Nivel de jugador y perfil
Además de los niveles de tus Mebulis, tu cuenta también tiene un nivel. Es tu identidad de jugador: aparece junto a tu nombre en el chat, en la clasificación y en tu perfil.
Qué es el nivel de jugador y qué no es
El nivel de jugador deliberadamente no es una fuente de poder ni una barrera:
- No hace más fuertes a tus Mebulis. El poder de combate viene de los niveles, el equipamiento y la trascendencia, y en combate se le suma el Vínculo Elemental de tu equipo.
- No desbloquea ninguna zona. Eso lo hace el progreso de la historia.
- No se puede comprar. No hay XP en la tienda ni atajos. Eso es precisamente lo que le da valor al número.
Aun así tiene recompensa: cada subida de nivel te entrega algo al instante.
De dónde viene la XP de jugador
Reúnes XP por variedad, no machacando una sola zona:
| Actividad | XP |
|---|---|
| Combate ganado (historia, reinos, Grieta del Prisma, torre) | 12 |
| Oleada de mazmorra superada | 8 |
| Combate de arena (participar cuenta, se gane o se pierda) | 10 |
| Misión recogida | 25 |
| Recompensa diaria del calendario de inicio de sesión | 15 |
La curva
XP for the next level = 80 × level^1.35El máximo es el nivel 100.
| Nivel → siguiente | XP necesaria |
|---|---|
| 1 → 2 | 80 |
| 10 → 11 | ~1800 |
| 25 → 26 | ~6200 |
| 50 → 51 | ~15 700 |
| 99 → 100 | ~39 600 |
Recompensa por subida de nivel
| Recompensa | Cantidad |
|---|---|
| 10 + 2 × nivel | |
| 50, cada 5 niveles | |
| 5, cada 10 niveles |
Todo es consumible al instante, el nivel de jugador no otorga bonos permanentes de estadísticas.
Aspecto: título, color de nombre, marco
A medida que sube tu nivel de jugador desbloqueas cosméticos. Eliges lo que llevas en los ajustes. Los demás lo ven en la cabecera y en la clasificación.
| Tipo | Desbloqueo |
|---|---|
| Título | Novato (nivel 3), Aventurero (10), Veterano (20), Maestro (35), Campeón (50), Leyenda (75), Gran Maestro (100) |
| Color de nombre | un color nuevo en los niveles 5, 15, 25, 40, 60 y 85 |
| Marco de avatar | un marco nuevo en los niveles 8, 30, 55 y 90 |
Más marcos, un color de nombre y el título "Leyenda de Mebula" vienen del VIP, y los cosméticos exclusivos, del bono de primera compra en la tienda.
Tu perfil
Al pulsar tu nombre en el chat o en la clasificación se abre tu perfil de jugador. Muestra a los demás jugadores:
| Campo | Detalles |
|---|---|
| Nombre | de 3 a 20 caracteres, ver más abajo |
| Avatar | tu propia imagen, máx. 256 × 256 píxeles y 96 KB (WebP, JPEG, PNG) |
| Lema | texto libre de hasta 80 caracteres |
| Vitrina | 3 Mebulis de tu elección |
| Nivel de jugador, gremio, rol, nivel VIP | automático |
| Progreso | estadísticas como poder máximo, historia, arena, torre, colección y logros |
Cambiar tu nombre
Tras un cambio de nombre, tu nombre queda bloqueado durante 30 días. Tu primera elección de nombre no inicia ese bloqueo, y guardar el mismo nombre otra vez no lo prolonga. Desde VIP 8 no hay tiempo de espera alguno.
Sin marcas de tiempo
El perfil deliberadamente no muestra cuándo estuviste en línea por última vez. Tus horas de juego no le importan a nadie.
Las insignias de rol (asesor, equipo) son puro reconocimiento al trabajo en la comunidad. No otorgan ningún derecho dentro del juego.
Clasificación
En la clasificación te comparas con todos los jugadores. Puedes ordenar por Poder máximo, Arena, Puntos de prestigio, Prestigios, Historia, Torre, Colección, Logros y Nivel de jugador.
- El Poder máximo cuenta el valor más alto que tu equipo ha alcanzado jamás. Nunca baja, aunque reorganices tu equipo más tarde. El mismo número aparece en tu perfil.
- En Historia cuenta primero el capítulo y después el número de tus misiones de 3 estrellas.
- La clasificación se actualiza aproximadamente una vez por minuto.
- Puedes abrir el equipo actual de un jugador, incluidos los niveles y las joyas equipadas.