Prestigepoint afhænger af dit optjente livstidsguld (alt, hvad du nogensinde har produceret), ikke af din nuværende saldo. Modellen er frekvensneutral: Om du prestiger sjældent med meget guld eller ofte med lidt, gør ingen forskel. For det samme livstidsguld ender du med præcis de samme samlede PP. Du "spilder" altså aldrig fremskridt, uanset hvornår du prestiger.

Der er dog én hindring: en prestige kræver en mindstegevinst på 10 %. Du skal vinde mindst en tiendedel af de point, du i alt har optjent indtil nu (rundet op). Din første prestige springer denne hindring over. Prestigesiden viser dig, hvor meget guld du stadig mangler til det næste point og til mindstegevinsten.

Hvor mange prestigepoint får jeg? ​

Totalen afhænger af dit optjente livstidsguld. Eksponenten er ikke længere fast, men vokser med din rigdom:

exponent(gold) = min( 0.38 ; 0.27 + 0.010 × max(0 ; log10(gold) − 15) )
total PP       = ⌊ (lifetime gold / 1,000,000) ^ exponent(gold) ⌋

Når du prestiger, får du forskellen til de point, du allerede har optjent.

Under 10¹⁵ guld gælder den gamle, flade kurve præcis: tidligt og midt i spillet er uændret. Først derover træder rampen i kraft, så træet forbliver opnåeligt i endgame.

LivstidsguldSamlede PP
10¹²41
10¹⁵269
10¹⁸3.981
10²¹89.125
10²⁴3.019.951
~10²⁶~47M (hele træet)

Ved 10²⁶ har eksponenten nået sit loft (0,38): det er netop der, hele træet er betalt. Derover vokser kurven jævnt igen, og hvert yderligere guldtiår giver omkring ×2,4.

Frekvens betyder stadig ikke noget

Rampen afhænger kun af livstidsguld, ikke af antallet af opstigninger. Om du prestiger fem eller hundrede gange, ændrer intet ved resultatet.

Prestigemultiplikatoren ​

Hver opstigning hæver også din permanente guldmultiplikator. Den afhænger af alle de prestigepoint, du nogensinde har optjent, og gælder for hele din guldproduktion. I starten giver hvert point +2 %. Med et meget stort antal point vokser multiplikatoren langsommere, så den ikke overhaler prestigetræet. Prestigesiden viser din nuværende værdi.

Hvad beholdes, og hvad nulstilles? ​

BeholdesNulstilles
ja Prestigepoint og købte prestigeevnernej Guld
ja Evner (Gems) og evnemodulernej Bygninger
ja Mebuli-samling, niveauer og udstyr
ja Gems, Mebulit og udstyrsskår
ja Story-, fangehuls- og præstationsfremskridt

Efter en prestige starter du forfra med 10.000 startguld, nok til straks at genopbygge de første bygninger. Du får også Gems: nummeret på din opstigning × 5, altså 15 ved din tredje prestige. Med noden Prestigeskub får du desuden +50 energi ved hver opstigning, selv ud over dit energiloft.

Prestigeevnetræet ​

Træet har 52 noder fordelt på 15 trin. De fleste købes én gang; noder med flere niveauer (Energilager, Kildeløb, Læremester og andre) har op til 5 niveauer. Hvert niveau fordobler prisen på det næste. Dyrere noder kræver den forrige. Træet har et fælles Fundament og deler sig i tre roller (Økonomi, Energi, Komfort), som mødes nederst i synergi- og modulnoder. Frem til og med modulerne koster træet omkring 47,3 millioner PP. Nederst i midten sidder noden Opstigning til 500 millioner PP; den kræver alle tre moduler.

GrenFokusEksempler
Stjerne FundamentIndgang (1 PP)+15 maks. energi · +50,5 % GPS
Guld ØkonomiGuldproduktion (GPS)GPS-kæde, Gyldne børs, Økonomi Omega, Guldstrøm
Energi EnergiLager, hastighed, refunderingEnergilager I-III, Kildeløb I-II, Genvinding, Energi Omega, Perpetuum
Komfort KomfortDaglige lofter, rabatter, automatiseringKistemester, Fragmentsøger, Questplanlægger, Resonansforstærker, Komfort Omega
Kæde SynergiKrydsforbindelserEnergiøkonomi, Velstand, Evigt imperium, Verdens krone
Puslespil ModulerOplåsning af evnerTids-/Imperie-/Komfortmodul (se Evner)

En nodes farve følger dens effekt, ikke dens placering: en økonomiknude i energistien lyser grønt, en energiknude i komfortstien blåt.

