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Der Prisma-Bruch (Story 2)

Der Prisma-Bruch ist die zweite Kampagne: ein Abstieg durch acht Innenräume, von der Tropfsteinhöhle bis in den Prismakern. Hier triffst du erstmals auf Prisma-Formen, schillernde Varianten bekannter Mebulis, und sammelst Prisma-Charts für eigene.

Freischaltung

Der Prisma-Bruch öffnet sich, wenn Story 1 abgeschlossen ist und alle drei Element-Reiche durch sind.

Die acht Kapitel

#KapitelMissionen
1Tropfsteinhöhle10
2Alter Stollen10
3Weinkeller11
4Katakomben11
5Das Verlies11
6Überflutete Zisterne10
7Die Erzhalle10
8Der Prismakern11

Zusammen 84 Missionen. Jedes Kapitel hat einen Mid-Boss in der Mitte und einen Kapitel-Boss am Ende, der Kapitel-Boss ist immer eine Prisma-Form. In Kapitel 8 wartet dahinter noch ein Apex-Boss.

Energie und Belohnungen

Wert
Energiekosten je Mission15 (nur bei Sieg)
Ausrüstungs-Dropsbis selten
Prisma-Siegel1 pro Kapitel (8 insgesamt)
BesonderheitPrisma-Charts (nur beim ersten Abschluss)

Damit ist die Energie-Staffel der drei Kampagnen komplett: Story 1 kostet 5, die Reiche 10, der Prisma-Bruch 15.

Prisma-Charts und Beschwörung

Statt fertiger Mebulis gibt es hier Charts, Fragmente einer bestimmten Prisma-Form. Charts bekommst du nur beim ersten Abschluss einer Mission, beim Wiederholen gibt es keine. Die Belohnungsvorschau nennt dir vorher die Prisma-Form und die Menge.

Charts gibt es nur für Grundformen bis Seltenheit selten. Alle anderen Chart-Belohnungen werden beim ersten Abschluss als Mebuli-Staub ausgezahlt (15 Staub je Chart). Das gilt für alle Kapitel-Bosse und für das komplette Kapitel 8.

KapitelPrisma-Charts (Summe aller Missionen)
1 TropfsteinhöhlePrisma-Kieseli 14
2 Alter StollenPrisma-Robot 14, Prisma-Magneti 6
3 WeinkellerPrisma-Macrochi 14, Prisma-Flitzi 6
4 KatakombenPrisma-Ghosty 17
5 Das VerliesPrisma-Schildi 14
6 Überflutete ZisternePrisma-Flammli 14, Prisma-Bivalvi 6
7 Die ErzhallePrisma-Bitly 14
8 Der Prismakernkeine, nur Mebuli-Staub
  • 50 Charts einer Prisma-Form beschwören sie. Besitzt du die Form schon, gibt es für sie keine Charts mehr.
  • Prisma-Formen zählen als vollwertige Mebulis: sie kämpfen, leveln und geben ihren Sammlungs-Bonus aufs GPS.
  • Eine Prisma-Form teilt sich die Seelenwaffe ihrer Basis-Linie.

Schnell-Abschluss

Missionen, die du mit 3 Sternen abgeschlossen hast, kannst du im Stapel durchlaufen lassen, ohne erneut zu kämpfen. Jeder Durchlauf kostet die vollen 15 Energie. Charts gibt es dabei keine.

Schwierigkeit

Wie in den Reichen folgen die Gegner einer festen absoluten Kurve, die über dem Reich-Finale ansetzt und je Mission um rund 5 % der Basis steigt. Sie skaliert nicht mit deinem Team.

Vorbereitung lohnt hier besonders

Vor dem Prisma-Bruch solltest du deine wichtigsten Stücke in der Schmiede mindestens auf episch gebracht haben, die Drops selbst enden bei selten und tragen dich nicht durch die späten Kapitel.

Mebula Legends Wiki