Lager und Aufwerten
Das Lager zeigt alle Ausrüstungsstücke. Hier filterst, markierst und zerlegst du. Aufgewertet wird über den Knopf Upgrade im Stückblatt, in der Ausrüstung und im Lager: Verstärken (Level), Aufstufen (Seltenheit) und Veredeln (Güte). Jeder Schritt fragt vorher nach und zeigt Kosten und neue Werte.
Ausrüstungslager und Ausrüstung stehen ab Kapitel 3 im Menü, mit einem geschenkten Stück auch früher. Der erste Schritt beim Aufstufen kommt in Kapitel 4. Oben siehst du den Füllstand des Lagers, deine Ausrüstungssplitter, Transzendenzkristalle, Mebuli-Staub und Upgrade-Fragmente.
Lager und Zerlegen
Ungenutzte Stücke werden zu Ausrüstungssplittern, dem Futter für deine besten Teile.
- Alle Stücke liegen nach Art gruppiert in einem Kachelraster. Filter: Anzeige (Nicht getragen, Alle, Getragen), Art, Werte, Seltenheit und Markierung. Bei Werte bleiben nur Stücke, die alle gewählten Werte als Bonus tragen, z. B. HP und Angriff. Sortierung: Neueste, Kampfkraft, Level, Seltenheit oder Reinheit.
- Jede Kachel zeigt oben links die Markierung, unten links das Schloss und oben rechts das Mebuli, das sie trägt. Ein gelber Ring heißt angelegt, ein blauer Ring heißt einem Mebuli in einem anderen Team oder in der Resonanzkammer zugewiesen.
- Ein Klick öffnet das Stückblatt: Markierung und Sperre setzen, Werte, Upgrade, Anlegen an ein Mebuli des aktiven Teams (mit Kampfkraft-Änderung je Mebuli) und Zerlegen mit Nachfrage. Bei getragenen Stücken führt In der Ausrüstung öffnen direkt zum Platz.
- Mehrfach zerlegen wählt viele Stücke auf einmal. Getragene, anderen Teams zugewiesene und gesperrte Stücke sind davon ausgenommen.
- Der Verlauf listet die Ausrüstungs-Aktionen der letzten 30 Tage: Erhalten, Zerlegt, Aufgewertet, Veredelt. Beim Veredeln stehen die zerstörten Opferstücke mit dabei.
- Ertrag: rund 60 % der Basiskosten × Level des Stücks.
- Basiskosten je Seltenheit: Gewöhnlich 5 · Ungewöhnlich 10 · Selten 20 · Episch 40 · Legendär 80.
- Das Lager fasst 60 nicht getragene Stücke, mit dem Skill Inventar-Erweiterung und VIP-Stufen mehr (siehe Ausrüstung). Getragene zählen nicht mit.
Zerlegen ist kein Verlust
Ein legendärer Ring, den kein Mebuli braucht, ist als Splitter mehr wert als im Lager. Halte genug Platz frei, damit dir kein Drop verloren geht.
Verstärken (Level)
Jedes Stück levelt von 1 bis 15. Level 2 bis 10 geben je +8 % auf alle Boni, die Meisterstufen 11 bis 15 je +4 %. Level 10 liegt rund +72 % über dem Fund, Level 15 rund +92 %.
| Seltenheit | Splitter (Level L → L+1), bis Level 10 | ab Level 10 (Meisterstufen) |
|---|---|---|
| Gewöhnlich | 5 × L | 10 × L |
| Ungewöhnlich | 10 × L | 20 × L |
| Selten | 20 × L | 40 × L |
| Episch | 40 × L | 80 × L |
| Legendär | 80 × L | 160 × L |
Die Meisterstufen kosten zusätzlich Upgrade-Fragmente:
| Schritt | 10 → 11 | 11 → 12 | 12 → 13 | 13 → 14 | 14 → 15 |
|---|---|---|---|---|---|
| Upgrade-Fragmente | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
Schwere Rüstungen und Bruch-Trophäen kosten × 1,3 Splitter, die Upgrade-Fragmente bleiben gleich.
Maluse wachsen nicht mit
Der Angriffs-Malus schwerer Stücke bleibt beim Aufwerten fest. Sonst würde jede Verstärkung das Stück gleichzeitig besser und schlechter machen.
Aufstufen (Seltenheit)
Ein Stück steigt eine Seltenheitsstufe auf und behält dabei alles, was es ausmacht: Name, Zeile, Element, Bindung, Archetyp, Level und seine Reinheit.
