Skip to content

Теневой путь (История 1 · Сложно) ​

Теневой путь это снова История 1: те же миссии, те же составы врагов, только заметно сложнее. Он открывается после полного прохождения Истории 1 (глава 8, миссия 12).

Прогресс ведётся отдельно от обычного прогресса по истории. Твои звёзды и открытия в Истории 1 остаются нетронутыми.

Насколько «сложно»? ​

Теневой путь не умножает старых врагов, он продолжает кривую: миссия 1‑1 Теневого пути считается как «миссия 69 истории» и потому стоит прямо выше уровня финала истории. Финальный босс Теневого пути примерно в 2,3× сильнее обычного финального босса.

Поблажки для новичков тоже исчезают: в Теневом пути нет ослабленных появлений, каждый враг стоит на полном здоровье.

Правила ​

Значение
Энергия за миссию10 (только при победе)
Прохождений на миссию в день3 (сброс в полночь)
Золото и опыт× 3
Кристаллы за первое прохождение× 2

Дневной счётчик считает только прохождения, но не поражения. Отдельного лимита фрагментов здесь нет, три прогона и есть потолок.

Восемь эксклюзивных Мебули ​

Настоящая причина играть в Теневой путь: по одному Мебули на главу, которого нет больше нигде в игре. Фрагменты выпадают в миссиях мини-босса и финального босса этой главы.

ГлаваОбластьЭксклюзивный Мебули
1Туманный лесОдувольт
2Грибная рощаЖорик
3Морозный пикТюленчик
4Кристальная пустыняБабахус
5Изумрудные руиныВещун
6Парящие садыПсихон
7Сумеречные островаВолнун
8Кристальная цитадельПантрон

Шансы: 35 % на 3 фрагмента у мини-босса, 50 % на 5 фрагментов у финального босса, определяются отдельно для каждого прогона.

Закладывай примерно неделю на одного Мебули

При 3 прогонах в день ты собираешь примерно 10-11 фрагментов в день на главу. Значит, 50 фрагментов для нового Мебули это около недели целенаправленного фарма.

Быстрое прохождение ​

Как и в Истории 1, миссии, пройденные на 3 звезды, можно проходить пакетом. Каждый прогон стоит полные 10 энергии и засчитывается в дневной лимит в 3.

Mebula Legends Wiki