Skills
Skills sparen dir vor allem Wartezeit und stärken dein Imperium. Sie werden mit Gems
gelevelt und bleiben über Prestige-Aufstiege hinweg erhalten.
Es gibt 9 Skills, aufgeteilt in 3 Module. Jedes Modul wird zunächst über einen Knoten im Prestigebaum freigeschaltet, danach kannst du die enthaltenen Skills wie gewohnt mit Gems ausbauen.
Skills sitzen im Prestigebaum
Die früheren Silber-Skills gibt es nicht mehr, Silber wurde komplett aus dem Spiel entfernt. Skills werden ausschließlich mit Gems verbessert, und die Module hängen an den letzten Synergie-Knoten des Baums (Ewiges Imperium und Krone der Welt).
Kein Kampf-Modul mehr
Das frühere Kampf-Modul (Kampfklauen, Schutzpanzer, Lebenskraft, Schwachstellen-Sinn, Reflexe) ist entfernt. Seinen Platz hat das Modul Zeit & Komfort übernommen. Prestigebaum und Gem-Skills heben die Kampfkraft deiner Mebulis nicht mehr an. Die kommt aus Leveln, Ausrüstung, Ultimates und Transzendenz. Wer die alten Kampf-Skills gekauft hatte, hat dafür Gems zurückbekommen.
Module freischalten
Jedes Modul wird durch einen eigenen Freischalt-Knoten im Prestigebaum geöffnet (reine Freischaltung, kein eigener Effekt). Diese Knoten liegen auf der letzten Ebene des Baums und kosten je 10 Millionen PP + 3 Prisma-Siegel:
| Modul | Kosten | Hängt an | Öffnet |
|---|---|---|---|
| 10 Mio. PP · 3 Siegel | Krone der Welt | 4 Zeit- & Komfort-Skills | |
| 10 Mio. PP · 3 Siegel | Ewiges Imperium | 2 Imperiums-Skills | |
| 10 Mio. PP · 3 Siegel | Ewiges Imperium oder Krone der Welt | 3 Komfort-Skills |
Die Module sind echtes Endgame
Zusammen kosten sie 30 Millionen Prestigepunkte, rund zwei Drittel des kompletten Baums. Die Gem-Skills sind damit kein Frühspiel-Inhalt, sondern die Krönung eines langen Prestige-Wegs.
Tippst du im Spiel auf ein noch gesperrtes Modul, erklärt dir das Spiel, welchen Prestige-Knoten du dafür brauchst.
Zeit & Komfort
Weniger warten, mehr Platz: eine schnellere Idle-Truhe, ein größeres Ausrüstungsfach und eine stärkere Resonanzkammer.
| Skill | Icon | Max. Level | Basis-Kosten | Effekt |
|---|---|---|---|---|
| Truhen-Takt | 4 | 10 | −0,5 Std. Truhen-Takt der Idle-Truhe pro Level | |
| Inventar-Erweiterung | 5 | 6 | +5 Plätze für Ausrüstung pro Level | |
| Resonanz-Puffer | 5 | 8 | +2 Std. Resonanz-Speicher pro Level | |
| Resonanz-Ertrag | 5 | 12 | +8% Kammer-XP pro Level |
- Truhen-Takt stapelt mit dem Prestige-Knoten Schatzsucher. Beide zusammen holen die Idle-Truhe von alle 6 auf alle 2 Stunden.
- Inventar-Erweiterung zählt überall: Truhen, Dungeons und Quests rechnen mit deiner echten Grenze, die Schmiede zeigt sie an.
- Resonanz-Ertrag wirkt auf alle Plätze der Kammer, auch während Mebula Plus läuft.
Imperium-Modul
Optimiert deine Goldproduktion und automatisiert den Ausbau.
| Skill | Icon | Max. Level | Basis-Kosten | Effekt |
|---|---|---|---|---|
| Baukompetenz | 10 | 5 | +8% Gold aller Gebäude pro Level | |
| Auto-Baumeister | 5 | 20 | Verlängert die Bau-Session um 50 min pro Level |
Den Auto-Baumeister hat jeder von Anfang an im Imperium. Er läuft als Bau-Session und baut automatisch aus, auch offline. Ohne Skill dauert eine Session 10 Minuten, jedes Level verlängert sie um 50 Minuten:
| Level | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Dauer | 10 min | 1 Std. | 1 Std. 50 min | 2 Std. 40 min | 3 Std. 30 min | 4 Std. 20 min |
Du hast 1 Start pro Tag (2 mit Mebula Plus, VIP-Stufe 4 gibt einen weiteren). Mit dem Prestige-Knoten Komfort-Omega baut er nach der Empfehlung des Bau-Beraters statt stur das höchste Gebäude.
Komfort-Modul
Schnellere Quests, mehr Beute und längere Offline-Zeit.
| Skill | Icon | Max. Level | Basis-Kosten | Effekt |
|---|---|---|---|---|
| Quest-Tempo | 5 | 8 | −8% Quest-Dauer pro Level (max. −40%) | |
| Schatzgespür | 5 | 8 | +20% Mebuli-Staub aus Quests pro Level | |
| Fleißige Schläfer | 5 | 6 | +1 Std. Offline-Zeit pro Level (Basis: 8 Std. → max. 13 Std., VIP-Stufen geben weitere Stunden) |
Kosten steigen pro Level
Die angegebenen Werte sind die Basis-Kosten für die erste Stufe. Jede weitere Stufe kostet ×1,35 mehr, ein günstiger Einstieg, aber ein spürbar teurerer Vollausbau.
Kosten der nächsten Stufe = Basis-Kosten × 1,35 ^ (aktuelles Level)Beispiel: Resonanz-Ertrag (Basis 12
) kostet auf Level 0 → 1 zwölf Gems, auf Level 4 → 5 bereits ca. 12 × 1,35⁴ ≈ 40 Gems.
Empfohlene Reihenfolge
Da alle drei Modul-Knoten gleich viel kosten, entscheidest du schlicht, was zuerst kommt:
- Imperium-Modul, Baukompetenz und vor allem Auto-Baumeister halten dein GPS am Anschlag und bringen dir damit auch schneller die nächsten Prestigepunkte.
- Zeit & Komfort, wenn dein Ausrüstungsfach oft vollläuft oder viele Mebulis in der Resonanzkammer arbeiten.
- Komfort-Modul, Fleißige Schläfer und Quest-Tempo, wenn du das Spiel öfter offline lässt bzw. viele Quests laufen lässt.