Spieler-Level & Profil
Neben den Leveln deiner Mebulis hat auch dein Konto ein Level. Es ist deine Spieler-Identität: Es steht an deinem Namen im Chat, in der Rangliste und im Profil.
Was das Spieler-Level ist, und was nicht
Das Spieler-Level ist bewusst keine Machtquelle und kein Türöffner:
- Es macht deine Mebulis nicht stärker. Kampfkraft kommt aus Leveln, Ausrüstung und Transzendenz, im Kampf wirkt zusätzlich der Elementbund deines Teams.
- Es schaltet keine Bereiche frei. Das macht der Story-Fortschritt.
- Es lässt sich nicht kaufen. Es gibt keine XP im Shop und keine Abkürzung. Genau das gibt der Zahl ihren Wert.
Belohnt wird es trotzdem: Jeder Levelaufstieg schüttet sofort etwas aus.
Woher Spieler-XP kommt
XP sammelst du über Breite, nicht über Wiederholung eines einzigen Bereichs:
| Aktivität | XP |
|---|---|
| Gewonnener Kampf (Story, Reiche, Prisma-Bruch, Turm) | 12 |
| Geräumte Dungeon-Welle | 8 |
| Arena-Kampf (Teilnahme zählt, Sieg wie Niederlage) | 10 |
| Abgeholte Quest | 25 |
| Tagesbelohnung im Login-Kalender | 15 |
Die Kurve
XP für den nächsten Level = 80 × Level^1,35Das Maximum liegt bei Level 100.
| Level → nächster | Benötigte XP |
|---|---|
| 1 → 2 | 80 |
| 10 → 11 | ~1.800 |
| 25 → 26 | ~6.200 |
| 50 → 51 | ~15.700 |
| 99 → 100 | ~39.600 |
Belohnung pro Aufstieg
| Belohnung | Menge |
|---|---|
| 10 + 2 × Level | |
| 50, alle 5 Level | |
| 5, alle 10 Level |
Alles ist sofort verbrauchbar. Es gibt keine dauerhaften Werte-Boni aus dem Spieler-Level.
Aussehen: Titel, Namensfarbe, Rahmen
Mit steigendem Spieler-Level schaltest du Kosmetik frei. Was du trägst, wählst du in den Einstellungen. Andere sehen es in Kopfleiste und Rangliste.
| Art | Freischaltung |
|---|---|
| Titel | Neuling (Level 3), Abenteurer (10), Veteran (20), Meister (35), Champion (50), Legende (75), Großmeister (100) |
| Namensfarbe | je eine neue Farbe ab Level 5, 15, 25, 40, 60 und 85 |
| Avatar-Rahmen | je ein neuer Rahmen ab Level 8, 30, 55 und 90 |
Weitere Rahmen, eine Namensfarbe und den Titel „Legende von Mebula" gibt es über VIP, exklusive Kosmetik außerdem über den Erstkaufbonus im Shop.
Dein Profil
Über deinen Namen im Chat oder in der Rangliste öffnet sich dein Spielerprofil. Es zeigt anderen Spielern:
| Feld | Details |
|---|---|
| Name | 3 bis 20 Zeichen, siehe unten |
| Avatar | eigenes Bild, max. 256 × 256 Pixel und 96 KB (WebP, JPEG, PNG) |
| Spruch | ein Freitext mit bis zu 80 Zeichen |
| Schaukasten | 3 Mebulis, die du selbst aussuchst |
| Spieler-Level, Gilde, Rolle, VIP-Stufe | automatisch |
| Fortschritt | Kennzahlen wie höchste Kampfkraft, Story, Arena, Turm, Sammlung und Erfolge |
Namensänderung
Nach einer Namensänderung ist dein Name 30 Tage gesperrt. Die allererste Namenswahl startet diese Sperre nicht, und denselben Namen noch einmal zu speichern verlängert sie nicht. Ab VIP 8 entfällt die Wartezeit ganz.
Keine Zeitstempel
Das Profil zeigt bewusst nicht, wann du zuletzt online warst. Deine Spielzeiten gehen niemanden etwas an.
Rollen-Abzeichen (Berater, Team) sind reine Auszeichnungen für Community-Arbeit. Sie geben keinerlei Rechte im Spiel.
Rangliste
In der Rangliste vergleichst du dich mit allen Spielern. Sortieren kannst du nach Höchste Kampfkraft, Arena, Prestige-Punkte, Prestiges, Story, Turm, Sammlung, Erfolge und Spieler-Stufe.
- Höchste Kampfkraft zählt den höchsten Wert, den dein Team je erreicht hat. Er sinkt nie, auch wenn du dein Team später umbaust. Dieselbe Zahl steht in deinem Profil.
- Bei Story zählt zuerst das Kapitel, danach die Zahl deiner 3-Sterne-Missionen.
- Die Rangliste aktualisiert sich etwa jede Minute.
- Über Team ansehen schaust du dir das aktuelle Team eines Spielers an, samt Level und angelegtem Schmuck.