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Prestige

Prestige ist der wichtigste Langzeit-Mechanismus im Spiel. Du setzt dein Gold und deine Gebäude zurück, erhältst dafür Prestigepunkte (PP) und gibst sie in einem großen Prestige-Skillbaum aus.

Seit dem Umbau hat der Baum eine klare Aufgabe: Er macht jeden weiteren Durchlauf angenehmer und schneller. Mehr Energie, schnellere Regeneration, höhere Tageslimits, weniger Wartezeit. Kampfkraft kommt dagegen aus deinen Mebulis, ihren Leveln, der Ausrüstung und der Transzendenz.

Freischaltung

Prestige schaltet sich frei, sobald du dein 5. Gebäude (Antiker Tempel) 50× gebaut hast, oder sobald du zum ersten Mal aufgestiegen bist.

Wann prestige ich?

Prestigepunkte hängen an deinem lebenslang verdienten Gold (alles, was du je erwirtschaftet hast), nicht am aktuellen Kontostand. Das Modell ist häufigkeits-neutral: Ob du selten mit viel Gold oder oft mit wenig prestigest, spielt keine Rolle. Bei gleichem Lebenszeit-Gold bekommst du am Ende exakt gleich viele PP. Du verschwendest also keinen Fortschritt, egal wann du prestigest.

Eine Hürde gibt es trotzdem: Ein Prestige braucht einen Mindestertrag von 10 %. Du musst also mindestens ein Zehntel der Punkte dazugewinnen, die du bisher insgesamt verdient hast (aufgerundet). Beim ersten Prestige entfällt die Hürde. Die Prestige-Seite zeigt dir, wie viel Gold dir bis zum nächsten Punkt und bis zum Mindestertrag noch fehlt.

Wie viele Prestigepunkte bekomme ich?

Die Gesamt-Punkte richten sich nach deinem lebenslang verdienten Gold. Der Exponent ist dabei nicht mehr fest, sondern wächst mit deinem Reichtum:

Exponent(Gold) = min( 0,38 ; 0,27 + 0,010 × max(0 ; log10(Gold) − 15) )
Gesamt-PP      = ⌊ (Lebenszeit-Gold / 1.000.000) ^ Exponent(Gold) ⌋

Beim Prestige bekommst du die Differenz zu den bereits verdienten Punkten gutgeschrieben.

Unterhalb von 10¹⁵ Gold gilt exakt die alte, flache Kurve: Früh- und Mittelspiel ändern sich nicht. Erst darüber zieht die Rampe an, damit der Baum im Endgame erreichbar bleibt.

Lebenszeit-GoldGesamt-PP
10¹²41
10¹⁵269
10¹⁸3.981
10²¹89.125
10²⁴3.019.951
~10²⁶~47 Mio (kompletter Baum)

Ab 10²⁶ ist der Exponent bei seinem Deckel (0,38) angekommen: Genau dort ist der komplette Baum bezahlt. Darüber wächst die Kurve wieder gleichmäßig, jede weitere Gold-Dekade bringt rund das 2,4-fache.

Die Häufigkeit bleibt egal

Die Rampe hängt nur am Lebenszeit-Gold, nicht an der Zahl deiner Aufstiege. Ob du fünfmal oder hundertmal prestigest, ändert am Ergebnis nichts.

Der Prestige-Multiplikator

Jeder Aufstieg hebt außerdem deinen dauerhaften Gold-Multiplikator. Er hängt an allen Prestigepunkten, die du je verdient hast, und wirkt auf deine gesamte Goldproduktion. Anfangs bringt jeder Punkt +2 %. Bei sehr vielen Punkten wächst der Multiplikator langsamer, damit er den Prestigebaum nicht überholt. Deinen aktuellen Wert zeigt die Prestige-Seite.

Was bleibt, was wird zurückgesetzt?

