Compétences
Les compétences t'épargnent surtout du temps d'attente et renforcent ton empire. Elles s'améliorent avec des Gemmes
et sont conservées après chaque ascension de prestige.
Il y a 9 compétences, réparties en 3 modules. Chaque module doit d'abord être débloqué via un nœud de l'arbre de prestige, ensuite tu peux améliorer les compétences qu'il contient avec des Gemmes comme d'habitude.
Les compétences vivent dans l'arbre de prestige
Les anciennes compétences d'Argent ont disparu, l'Argent a été entièrement retiré du jeu. Les compétences s'améliorent exclusivement avec des Gemmes, et les modules sont rattachés aux derniers nœuds de synergie de l'arbre (Empire Éternel et Couronne du Monde).
Plus de module de combat
L'ancien module de combat (Griffes de combat, Plaque de garde, Vitalité, Sens du point faible, Réflexes) a été retiré. Le module Temps et Confort a pris sa place. L'arbre de prestige et les compétences de gemmes n'augmentent plus la puissance de combat de tes Mebulis. Celle-ci vient des niveaux, de l'équipement, des ultimes et de la transcendance. Si tu avais acheté les anciennes compétences de combat, tu as récupéré des gemmes en échange.
Débloquer les modules
Chaque module s'ouvre avec son propre nœud de déblocage dans l'arbre de prestige (pur déblocage, sans effet propre). Ces nœuds se trouvent sur le dernier palier de l'arbre et coûtent chacun 10 millions de PP + 3 sceaux de prisme :
| Module | Coût | Rattaché à | Ouvre |
|---|---|---|---|
| 10 M PP · 3 sceaux | Couronne du Monde | 4 compétences de temps et de confort | |
| 10 M PP · 3 sceaux | Empire Éternel | 2 compétences d'empire | |
| 10 M PP · 3 sceaux | Empire Éternel ou Couronne du Monde | 3 compétences de confort |
Les modules sont du vrai endgame
Ensemble, ils coûtent 30 millions de points de prestige, soit environ deux tiers de l'arbre entier. Les compétences de gemmes ne sont donc pas du contenu de début de partie, mais le couronnement d'une longue route de prestige.
Si tu touches un module encore verrouillé dans le jeu, il t'indique quel nœud de prestige il te faut.
Temps et Confort
Moins d'attente, plus de place : un coffre d'attente plus rapide, plus de place dans l'Entrepôt et une Chambre de Résonance plus puissante.
| Compétence | Icône | Niveau max | Coût de base | Effet |
|---|---|---|---|---|
| Cadence des coffres | 4 | 30 | −0,5 h d'intervalle du coffre d'attente par niveau | |
| Extension d’inventaire | 5 | 18 | +5 emplacements d'équipement par niveau | |
| Tampon de résonance | 5 | 24 | +2 h de stockage de résonance par niveau | |
| Rendement de résonance | 5 | 36 | +8 % d'XP de la chambre par niveau |
- Cadence des coffres se cumule avec le nœud de prestige Chasseur de Trésors. Ensemble, ils font passer le coffre d'attente de toutes les 6 heures à toutes les 2 heures.
- Extension d’inventaire compte partout : coffres, donjons et quêtes utilisent ta vraie limite, et l'Entrepôt l'affiche.
- Rendement de résonance s'applique à chaque emplacement de la chambre, même pendant que Mebula Plus est actif.
Module d'Empire
Optimise ta production d'or et automatise l'expansion.
| Compétence | Icône | Niveau max | Coût de base | Effet |
|---|---|---|---|---|
| Maîtrise de Construction | 10 | 15 | +8 % d'or pour tous les bâtiments par niveau | |
| Constructeur Auto | 5 | 60 | Prolonge la session de construction de 50 min par niveau |
Tout le monde possède le Constructeur Auto dans l'empire dès le départ. Il fonctionne comme une session de construction et agrandit l'empire automatiquement, même hors ligne. Sans la compétence, une session dure 10 minutes, chaque niveau ajoute 50 minutes :
| Niveau | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Durée | 10 min | 1 h | 1 h 50 min | 2 h 40 min | 3 h 30 min | 4 h 20 min |
Tu as 1 lancement par jour (2 avec Mebula Plus, le niveau VIP 4 en ajoute un de plus). Avec le nœud de prestige Oméga de Confort, il construit selon la recommandation du conseiller de construction au lieu de choisir aveuglément le bâtiment le plus élevé.
Module de Confort
Des quêtes plus rapides, plus de butin et un temps hors ligne plus long.
| Compétence | Icône | Niveau max | Coût de base | Effet |
|---|---|---|---|---|
| Vitesse de Quête | 5 | 24 | −8 % de durée des quêtes par niveau (max −40 %) | |
| Sens du Trésor | 5 | 24 | +20 % de poussière de Mebuli des quêtes par niveau | |
| Dormeurs Assidus | 5 | 18 | +1 h de temps hors ligne par niveau (base : 8 h → max 13 h, les niveaux VIP ajoutent davantage d'heures) |
Les coûts augmentent à chaque niveau
Les valeurs ci-dessus sont le coût de base du premier niveau. Chaque niveau suivant coûte ×1,35 de plus : un départ bon marché, mais une montée complète nettement plus chère.
Cost of next level = base cost × 1.35 ^ (current level)Exemple : Rendement de résonance (base 36
) coûte douze Gemmes du niveau 0 → 1, mais environ 36 × 1.45⁴ ≈ 159 Gemmes du niveau 4 → 5.
Ordre recommandé
Comme les trois nœuds de module coûtent la même chose, tu décides simplement par quoi commencer :
- Module d'Empire, Maîtrise de Construction et surtout Constructeur Auto maintiennent ton GPS au maximum et te rapportent donc plus vite tes prochains points de prestige.
- Temps et Confort, si ton Entrepôt est souvent plein ou si beaucoup de Mebulis travaillent dans la Chambre de Résonance.
- Module de Confort, Dormeurs Assidus et Vitesse de Quête si tu quittes souvent le jeu hors ligne ou lances beaucoup de quêtes.