Lag ein Wert am oberen Ende seiner alten Stufe, liegt er danach am oberen Ende der neuen. Bei Krit und Ausweichen ist das bei jeder Art mindestens 1 Punkt mehr. Getragene Stücke bleiben dabei angelegt.
Bezahlt wird mit Transzendenzkristallen, derselben Währung, mit der ein Mebuli seinen Transzendenz-Pfad öffnet.
| Zielstufe | Kristalle |
|---|---|
| Ungewöhnlich | 1 |
| Selten | 2 |
| Episch | 4 |
| Legendär | 8 |
Von gewöhnlich bis legendär kostet ein Stück damit insgesamt 15 Kristalle.
Wie weit darfst du aufstufen?
Das Aufstufen eilt deinem Fortschritt nie voraus:
| Fortschritt | Höchste Zielstufe |
|---|---|
| Kapitel 3 | noch kein Schritt möglich |
| Kapitel 4 | Ungewöhnlich |
| Kapitel 6 | Selten |
| Kapitel 8 | Episch |
| Story 1 komplett abgeschlossen | Legendär |
Aufstufen ist der planbare Weg nach oben
Kampf-Drops enden überall bei selten: in Story 1, den Element-Reichen, dem Prisma-Bruch und in den Dungeons. Episch und legendär gibt es sonst nur mit kleiner Chance beim Dungeon-Abschluss ab Grad II, über hohe Schmuck-Aufträge, die Tägliche Truhe, den Basar und den Marktplatz. Planbar entstehen sie durch Aufstufen. Wer bessere Ausrüstung will, sammelt Kristalle, nicht Glück.
Veredeln (Güte)
Veredeln hebt die Güte eines legendären Stücks. Jede Stufe gibt +5 %, gleichmäßig auf alle Werte des Stücks verteilt, zusammen höchstens +50 % (10 Stufen). Maluse bekommen keine Güte, Legacy-Stücke lassen sich nicht veredeln.
Bezahlt wird mit Mebuli-Staub, Upgrade-Fragmenten und legendären Opferstücken beliebiger Art, die dabei zerstört werden. Die Opfer wählt das Spiel vor, die günstigsten zuerst. Mit Anderes wählen tauschst du sie aus. Jedes Opfer steht mit seinen Werten da.
| Stufe | Güte | Staub | Upgrade-Fragmente | Opferstücke |
|---|---|---|---|---|
| 1 | +5 % | 2.500 | 1 | 1 |
| 2 | +10 % | 5.000 | 2 | 1 |
| 3 | +15 % | 7.500 | 3 | 1 |
| 4 | +20 % | 10.000 | 4 | 1 |
| 5 | +25 % | 12.500 | 5 | 2 |
| 6 | +30 % | 15.000 | 6 | 2 |
| 7 | +35 % | 17.500 | 7 | 2 |
| 8 | +40 % | 20.000 | 8 | 3 |
| 9 | +45 % | 22.500 | 9 | 3 |
| 10 | +50 % | 25.000 | 10 | 3 |
Ein Stück voll zu veredeln kostet damit 137.500 Staub, 55 Upgrade-Fragmente und 19 Opferstücke.
Als Opfer zählt nur ein Stück, das niemand braucht: nicht angelegt, in keinem anderen Team, nicht im Arena-Team, im Doppelduell oder in der Resonanzkammer und nicht gesperrt. Das Stück, das du veredelst, darf getragen sein. Die Güte bleibt beim Verstärken und wächst mit dem Level mit.
Upgrade-Fragmente
Die Upgrade-Fragmente (früher Ultimate-Fragmente) sind eine eigene Währung für die Ultimates deiner Mebulis und für die Ausrüstung (Meisterstufen und Veredeln). Du bekommst sie aus Dungeon-Meilensteinen, der Arena und im Shop.
Woher kommen Transzendenzkristalle?
| Quelle | Details |
|---|---|
| 12 Mebulit je Kristall | |
| im Basar, je Woche ein Kristall für 20.000 und ein zweiter für 40.000 Mebuli-Staub | |
| Legendäre und mythische Mebulis auf Maximal-Level füllen im Nachklang den Kristall-Sammler: 1 Kristall je 24 Stunden Mebuli-Zeit | |
| Erfolge & Ereignisse | gelegentlich per Systempost |
Ein Kristall hat zwei Verwendungen, und du musst dich entscheiden: entweder ein Ausrüstungsstück eine Stufe höher, oder ein Mebuli auf seinen Transzendenz-Pfad schicken.
Wo lege ich Ausrüstung an?
In der Ausrüstung, oder im Lager über Anlegen an. Details unter Ausrüstung.