Schmiede
Die Schmiede ist das Zuhause deiner Ausrüstung. Hier liegen alle Stücke, hier zerlegst du, was du nicht brauchst, und machst aus dem Rest die Stücke, die du wirklich tragen willst. Sie stellt nichts her. Sie veredelt, was du schon hast.
Sie hat drei Reiter: Zerlegen, Aufstufen und Verstärken. Im Menü steht sie ab Kapitel 3, zusammen mit der Ausrüstung. Der erste echte Schritt beim Aufstufen kommt in Kapitel 4. Oben siehst du jederzeit den Füllstand deines Ausrüstungsfachs, deine Ausrüstungssplitter und deine Transzendenzkristalle.
Zerlegen
Ungenutzte Stücke werden zu Ausrüstungssplittern, dem Futter für deine besten Teile.
- Alle Stücke liegen in einem Kachelraster. Filter für Art, Seltenheit, Affinität und Werte sowie eine Sortierung helfen beim Aufräumen. Den Filterbereich kannst du zuklappen, auf dem Handy startet er zugeklappt.
- Standardmäßig siehst du nur freie Stücke. Getragene blendest du über den Filter ein: Sie sind gelb umrandet und zeigen ihren Träger.
- Blau umrandet sind Stücke, die ein Mebuli in einem deiner anderen Teams trägt (Plakette „Team 2" usw.). Zerlegst du sie, fehlen sie dort nach dem Wechsel.
- Mit der Mehrfachauswahl markierst du viele Stücke und zerlegst sie in einem Rutsch. Getragene und in anderen Teams zugewiesene Stücke lassen sich nur einzeln zerlegen, mit Nachfrage.
- Strg halten und auf den Hammer klicken zerlegt ein freies Stück sofort, ohne Nachfrage.
- Der Verlauf listet deine letzten Ausrüstungs-Aktionen: Erhalten, Zerlegt, Aufgewertet.
- Ertrag: rund 60 % der Basiskosten × Level des Stücks.
- Basiskosten je Seltenheit: Gewöhnlich 5 · Ungewöhnlich 10 · Selten 20 · Episch 40 · Legendär 80.
- Dein Ausrüstungsfach fasst 60 nicht getragene Stücke, mit dem Skill Inventar-Erweiterung und VIP-Stufen mehr (siehe Ausrüstung). Getragene zählen nicht mit.
Zerlegen ist kein Verlust
Ein legendärer Ring, den kein Mebuli braucht, ist als Splitter mehr wert als im Fach. Halte das Fach leer genug, damit dir kein Drop verloren geht.
Aufstufen (Seltenheit)
Ein Stück steigt eine Seltenheitsstufe auf und behält dabei alles, was es ausmacht: Name, Zeile, Element, Bindung, Archetyp, Level und seine Werte-Güte. Aus dem Stück, das du magst, wird das bessere Stück, das du magst.
Du wählst ein Stück aus der Liste, die Karte daneben zeigt Träger, Seltenheit vorher und nachher und die neuen Werte. Ein Knopf, fertig. Getragene Stücke kannst du direkt aufstufen, sie bleiben angelegt.
Bezahlt wird mit Transzendenzkristallen, derselben Währung, mit der ein Mebuli seinen Transzendenz-Pfad öffnet.
| Zielstufe | Kristalle |
|---|---|
| Ungewöhnlich | 1 |
| Selten | 2 |
| Episch | 4 |
| Legendär | 8 |
Von gewöhnlich bis legendär kostet ein Stück damit insgesamt 15 Kristalle.
Wie weit darfst du schmieden?
Die Schmiede eilt deinem Fortschritt nie voraus:
| Fortschritt | Höchste Zielstufe |
|---|---|
| Kapitel 3 | noch kein Schritt möglich |
| Kapitel 4 | Ungewöhnlich |
| Kapitel 6 | Selten |
| Kapitel 8 | Episch |
| Story 1 komplett abgeschlossen | Legendär |
Die Schmiede ist der planbare Weg nach oben
Kampf-Drops enden überall bei selten: in Story 1, den Element-Reichen, dem Prisma-Bruch und in den Dungeons. Episch und legendär gibt es sonst nur über hohe Ring- und Amulett-Aufträge, die Tägliche Truhe, den Basar und den Marktplatz. Planbar entstehen sie in der Schmiede. Wer bessere Ausrüstung will, sammelt Kristalle, nicht Glück.
Verstärken (Level)
Jedes Stück levelt von 1 bis 10. Jedes Level gibt +8 % auf alle Boni, Level 10 liegt damit rund +72 % über dem Fund.
Auch hier wählst du ein Stück aus der Liste. Die Karte zeigt Träger, Level vorher und nachher, die neuen Werte und die Kosten. Seltenheit und Ausführung bleiben gleich, getragene Stücke kannst du direkt verstärken.
| Seltenheit | Kosten (Level L → L+1) |
|---|---|
| Gewöhnlich | 5 × L |
| Ungewöhnlich | 10 × L |
| Selten | 20 × L |
| Episch | 40 × L |
| Legendär | 80 × L |
Schwere Rüstungen und Bruch-Trophäen kosten × 1,3. Das ist ihr zweiter Preis neben dem Angriffs-Malus.
Maluse wachsen nicht mit
Der Angriffs-Malus schwerer Stücke bleibt beim Aufwerten fest. Sonst würde jede Verstärkung das Stück gleichzeitig besser und schlechter machen.
Woher kommen Transzendenzkristalle?
| Quelle | Details |
|---|---|
| 12 Mebulit je Kristall | |
| Legendäre und mythische Mebulis auf Maximal-Level füllen im Nachklang den Kristall-Sammler: 1 Kristall je 24 Stunden Mebuli-Zeit | |
| Erfolge & Ereignisse | gelegentlich per Systempost |
Ein Kristall hat zwei Verwendungen, und du musst dich entscheiden: entweder ein Ausrüstungsstück eine Stufe höher, oder ein Mebuli auf seinen Transzendenz-Pfad schicken.
Wo lege ich Ausrüstung an?
Nicht hier, sondern in der Ausrüstungskammer. Details unter Ausrüstung.