Ascensione
Le Ascensioni sono corse di sfida per i giocatori che hanno acquistato il nodo Ascensione nell'albero del prestigio. Ogni ascensione è una corsa con uno svantaggio e un preset fisso nell'albero del prestigio. La tua collezione di Mebuli conta.
Sblocco
La voce di menu Ascensione (gruppo Impero) compare dopo aver acquistato il nodo Ascensione in basso al centro dell'albero del prestigio. Costa 500 milioni di PP e richiede tutti e tre i moduli (Impero, Comfort, Tempo).
Svolgimento
- Scegli un'ascensione e avvia il livello successivo.
- L'avvio innesca un prestigio. I punti prestigio della vecchia corsa vengono accreditati come al solito, anche se il normale guadagno minimo non è ancora stato raggiunto.
- Nella nuova corsa valgono le regole dell'ascensione finché non viene raggiunto l'obiettivo d'oro.
- Riscuoti: la ricompensa viene accreditata, poi torna a valere il tuo progresso e la corsa continua normalmente.
Ogni ascensione ha 3 livelli con obiettivi d'oro crescenti. Un livello può essere avviato solo dopo aver completato il precedente. Può essere in corso una sola ascensione alla volta.
Ripetizione: i livelli completati si possono rigiocare. In quel caso non c'è ricompensa, conta solo il miglior tempo.
Annullare è possibile in qualsiasi momento. Non c'è ricompensa, il tuo progresso torna subito a valere e la corsa continua normalmente.
Il prestigio normale è bloccato durante un'ascensione.
Condizioni in una corsa
Fino all'obiettivo, un preset sostituisce i tuoi nodi oro:
| Ambito | In una corsa di ascensione |
|---|---|
| Nodi oro dell'albero del prestigio | preset fisso per ogni ascensione, i tuoi nodi oro restano a riposo |
| Nodi di energia, comfort e moduli | il tuo albero, come al solito |
| Abilità a gemme | nessuna |
| Moltiplicatore di prestigio | ×1 |
| Collezione di Mebuli | conta come nel gioco normale |
| Gilda, VIP | disattivati |
| Corsa all'oro, Ora d'oro | bloccate |
| Guadagno offline | al massimo 8 h, senza ore di abilità e VIP |
Per l'obiettivo conta solo l'oro degli edifici. L'oro da missioni, storia o altre fonti non conta.
Nell'Impero una barra mostra il progresso e una scheda dettaglia la produzione di oro. Nell'albero del prestigio i nodi del preset sono contrassegnati con V e i nodi oro a riposo sono grigi.
Le ascensioni
| Ascensione | Svantaggio | Preset (nodi oro) |
|---|---|---|
| Pietra angolare | Solo i livelli 1-3 dell'albero | Fondamenta, Economia, Produzione di massa, Empori |
| Lavoro manuale | Nessun costruttore automatico, nessun consulente di costruzione | Ramo Economia fino a Industrializzazione |
| Mura costose | Gli edifici costano ×3 | Ramo Economia fino a Economia Omega |
| Edifici modesti | Solo i primi 6 edifici | Ramo Economia fino a Metropoli |
| Senza bonus impero | I traguardi dell'Impero non hanno effetto | Ramo Economia fino a Borsa d'Oro e Magnate |
| Senza super traguardi | I super traguardi non hanno effetto | Ramo Economia fino a Torrente d'Oro |
| Resta sveglio | Nessun guadagno offline | Ramo Economia fino a Industrializzazione |
"Ramo Economia fino a Industrializzazione" significa: Fondamenta, Economia, Produzione di massa, Empori, Rotte commerciali, Uffici di gilda, Capogilda, Industrializzazione. I preset più profondi si basano su di esso.
Obiettivi d'oro
Gli obiettivi sono uguali per tutti. La velocità con cui li raggiungi dipende dalla tua collezione: un bonus collezione doppio significa metà del tempo.
| Ascensione | Livello I | Livello II | Livello III |
|---|---|---|---|
| Pietra angolare | 2.3e17 | 1.5e18 | 6.2e18 |
| Lavoro manuale | 9.0e17 | 4.2e18 | 2.8e19 |
| Mura costose | 1.9e18 | 1.0e19 | 5.1e19 |
| Edifici modesti | 4.2e14 | 1.3e15 | 8.2e15 |
| Senza bonus impero | 2.2e17 | 1.0e18 | 3.5e18 |
| Senza super traguardi | 1.2e18 | 3.8e18 | 1.6e19 |
| Resta sveglio | 9.0e17 | 4.2e18 | 2.8e19 |
Migliori tempi
Ogni ascensione e ogni livello ha una classifica dei migliori tempi, nel menu Ascensione e nella classifica sotto Ascensione. Il tempo scorre dall'avvio fino al raggiungimento dell'obiettivo, tempo offline incluso.