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Marktplatz

Auf dem Marktplatz handelst du Ausrüstung mit anderen Spielern. Bezahlt wird ausschließlich in Gems Gems.

Freigeschaltet ab Kapitel 3, zusammen mit der Ausrüstung.

Angebot einstellen

Du stellst ein Stück aus deinem Inventar mit einem Startgebot ein. Wenn du willst, setzt du zusätzlich einen Sofortkaufpreis. Er muss über dem Startgebot liegen.

Nicht anbieten lassen sich:

  • angelegte Stücke,
  • Stücke, die einem anderen deiner Teams zugewiesen sind (zum Beispiel Team 2 oder 3),
  • gesperrte Stücke.
Gleichzeitige eigene AngebotePlätze
Basis8
mit Mebula Plus12
ab VIP 4+2
ab VIP 8noch einmal +2
LaufzeitGebühren-Faktor
6 Stunden× 0,5
1 Tag× 1
3 Tage× 2
  • Einstellgebühr: 5 % des Angebotspreises mal dem Faktor der Laufzeit, mindestens 5 Gems. Maßgeblich ist der Sofortkaufpreis, ohne Sofortkauf das Startgebot. Die Gebühr ist beim Einstellen fällig und verfällt, egal ob verkauft wird oder nicht. Ab VIP 6 zahlst du dauerhaft nur 3 %.
  • Verkaufssteuer: 10 % des Zuschlags, zahlt der Verkäufer. Für den Käufer ist der Kauf gebührenfrei.
  • Zurücknehmen kannst du ein Angebot nur, solange noch kein Gebot vorliegt.

Der Marktplatz ist die größte Gem-Senke des Spiels

Gebühr und Steuer werden vernichtet, nicht umverteilt. Ohne diese Senke wäre ein freier Markt reine Umschichtung und der Gem-Bestand würde nur wachsen.

Bieten und Sofortkauf

  • Jedes Gebot muss den aktuellen Stand um mindestens 5 % überbieten.
  • Gebote binden deine Gems sofort. Wirst du überboten, bekommst du sie sofort zurück. Ein Gebot, das du dir beim Zuschlag nicht mehr leisten kannst, gibt es damit nicht. Ein abgegebenes Gebot lässt sich nicht zurücknehmen.
  • Ein Gebot in den letzten 2 Minuten verlängert die Auktion um 2 Minuten. Snipen bringt nichts.
  • Der Sofortkauf beendet die Auktion. Das Stück landet sofort in deinem Inventar, alle bisherigen Bieter bekommen ihre Gems zurück. Wer den Sofortkaufpreis oder mehr bieten will, nimmt direkt den Sofortkauf.
  • Endet eine Auktion mit Geboten, gewinnt das höchste Gebot. Ohne Gebot kommt das Stück zurück in dein Inventar, die Einstellgebühr bleibt verloren. In beiden Fällen bekommst du Post.

Der Richtwert und die Preisspanne

Jedes Stück hat einen Richtwert, der aus seinen Stammdaten und der Güte des konkreten Exemplars berechnet wird, nicht aus echten Verkäufen. Ein Durchschnitt aus dem Marktgeschehen ließe sich durch abgesprochene Verkäufe nach oben ziehen.

Ein Angebot muss zwischen 20 % und 500 % des Richtwerts liegen.

Warum es diese Klammer gibt

Ohne Preisspanne wäre der Marktplatz ein Geldkoffer: Ein Zweitkonto stellt einen wertlosen Ring für 200.000 Gems ein, das Hauptkonto kauft ihn, fertig ist der beliebige Transfer. Die Spanne ist der eigentliche Riegel gegen Handel mit Echtgeld; die Gebühr macht es zusätzlich unattraktiv.

Zusätzlich gilt eine harte Obergrenze von 1.000.000 Gems je Preis oder Gebot.

Angebote des Hauses

Damit der Markt nie leer läuft, hält der Marktplatz selbst mindestens 6 Angebote am Laufen. Sie funktionieren wie Spielerangebote, kommen aber nicht von einem echten Konto.

Verlauf

Dein persönlicher Verlauf hält die letzten 50 Vorgänge fest, Verkäufe, Käufe, überbotene Gebote und ausgelaufene Angebote.

Mebula Legends Wiki