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Habilidades ​

As habilidades servem principalmente para economizar tempo de espera e fortalecer o seu império. Elas sobem de nível com Gemas Gemas e são mantidas entre as ascensões de prestígio.

Existem 9 habilidades, divididas em 3 módulos. Cada módulo precisa primeiro ser desbloqueado por um nó da árvore de prestígio. Depois disso, você melhora as habilidades que ele contém com Gemas, como de costume.

As habilidades ficam na árvore de prestígio

As antigas habilidades de Prata acabaram, e a Prata foi removida do jogo por completo. As habilidades são melhoradas exclusivamente com Gemas, e os módulos ficam nos últimos nós de sinergia da árvore (Império Eterno e Coroa do Mundo).

Sem módulo de combate

O antigo módulo de combate (Garras de Batalha, Blindagem de Proteção, Vitalidade, Sentido de Ponto Fraco, Reflexos) foi removido. O lugar dele foi ocupado pelo módulo Tempo e Conforto. A árvore de prestígio e as habilidades de gemas não aumentam mais o poder de combate dos seus Mebulis. Isso vem de níveis, equipamentos, ultimates e transcendência. Se você tinha comprado as antigas habilidades de combate, recebeu gemas de volta por elas.

Desbloqueio dos módulos ​

Cada módulo é aberto pelo seu próprio nó de desbloqueio na árvore de prestígio (puro desbloqueio, sem efeito próprio). Esses nós ficam no último nível da árvore e custam 10 milhões de PP + 3 selos de prisma cada:

MóduloCustoFica apósAbre
Tempo Tempo e Conforto (na árvore: Módulo de Tempo)10 M PP · 3 selosCoroa do Mundo4 habilidades de tempo e conforto
Império Império10 M PP · 3 selosImpério Eterno2 habilidades de império
Conforto Conforto10 M PP · 3 selosImpério Eterno ou Coroa do Mundo3 habilidades de conforto

Os módulos são endgame de verdade

Juntos eles custam 30 milhões de pontos de prestígio, cerca de dois terços de toda a árvore. As habilidades de gemas, portanto, não são conteúdo do início do jogo, e sim a coroação de um longo caminho de prestígio.

Se você tocar em um módulo ainda bloqueado no jogo, ele mostra qual nó de prestígio é necessário para abri-lo.

Tempo Tempo e Conforto ​

Menos espera, mais espaço: um baú ocioso mais rápido, mais espaço no Armazém e uma Câmara de Ressonância mais forte.

HabilidadeÍconeNível máx.Custo baseEfeito
Ritmo dos baúsBaú430 Gemas−0,5 h no intervalo do baú ocioso por nível
Expansão de inventárioInventário518 Gemas+5 espaços de equipamento por nível
Reserva de ressonânciaRessonância524 Gemas+2 h de armazenamento de ressonância por nível
Rendimento de ressonânciaXP536 Gemas+8% de XP da câmara por nível
  • Ritmo dos baús se acumula com o nó de prestígio Caçador de Tesouros. Juntos, eles reduzem o baú ocioso de a cada 6 horas para a cada 2 horas.
  • Expansão de inventário vale em todo lugar: baús, masmorras e missões usam o seu limite real, e o Armazém o mostra.
  • Rendimento de ressonância vale para todos os espaços da câmara, mesmo enquanto o Mebula Plus estiver ativo.

Império Módulo de Império ​

Otimiza a sua produção de ouro e automatiza a expansão.

HabilidadeÍconeNível máx.Custo baseEfeito
Maestria em ConstruçãoConstrução1015 Gemas+8% de ouro para todas as construções por nível
Construtor AutomáticoAutomação560 GemasProlonga a sessão de construção em 50 min por nível

Todos têm o Construtor Automático no império desde o início. Ele funciona como uma sessão de construção e expande automaticamente, mesmo offline. Sem a habilidade, uma sessão dura 10 minutos, e cada nível acrescenta 50 minutos:

Nível012345
Duração10 min1 h1 h 50 min2 h 40 min3 h 30 min4 h 20 min

Você tem 1 início por dia (2 com o Mebula Plus, o nível VIP 4 acrescenta mais um). Com o nó de prestígio Ômega de Conforto, ele constrói seguindo a recomendação do consultor de construção, em vez de escolher cegamente a construção mais alta.

Conforto Módulo de Conforto ​

Missões mais rápidas, mais loot e mais tempo offline.

HabilidadeÍconeNível máx.Custo baseEfeito
Velocidade de QuestVelocidade de quest524 Gemas−8% na duração da missão por nível (máx. −40%)
Sentido para TesourosChave524 Gemas+20% de pó de mebuli das missões por nível
Dorminhocos DiligentesOffline518 Gemas+1 h de tempo offline por nível (base: 8 h → máx. 13 h, os níveis VIP acrescentam mais horas)

O custo aumenta a cada nível ​

Os valores acima são o custo base do primeiro nível. Cada nível seguinte custa ×1,35 a mais: um começo barato, mas uma evolução completa bem mais cara.

Cost of next level = base cost × 1.35 ^ (current level)

Exemplo: Rendimento de ressonância (base 36 Gemas) custa doze Gemas do nível 0 → 1, mas cerca de 36 × 1.45⁴ ≈ 159 Gemas do nível 4 → 5.

Como os três nós de módulo custam o mesmo, é só você decidir o que vem primeiro:

  1. Módulo de Império, Maestria em Construção e principalmente o Construtor Automático mantêm o seu GPS no máximo e, assim, trazem seus próximos pontos de prestígio mais rápido.
  2. Tempo e Conforto, se o seu Armazém costuma encher ou se muitos Mebulis trabalham na Câmara de Ressonância.
  3. Módulo de Conforto, Dorminhocos Diligentes e Velocidade de Quest se você costuma deixar o jogo offline ou faz muitas missões.

Mebula Legends Wiki