Prisme-segl ​

Fra trin 7 og opefter koster mange noder også Prisme-segl. De kommer udelukkende fra fremskridt, du har spillet, aldrig fra guld:

KildeSegl
Story 1, pr. kapitel fra kapitel 36
Elementriger, 2 pr. gennemført rige6
Prisma-bruddet, pr. kapitel8
Det Uendelige Tårn, hver 10. etage op til 20020
Fangehulsgrader (4 fangehuller × 3 grader)12
I alt i spillet52

Hele træet kræver 27 segl. Der er altså næsten dobbelt så mange, som du behøver: du bestemmer selv, hvilket indhold du får dem fra. Hvis du kan lide historien, bringer Story 1 plus Prisma-bruddet dig i mål; hvis du hellere vil kæmpe, gør tårnet og fangehulsgraderne det.

Begrundelsen: prestigepoint kommer fra guld, og guld vokser af sig selv over tid. Uden en anden betingelse ville det komplette træ kun være et spørgsmål om tålmodighed. Seglene sørger for, at resten af spillet er med.

Du mister aldrig et segl

Når et segl er optjent, er det dit. Prestige nulstiller dem ikke, og segl fra kilder, du allerede havde gennemført før denne ændring, krediteres automatisk ved din næste indlæsning.

Trin 1 til 6 og trin 8 er bevidst uden segl. Starten skal flyde. Den første port sidder på trin 7 og kræver 3 segl, hvilket er præcis story-kapitel 3, 4 og 5.

Nøglenoder (udvalg) ​

NodeGrenPPEffekt
FundamentStjerne1+15 maks. energi · +50,5 % GPS (additiv)
Energilager I-IIIEnergi70 til 40.000+5 eller +10 maks. energi pr. niveau
Kildeløb I-II (5 niveauer hver)Energi70 / 6.000+2 % regenerationshastighed pr. niveau
MorgendugEnergi500+5 energi pr. idle-kiste
Genvinding I-II · Evig kildeEnergi2.500 til 600.00025 % samlet chance for at få missionsenergi tilbage
PrestigeskubEnergi6.000+50 energi ved hver prestige
Energi OmegaEnergi100.000+50 maks. energi · ×1,5 regenerationshastighed
PerpetuumEnergi1.500.000×1,25 regenerationshastighed
Kræmmer I-IIKomfort20 / 2.500hver −5 % guldpriser på basaren
Kistemester I-IIKomfort70 / 6.000hver +1 idle-kistepladser
Fragmentsøger I-IIKomfort500 / 40.000hver +5 missionsfragmenter pr. dag
Questplanlægger · EkspeditionsmesterKomfort500 / 15.000+1 opgave pr. dag · +1 opgaveplads
Resonansforstærker · SkattejægerKomfort2.500 / 40.000+6 timers resonanslager · −2 timers ventetid på idle-kisten og den daglige skattekiste
Komfort OmegaKomfort100.000autobyggeren følger byggerådgiveren
Andet forsøgKomfort600.000+1 fangehulsforsøg pr. dag
Økonomi OmegaGuld100.000+404 % GPS (additiv) · ×1,18 GPS
Synergier (Energiøkonomi, Velstand)Kæde250.000 hverGPS + energi, eller XP + basar + regenerationshastighed
Evigt imperium · Verdens kroneKæde4M hver+808,1 % GPS (additiv) · hver ×1,4 GPS, kronen også +11,8 % XP
Moduler (Tid, Imperium, Komfort)Puslespil10M hverlåser Gem-evnerne op

Fuldt udbygget ​

AkseVærdi
Guldproduktion (GPS)×255 (×51 additivt på tværs af alle økonomiknuder, heraf ×5 multiplikativt på de dybe)
XP-tilvækst×1,50
Maks. energi+205
Regenerationshastighed×2,44
Energirefundering25 %
Guldpriser på basaren−15 %
Missionsfragmenter pr. dag20 → 30
Idle-kistelager5 → 7
Idle-kistehver 6. time → hver 4. time
Opgaver pr. dag / opgavepladser+1 / +1
Fangehulsforsøg pr. dag1 → 2
Resonanskammer24 t → 30 t
Daglig skattekiste22 t → 20 t

Hvorfor bliver økonomi i træet?

Prestigepoint kommer fra guld. Uden GPS-noderne ville træet ikke længere drive sin egen løkke: mere GPS giver mere livstidsguld, som giver flere point til den næste opgradering.

Strategi ​

Tidligt: Køb Fundamentet og gå mod Økonomi. Hurtigere GPS giver hurtigere næste prestiger, og pointene til alt andet kommer ud af det guld.

Midt i spillet: Skub til Energigrenen. Mere lager og hurtigere regeneration betyder flere missioner om dagen, og med Genvinding koster en del af dem slet ingenting. Samtidig betaler de billige komfortnoder (Kistemester, Fragmentsøger) sig, fordi de hæver daglige lofter, som ellers ville bremse dig permanent.

Sent: Omega-noderne og synergierne under dem er det store spring. Komfort Omega overlader byggeriet til byggerådgiveren, Perpetuum og Evig kilde gør energi næsten selvforsynende. Modulnoderne låser Gem-evnerne op. Hele træet er et mål på omkring 47,3 millioner PP, altså ægte langsigtet endgame.

Noden Opstigning nederst låser Opstigning op.

Mebula Legends Wiki