Bleibt erhaltenWird zurückgesetzt
ja Prestigepunkte & gekaufte Prestige-Skillsnein Gold
ja Skills (Gems) & Skill-Modulenein Gebäude
ja Mebuli-Sammlung, Level & Ausrüstung
ja Gems, Mebulit & Ausrüstungssplitter
ja Story-, Dungeon- & Erfolgs-Fortschritt

Nach einem Prestige startest du wieder mit 10.000 Startgold, genug, um sofort die ersten Gebäude wieder hochzuziehen. Dazu gibt es Gems: die Nummer deines Aufstiegs × 5, beim dritten Prestige also 15. Mit dem Knoten Prestige-Schub bekommst du obendrein bei jedem Aufstieg +50 Energie gutgeschrieben, auch über dein Energielager hinaus.

Der Prestige-Skillbaum

Der Baum hat 51 Knoten auf 14 Ebenen. Die meisten kaufst du einmal; mehrstufige Knoten (Energielager, Quellfluss, Lehrmeister und weitere) haben bis zu 5 Ausbaustufen. Jede Stufe verdoppelt die Kosten der nächsten. Teurere Knoten setzen den jeweils vorherigen voraus. Der Baum hat ein gemeinsames Fundament und teilt sich in drei Rollen (Wirtschaft, Energie, Komfort), die unten in Synergie- und Modul-Knoten zusammenlaufen. Der komplette Baum kostet rund 47,3 Millionen PP.

ZweigFokusBeispiele
Stern FundamentEinstieg (1 PP)+15 Max-Energie · +50,5% GPS
Gold WirtschaftGoldproduktion (GPS)GPS-Kette, Goldene Börse, Wirtschafts-Omega, Goldstrom
Energie EnergieLager, Tempo, RückerstattungEnergielager I-III, Quellfluss I-II, Rückgewinnung, Energie-Omega, Perpetuum
Komfort KomfortTageslimits, Rabatte, AutomatikTruhenmeister, Fragmentsucher, Questplaner, Resonanzverstärker, Komfort-Omega
Kette SynergieKreuzverbindungenEnergiewirtschaft, Wohlstand, Ewiges Imperium, Krone der Welt
Puzzle ModuleSkill-FreischaltungZeit-/Imperium-/Komfort-Modul (siehe Skills)

Die Farbe eines Knotens richtet sich nach seiner Wirkung, nicht nach seiner Position: Ein Wirtschafts-Knoten im Energie-Pfad leuchtet grün, ein Energie-Knoten im Komfort-Pfad blau.

Prisma-Siegel

Ab Ebene 7 kosten viele Knoten zusätzlich Prisma-Siegel. Die gibt es ausschließlich für gespielten Fortschritt, nie für Gold:

QuelleSiegel
Story 1, je Kapitel ab Kapitel 36
Element-Reiche, je abgeschlossenem Reich 26
Prisma-Bruch, je Kapitel8
Endloser Turm, alle 10 Etagen bis 20020
Dungeon-Grade (4 Dungeons × 3 Grade)12
Gesamt im Spiel52

Der komplette Baum verlangt 27 Siegel. Es gibt also fast doppelt so viele, wie du brauchst: Du entscheidest selbst, über welche Inhalte du sie holst. Wer die Story mag, kommt über Story 1 und den Prisma-Bruch hin; wer lieber kämpft, über Turm und Dungeon-Grade.

Der Sinn dahinter: Prestigepunkte entstehen aus Gold, und Gold wächst mit der Zeit von allein. Ohne eine zweite Bedingung wäre der komplette Baum nur eine Frage der Geduld. Die Siegel sorgen dafür, dass auch der Rest des Spiels dazugehört.

Du verlierst nie ein Siegel

Einmal verdient, bleibt ein Siegel dir. Prestige setzt sie nicht zurück, und Siegel aus Quellen, die du schon vor dieser Neuerung abgeschlossen hattest, werden dir beim nächsten Laden automatisch gutgeschrieben.

Die Ebenen 1 bis 6 und Ebene 8 bleiben bewusst frei von Siegeln. Der Einstieg soll flutschen. Die erste Schleuse sitzt auf Ebene 7 und verlangt 3 Siegel, also genau die Story-Kapitel 3, 4 und 5.

