Endloser Turm
Der Endlose Turm ist der kompetitive Kletter-Modus: Ebene für Ebene, immer stärker, ohne Ende. Deine höchste geschaffte Ebene ist dein Rangwert, die Frage lautet schlicht: wie weit kommst du?
Wo du den Turm findest
Den Endlosen Turm erreichst du über den Dungeon-Reiter, im Abschnitt „Endlos". Er kostet keine Energie und hat kein Tageslimit: Du kannst die nächste Ebene so oft versuchen, wie du willst.
Für alle gleich
Die Gegner einer Ebene werden ausschließlich aus der Ebenennummer und einem festen globalen Seed erzeugt. Ebene 47 sieht für jeden Spieler identisch aus. Genau deshalb ist der Turm fair vergleichbar.
Im Turm kämpfst du Mebuli gegen Mebuli, die Gegner sind Mebulis mit eigenen Ultimates, die sie im Kampf aufladen und zünden.
Aufbau einer Ebene
- Eine Ebene ist ein Mehr-Wellen-Kampf. Zwischen den Wellen wird nicht geheilt, dein Leben läuft über die ganze Ebene durch.
- Zwischen zwei Ebenen heilt dein Team dagegen voll. Jede Ebene ist ein eigener, frischer Versuch.
- Ein Sieg schaltet die nächste Ebene frei. Der Fortschritt bleibt für immer und wird nie zurückgesetzt.
| Ebene | Wellen (Basis) |
|---|---|
| 1–25 | 2 |
| 26–50 | 3 |
| ab 51 | 4 |
Dazu kommen zwei Aufschläge:
- Boss-Ebene: jede 10. Ebene (10, 20, 30 …) bekommt eine zusätzliche Welle mit einem einzelnen starken Boss.
- Ausreißer-Ebene: ungefähr jede siebte normale Ebene hat eine Welle mehr und zähere Gegner (Werte × 1,25). Welche das ist, steht fest und gilt für alle gleich.
Schwierigkeitskurve
Die Gegnerstärke wächst um × 1,13 je Ebene und wird nie zurückgesetzt. Die Ultimate-Stufe der Gegner steigt alle sechs Ebenen um eins, bis Stufe 5.
Belohnungen
| Anlass | Belohnung |
|---|---|
| Erstes Räumen einer Ebene | |
| Alle 10 Ebenen, bis Ebene 200 | 1 Prisma-Siegel (20 insgesamt) |
| Erfolg „Turmbezwinger" | ab Ebene 5, 25, 50, 100 und 200 |
Die Prisma-Siegel sind der eigentliche Grund, den Turm zu klettern: Sie sind neben Story, Reichen und Dungeon-Graden eine der wenigen Quellen für die tiefen Knoten im Prestigebaum.
Klettere in Etappen
Weil zwischen den Ebenen voll geheilt wird, ist jede Ebene ein sauberer Einzelversuch. Bleibst du hängen, lohnt sich gezieltes Aufrüsten mehr als ein weiterer Anlauf mit demselben Team.