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Ascensión ​

Las ascensiones son partidas de desafío para los jugadores que han comprado el nodo Ascensión del árbol de prestigio. Cada ascensión es una partida con una desventaja y un preajuste fijo en el árbol de prestigio. Tu colección de Mebulis cuenta.

Desbloqueo ​

La entrada de menú Ascensión (grupo Imperio) aparece en cuanto compras el nodo Ascensión en la parte inferior central del árbol de prestigio. Cuesta 500 millones de PP y requiere los tres módulos (Imperio, Comodidad, Tiempo).

Desarrollo ​

  1. Elige una ascensión e inicia el siguiente nivel.
  2. Al iniciar se activa un prestigio. Los puntos de prestigio de la partida anterior se acreditan como de costumbre, aunque todavía no se alcance la ganancia mínima normal.
  3. En la nueva partida se aplican las reglas de la ascensión hasta alcanzar el objetivo de oro.
  4. Reclamar: se acredita la recompensa, después vuelve a aplicarse tu propio progreso y la partida continúa con normalidad.

Cada ascensión tiene 3 niveles con objetivos de oro crecientes. Un nivel solo puede iniciarse cuando el anterior está completado. Solo puede haber una ascensión en curso a la vez.

Repetir: los niveles completados pueden jugarse de nuevo. Entonces no hay recompensa, solo cuenta el mejor tiempo.

Abandonar es posible en cualquier momento. No hay recompensa, tu propio progreso se aplica de inmediato y la partida continúa con normalidad.

El prestigio normal está bloqueado durante una ascensión.

Condiciones en una partida ​

Hasta alcanzar el objetivo, un preajuste sustituye a tus propios nodos de oro:

ÁreaEn una partida de ascensión
Nodos de oro del árbol de prestigiopreajuste fijo por ascensión, tus propios nodos de oro descansan
Nodos de energía, comodidad y módulostu propio árbol, como de costumbre
Habilidades de gemasninguna
Multiplicador de prestigio×1
Colección de Mebuliscuenta como en el juego normal
Gremio, VIPdesactivados
Fiebre del Oro, Hora doradabloqueadas
Ingresos sin conexióncomo máximo 8 h, sin horas de habilidad ni de VIP

Solo cuenta para el objetivo el oro de edificios. El oro de misiones, de la historia o de otras fuentes no cuenta.

En el Imperio, una barra muestra el progreso y una tarjeta desglosa la producción de oro. En el árbol de prestigio, los nodos del preajuste se marcan con V y los nodos de oro en reposo aparecen en gris.

Las ascensiones ​

AscensiónDesventajaPreajuste (nodos de oro)
Piedra angularSolo niveles 1-3 del árbolCimiento, Economía, Producción en Masa, Puestos Comerciales
Trabajo manualSin constructor automático, sin asesor de construcciónRama de economía hasta Industrialización
Muros carosLos edificios cuestan ×3Rama de economía hasta Omega Económico
Edificios humildesSolo los 6 primeros edificiosRama de economía hasta Metrópolis
Sin bono de imperioLos hitos del imperio no tienen efectoRama de economía hasta Bolsa Dorada y Magnate
Sin superhitosLos superhitos no tienen efectoRama de economía hasta Torrente de Oro
Mantenerse despiertoSin ingresos sin conexiónRama de economía hasta Industrialización

"Rama de economía hasta Industrialización" significa: Cimiento, Economía, Producción en Masa, Puestos Comerciales, Rutas Comerciales, Casas Gremiales, Maestro de Gremios, Industrialización. Los preajustes más profundos se construyen sobre este.

Objetivos de oro ​

Los objetivos son iguales para todos. La rapidez con que los alcances depende de tu colección: el doble de bono de colección significa la mitad de tiempo.

AscensiónNivel INivel IINivel III
Piedra angular2,3e171,5e186,2e18
Trabajo manual9,0e174,2e182,8e19
Muros caros1,9e181,0e195,1e19
Edificios humildes4,2e141,3e158,2e15
Sin bono de imperio2,2e171,0e183,5e18
Sin superhitos1,2e183,8e181,6e19
Mantenerse despierto9,0e174,2e182,8e19

Mejores tiempos ​

Cada ascensión y nivel tiene una lista de mejores tiempos, en el menú Ascensión y en la clasificación bajo Ascensión. El tiempo corre desde el inicio hasta alcanzar el objetivo, tiempo sin conexión incluido.

Mebula Legends Wiki