Wichtige Knoten (Auswahl)

KnotenZweigPPEffekt
FundamentStern1+15 Max-Energie · +50,5% GPS (additiv)
Energielager I-IIIEnergie70 bis 40.000+5 bzw. +10 Max-Energie je Stufe
Quellfluss I-II (je 5 Stufen)Energie70 / 6.000+2% Regen-Tempo je Stufe
MorgentauEnergie500+5 Energie je Idle-Truhe
Rückgewinnung I-II · Ewige QuelleEnergie2.500 bis 600.000zusammen 25% Chance, Missions-Energie zurückzubekommen
Prestige-SchubEnergie6.000+50 Energie bei jedem Prestige
Energie-OmegaEnergie100.000+50 Max-Energie · ×1,5 Regen-Tempo
PerpetuumEnergie1.500.000×1,25 Regen-Tempo
Feilscher I-IIKomfort20 / 2.500je −5% Gold-Preise im Basar
Truhenmeister I-IIKomfort70 / 6.000je +1 Platz im Idle-Truhenlager
Fragmentsucher I-IIKomfort500 / 40.000je +5 Missions-Splitter pro Tag
Questplaner · ExpeditionsmeisterKomfort500 / 15.000+1 Quest pro Tag · +1 Quest-Platz
Resonanzverstärker · SchatzsucherKomfort2.500 / 40.000Resonanz-Speicher +6 Std. · −2 Std. Wartezeit auf Idle-Truhe und Tägliche Schatztruhe
Komfort-OmegaKomfort100.000Auto-Baumeister baut nach dem Bau-Berater
Zweiter AnlaufKomfort600.000+1 Dungeon-Lauf pro Tag
Wirtschafts-OmegaGold100.000+404% GPS (additiv) · ×1,18 GPS
Synergien (Energiewirtschaft, Wohlstand)Ketteje 250.000GPS + Energie bzw. XP + Basar + Regen-Tempo
Ewiges Imperium · Krone der WeltKetteje 4 Mioje +808,1% GPS (additiv) · ×1,4 GPS, die Krone dazu +11,8% XP
Module (Zeit, Imperium, Komfort)Puzzleje 10 Mioschalten die Gem-Skills frei

Voll ausgebaut

AchseWert
Goldproduktion (GPS)×255 (×51 additiv über alle Wirtschaftsknoten, davon ×5 multiplikativ auf den tiefen)
XP-Gewinn×1,50
Max-Energie+205
Regenerations-Tempo×2,44
Energie-Rückerstattung25%
Gold-Preise im Basar−15%
Missions-Splitter pro Tag20 → 30
Idle-Truhenlager5 → 7
Idle-Truhealle 6h → alle 4h
Quests pro Tag / Quest-Plätze+1 / +1
Dungeon-Läufe pro Tag1 → 2
Resonanzkammer24h → 30h
Tägliche Schatztruhe22h → 20h

Warum bleibt die Wirtschaft im Baum?

Prestigepunkte entstehen aus Gold. Ohne die GPS-Knoten würde der Baum seine eigene Schleife nicht mehr antreiben: mehr GPS heißt mehr Lebenszeit-Gold heißt mehr Punkte für den nächsten Ausbau.

Strategie

Früh: Kaufe das Fundament und geh in die Wirtschaft. Schnelleres GPS bedeutet schnellere nächste Prestiges, und die Punkte für alles andere kommen aus dem Gold.

Mitte: Zieh den Energie-Zweig hoch. Mehr Lager und schnellere Regeneration heißen mehr Missionen pro Tag, und mit der Rückgewinnung kostet ein Teil davon gar nichts mehr. Parallel lohnen die günstigen Komfort-Knoten (Truhenmeister, Fragmentsucher), weil sie Tageslimits anheben, die dich sonst dauerhaft bremsen.

Spät: Die Omega-Knoten und die Synergien darunter sind der große Sprung. Komfort-Omega übergibt das Bauen an den Bau-Berater, Perpetuum und die Ewige Quelle machen Energie fast zum Selbstläufer. Die Modul-Knoten schalten die Gem-Skills frei. Der komplette Baum ist ein Ziel von rund 47,3 Millionen PP, also echtes Langzeit-Endgame.

Mebula Legends Wiki