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Habilidades ​

Las habilidades te ahorran sobre todo tiempo de espera y fortalecen tu imperio. Se suben de nivel con Gemas Gemas y se conservan al ascender mediante prestigio.

Hay 9 habilidades, repartidas en 3 módulos. Cada módulo primero tiene que desbloquearse mediante un nodo del árbol de prestigio; después puedes mejorar las habilidades que contiene con Gemas como de costumbre.

Las habilidades viven en el árbol de prestigio

Las antiguas habilidades de Plata han desaparecido, la Plata se ha eliminado por completo del juego. Las habilidades se mejoran exclusivamente con Gemas, y los módulos cuelgan de los últimos nodos de sinergia del árbol (Imperio Eterno y Corona del Mundo).

Ya no hay módulo de combate

El antiguo módulo de combate (Garras de Batalla, Placas de Guardia, Vitalidad, Sentido del Punto Débil, Reflejos) se ha eliminado. Su lugar lo ha ocupado el módulo Tiempo y Comodidad. El árbol de prestigio y las habilidades de gemas ya no aumentan el poder de combate de tus Mebulis. Este viene de los niveles, el equipo, los ultimates y la trascendencia. Si habías comprado las antiguas habilidades de combate, recibiste gemas de vuelta por ellas.

Desbloquear módulos ​

Cada módulo se abre con su propio nodo de desbloqueo en el árbol de prestigio (desbloqueo puro, sin efecto propio). Estos nodos están en el último nivel del árbol y cuestan 10 millones de PP + 3 sellos prisma cada uno:

MóduloCosteCuelga deAbre
Tiempo Tiempo y Comodidad (en el árbol: Módulo de Tiempo)10 M PP · 3 sellosCorona del Mundo4 habilidades de tiempo y comodidad
Imperio Imperio10 M PP · 3 sellosImperio Eterno2 habilidades de imperio
Comodidad Comodidad10 M PP · 3 sellosImperio Eterno o Corona del Mundo3 habilidades de comodidad

Los módulos son puro endgame

Juntos cuestan 30 millones de puntos de prestigio, aproximadamente dos tercios de todo el árbol. Por eso las habilidades de gemas no son contenido de inicio, sino la coronación de un largo camino de prestigio.

Si tocas en el juego un módulo todavía bloqueado, te dice qué nodo de prestigio necesitas para él.

Tiempo Tiempo y Comodidad ​

Menos espera, más espacio: un cofre inactivo más rápido, más sitio en el Almacén y una Cámara de Resonancia más potente.

HabilidadIconoNivel máx.Coste baseEfecto
Ritmo de cofresCofre430 Gemas−0,5 h de intervalo del cofre inactivo por nivel
Ampliación de inventarioInventario518 Gemas+5 huecos de equipo por nivel
Búfer de resonanciaResonancia524 Gemas+2 h de almacenamiento de resonancia por nivel
Rendimiento de resonanciaXP536 Gemas+8% de XP de la cámara por nivel
  • Ritmo de cofres se acumula con el nodo de prestigio Cazatesoros. Juntos reducen el cofre inactivo de cada 6 horas a cada 2 horas.
  • Ampliación de inventario cuenta en todas partes: cofres, mazmorras y misiones usan tu límite real, y el Almacén lo muestra.
  • Rendimiento de resonancia se aplica a cada ranura de la cámara, incluso mientras Mebula Plus está activo.

Imperio Módulo de Imperio ​

Optimiza tu producción de oro y automatiza la expansión.

HabilidadIconoNivel máx.Coste baseEfecto
Maestría de ConstrucciónConstrucción1015 Gemas+8% de oro de todos los edificios por nivel
Constructor automáticoAutomatización560 GemasAmplía la sesión de construcción en 50 min por nivel

Todos tienen el Constructor automático en el imperio desde el principio. Funciona como una sesión de construcción y expande automáticamente, incluso sin conexión. Sin la habilidad, una sesión dura 10 minutos; cada nivel suma 50 minutos:

Nivel012345
Duración10 min1 h1 h 50 min2 h 40 min3 h 30 min4 h 20 min

Tienes 1 inicio al día (2 con Mebula Plus; el nivel VIP 4 añade uno más). Con el nodo de prestigio Omega de Comodidad construye según la recomendación del Asesor de construcción en lugar de elegir a ciegas el edificio más alto.

Comodidad Módulo de Comodidad ​

Misiones más rápidas, más botín y más tiempo sin conexión.

HabilidadIconoNivel máx.Coste baseEfecto
Velocidad de MisiónVelocidad de misión524 Gemas−8% de duración de misiones por nivel (máx. −40%)
Sentido del TesoroLlave524 Gemas+20% de Polvo de Mebuli de las misiones por nivel
Dormilones DiligentesSin conexión518 Gemas+1 h de tiempo sin conexión por nivel (base: 8 h → máx. 13 h, los niveles VIP añaden más horas)

Los costes suben por nivel ​

Los valores de arriba son el coste base del primer nivel. Cada nivel siguiente cuesta ×1,35 más: un comienzo barato, pero una mejora completa notablemente más cara.

Cost of next level = base cost × 1.35 ^ (current level)

Ejemplo: Rendimiento de resonancia (base 36 Gemas) cuesta doce Gemas en el nivel 0 → 1, pero unas 36 × 1.45⁴ ≈ 159 Gemas en el nivel 4 → 5.

Como los tres nodos de módulo cuestan lo mismo, simplemente decides qué va primero:

  1. Módulo de Imperio, Maestría de Construcción y sobre todo Constructor automático mantienen tu GPS al máximo y así te traen antes tus próximos puntos de prestigio.
  2. Tiempo y Comodidad, si tu Almacén se llena a menudo o hay muchos Mebulis trabajando en la Cámara de Resonancia.
  3. Módulo de Comodidad, Dormilones Diligentes y Velocidad de Misión si sueles dejar el juego sin conexión o haces muchas misiones.

Mebula Legends Wiki