Cámara de Resonancia
La Cámara de Resonancia es tu campo de entrenamiento pasivo: coloca Mebulis dentro y reunirán experiencia por sí solos con el tiempo, sin necesidad de combatir. Es perfecta para subir de nivel tu colección y los Mebulis de reserva mientras tu equipo de combate está ocupado en otra parte. Los Mebulis que ya están en el nivel máximo siguen trabajando en el Resplandor y te consiguen frascos de XP, Polvo de Mebuli o cristales de trascendencia.
Se desbloquea desde el Capítulo 3.
Cómo funciona
- Abre la Cámara de Resonancia desde el menú.
- Elige un Mebuli en una ranura libre y pulsa Entrenar.
- El Mebuli reúne experiencia de forma pasiva, incluso mientras estás sin conexión.
- Pulsa Recoger para acreditar la experiencia acumulada y liberar de nuevo la ranura.
Hay 3 ranuras de entrenamiento que puedes llenar a la vez, y no todas tienen la misma fuerza:
- Núcleo de Resonancia (×1, centro): la ranura potente, con 2000 XP por hora.
- Ranuras normales (×2): 500 XP por hora cada una.
Mebula Plus potencia todas las ranuras
Mientras esté activo un pase Mebula Plus, las tres ranuras rinden la tasa del núcleo de 2000 XP por hora. Si el pase caduca a mitad de sesión, el tiempo se liquida proporcionalmente. No pierdes nada y no ganas nada gratis.
Tasa de XP
- La tasa de XP depende de la ranura, así que coloca a tu Mebuli más importante en el Núcleo de Resonancia.
- La cámara acumula durante hasta 24 horas, después la ranura está "llena" y no se añade nada más. Puedes ampliarlo con el nodo de prestigio Amplificador de Resonancia (+6 horas) y la habilidad Búfer de Resonancia (+2 horas por nivel, hasta +10 horas). Con todo desarrollado, son 40 horas.
- La habilidad Rendimiento de Resonancia añade más XP: +8 % de XP de la cámara por nivel, hasta +40 %. También funciona mientras Mebula Plus está activo.
- Desde los niveles VIP 3, 6 y 8 obtienes +10 %, +20 % y +50 % de XP de la cámara. Los bonos se suman (VIP 8: +80 %) y se aplican a todas las ranuras, Mebula Plus incluido.
- Cuando una ranura está llena, la navegación muestra un pequeño contador. Ese es el momento en que compensa recoger.
Resplandor: Mebulis en el nivel máximo
Por debajo del nivel máximo, un Mebuli reúne XP como de costumbre. En cuanto alcanza su nivel final, su ranura pasa al Resplandor: en lugar de XP, alimenta a uno de cuatro recolectores. Cuál sea depende de su rareza; en los Mebulis trascendidos, de la rareza alcanzada.
| Rareza | Recolector | Rendimiento |
|---|---|---|
| Común, Poco común | Recolector de Frascos (pequeño) | 1 frasco de XP pequeño (800 XP) por cada 8 h de tiempo del Mebuli |
| Raro | Recolector de Frascos (mediano) | 1 frasco de XP mediano (4000 XP) por cada 8 h de tiempo del Mebuli |
| Épico | Recolector de Polvo | 10 de Polvo de Mebuli por cada hora de tiempo del Mebuli |
| Legendario, Mítico | Recolector de Cristales | 1 cristal de trascendencia por cada 24 h de tiempo del Mebuli |
- El Núcleo de Resonancia cuenta ×1,5, y los Mebulis míticos también cuentan ×1,5. Juntos suman ×2,25.
- Los recolectores conservan su progreso. Si cambias de Mebulis, los retiras o dejas la cámara vacía, no se pierde ni una sola hora.
- Cuando se alcanza una marca, recoge el rendimiento con Recoger. Cualquier excedente sigue contando.
- El límite de almacenamiento de tu ranura también se aplica al Resplandor. Retira a un Mebuli de nivel máximo con la ranura llena usando Retirar y colócalo de nuevo, y volverá a contar.
- Si un Mebuli alcanza el nivel máximo en mitad del entrenamiento, solo la parte que supera el nivel máximo cuenta como Resplandor.
- El Resplandor cuenta tiempo, no XP. Mebula Plus, el VIP y el Rendimiento de Resonancia no lo aceleran.
Importante: bloqueo del equipo de combate
Un Mebuli que está entrenando en la cámara no puede estar también en uno de tus equipos de combate. Si lo mandas a entrenar, el juego lo saca de todas las alineaciones de equipo y recuerda su posición y equipamiento en cada equipo. Cuando lo recoges, vuelve a todos esos equipos, siempre que su antiguo hueco siga libre.
El bloqueo no se aplica a la arena: tu equipo de arena sigue combatiendo aunque uno de sus Mebulis esté entrenando.
Aun así, lo mejor es entrenar Mebulis de tu "banquillo" con los que no estés combatiendo ahora.
Consejo
Mete por la noche en la cámara a los Mebulis de bajo nivel de tu colección y recógelos a la mañana siguiente: crecerán durante la noche, solos. Los Mebulis de nivel máximo van mejor al Resplandor, y los legendarios, a ser posible, en el Núcleo de Resonancia.