Habilidades
As habilidades servem principalmente para economizar tempo de espera e fortalecer o seu império. Elas sobem de nível com Gemas
e são mantidas entre as ascensões de prestígio.
Existem 9 habilidades, divididas em 3 módulos. Cada módulo precisa primeiro ser desbloqueado por um nó da árvore de prestígio. Depois disso, você melhora as habilidades que ele contém com Gemas, como de costume.
As habilidades ficam na árvore de prestígio
As antigas habilidades de Prata acabaram, e a Prata foi removida do jogo por completo. As habilidades são melhoradas exclusivamente com Gemas, e os módulos ficam nos últimos nós de sinergia da árvore (Império Eterno e Coroa do Mundo).
Sem módulo de combate
O antigo módulo de combate (Garras de Batalha, Blindagem de Proteção, Vitalidade, Sentido de Ponto Fraco, Reflexos) foi removido. O lugar dele foi ocupado pelo módulo Tempo e Conforto. A árvore de prestígio e as habilidades de gemas não aumentam mais o poder de combate dos seus Mebulis. Isso vem de níveis, equipamentos, ultimates e transcendência. Se você tinha comprado as antigas habilidades de combate, recebeu gemas de volta por elas.
Desbloqueio dos módulos
Cada módulo é aberto pelo seu próprio nó de desbloqueio na árvore de prestígio (puro desbloqueio, sem efeito próprio). Esses nós ficam no último nível da árvore e custam 10 milhões de PP + 3 selos de prisma cada:
| Módulo | Custo | Fica após | Abre |
|---|---|---|---|
| 10 M PP · 3 selos | Coroa do Mundo | 4 habilidades de tempo e conforto | |
| 10 M PP · 3 selos | Império Eterno | 2 habilidades de império | |
| 10 M PP · 3 selos | Império Eterno ou Coroa do Mundo | 3 habilidades de conforto |
Os módulos são endgame de verdade
Juntos eles custam 30 milhões de pontos de prestígio, cerca de dois terços de toda a árvore. As habilidades de gemas, portanto, não são conteúdo do início do jogo, e sim a coroação de um longo caminho de prestígio.
Se você tocar em um módulo ainda bloqueado no jogo, ele mostra qual nó de prestígio é necessário para abri-lo.
Tempo e Conforto
Menos espera, mais espaço: um baú ocioso mais rápido, mais espaço no Armazém e uma Câmara de Ressonância mais forte.
| Habilidade | Ícone | Nível máx. | Custo base | Efeito |
|---|---|---|---|---|
| Ritmo dos baús | 4 | 30 | −0,5 h no intervalo do baú ocioso por nível | |
| Expansão de inventário | 5 | 18 | +5 espaços de equipamento por nível | |
| Reserva de ressonância | 5 | 24 | +2 h de armazenamento de ressonância por nível | |
| Rendimento de ressonância | 5 | 36 | +8% de XP da câmara por nível |
- Ritmo dos baús se acumula com o nó de prestígio Caçador de Tesouros. Juntos, eles reduzem o baú ocioso de a cada 6 horas para a cada 2 horas.
- Expansão de inventário vale em todo lugar: baús, masmorras e missões usam o seu limite real, e o Armazém o mostra.
- Rendimento de ressonância vale para todos os espaços da câmara, mesmo enquanto o Mebula Plus estiver ativo.
Módulo de Império
Otimiza a sua produção de ouro e automatiza a expansão.
| Habilidade | Ícone | Nível máx. | Custo base | Efeito |
|---|---|---|---|---|
| Maestria em Construção | 10 | 15 | +8% de ouro para todas as construções por nível | |
| Construtor Automático | 5 | 60 | Prolonga a sessão de construção em 50 min por nível |
Todos têm o Construtor Automático no império desde o início. Ele funciona como uma sessão de construção e expande automaticamente, mesmo offline. Sem a habilidade, uma sessão dura 10 minutos, e cada nível acrescenta 50 minutos:
| Nível | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Duração | 10 min | 1 h | 1 h 50 min | 2 h 40 min | 3 h 30 min | 4 h 20 min |
Você tem 1 início por dia (2 com o Mebula Plus, o nível VIP 4 acrescenta mais um). Com o nó de prestígio Ômega de Conforto, ele constrói seguindo a recomendação do consultor de construção, em vez de escolher cegamente a construção mais alta.
Módulo de Conforto
Missões mais rápidas, mais loot e mais tempo offline.
| Habilidade | Ícone | Nível máx. | Custo base | Efeito |
|---|---|---|---|---|
| Velocidade de Quest | 5 | 24 | −8% na duração da missão por nível (máx. −40%) | |
| Sentido para Tesouros | 5 | 24 | +20% de pó de mebuli das missões por nível | |
| Dorminhocos Diligentes | 5 | 18 | +1 h de tempo offline por nível (base: 8 h → máx. 13 h, os níveis VIP acrescentam mais horas) |
O custo aumenta a cada nível
Os valores acima são o custo base do primeiro nível. Cada nível seguinte custa ×1,35 a mais: um começo barato, mas uma evolução completa bem mais cara.
Cost of next level = base cost × 1.35 ^ (current level)Exemplo: Rendimento de ressonância (base 36
) custa doze Gemas do nível 0 → 1, mas cerca de 36 × 1.45⁴ ≈ 159 Gemas do nível 4 → 5.
Ordem recomendada
Como os três nós de módulo custam o mesmo, é só você decidir o que vem primeiro:
- Módulo de Império, Maestria em Construção e principalmente o Construtor Automático mantêm o seu GPS no máximo e, assim, trazem seus próximos pontos de prestígio mais rápido.
- Tempo e Conforto, se o seu Armazém costuma encher ou se muitos Mebulis trabalham na Câmara de Ressonância.
- Módulo de Conforto, Dorminhocos Diligentes e Velocidade de Quest se você costuma deixar o jogo offline ou faz muitas missões.