Mebuli's & Niveau
Je Mebuli's zijn je gevechtsteam. Ze hebben gevechtswaarden, een niveau, en kunnen met uitrusting verder worden versterkt.
Team
Je stelt een team samen van maximaal 5 Mebuli's. Het team bepaalt wie vecht in de verhaalgevechten.
Er zijn 3 teamslots (opstellingen) om snel te wisselen, vanaf VIP 6 een vierde. Elk slot onthoudt de opstelling en de verdeling van de uitrusting. Hetzelfde stuk mag in meerdere opstellingen zitten. Het wordt alleen fysiek gedragen in de op dat moment actieve. In de Mebuli-Codex toont een klein badge op de tegel in welk team een Mebuli zit.
Elementen in je team doen ertoe
Gelijke elementen in je team geven bonussen, vijf verschillende beschermen je tegen tegenwerking. Alles daarover onder Elementverbond.
Je collectie boost goud
Je goud per seconde hangt niet meer af van het actieve team, maar van je hele collectie: elke Mebuli die je bezit geeft een goudbonus naar zeldzaamheid (Gewoon +5% · Ongewoon +10% · Zeldzaam +20% · Episch +40% · Legendarisch +80% · Mythisch +160%). Alle bonussen tellen op en vermenigvuldigen je GPS. De exacte opbouw zie je in de goudanalyse (
op het Rijk-scherm). Prisma-vormen tellen ook mee, getranscendeerde Mebuli's met de zeldzaamheid die ze hebben bereikt.
Op het beginscherm op desktop zie je links je team. Beweeg de muis over een Mebuli om zijn huidige gevechtswaarden, XP-balk en uitgeruste uitrusting te bekijken.
Gevechtswaarden
| Waarde | Betekenis |
|---|---|
| Aanval (a) | Bepaalt de aangerichte schade |
| Verdediging (d) | Vermindert ontvangen schade |
| HP (h) | Levenspunten |
| Initiatief (i) | Bepaalt welke kant het eerst aanvalt |
| Kritisch (c) | Kritische kans (× 4 % per punt) |
| Ontwijken (v) | Ontwijkkans (× 2 % per punt) |
| Ult-kracht | Bepaalt hoe sterk de ultimate is |
| Ult-verdediging | Vermindert schade van vijandelijke ultimates en van brand |
Niveau
Elk niveau verhoogt Aanval, Verdediging, HP, Initiatief, Ult-kracht en Ult-verdediging met +5 % (Kritisch & Ontwijken schalen niet met het niveau).
| Niveau | Waardemultiplier |
|---|---|
| 1 | ×1,00 |
| 5 | ×1,20 |
| 10 | ×1,45 |
| 20 | ×1,95 |
| 60 | ×3,95 |
Het maximumniveau hangt af van de zeldzaamheid, zeldzamere Mebuli's kunnen hoger komen:
| Zeldzaamheid | Maximumniveau |
|---|---|
| Gewoon | 60 |
| Ongewoon | 70 |
| Zeldzaam | 80 |
| Episch | 90 |
| Legendarisch | 100 |
| Mythisch | 100 |
De limiet is te doorbreken
Een transcendentiekristal opent het transcendentiepad van een eindevolutie. Elke ster die je daar verdient, verhoogt het maximumniveau met één zeldzaamheidstrap, tot 100.
Mebuli's gaan alleen door ervaring (XP) omhoog in niveau. Er zijn drie XP-bronnen:
1. Missie-XP (passief)
Bij het voltooien van missies krijgt elke Mebuli in het team XP. Zodra een Mebuli genoeg XP heeft verzameld, stijgt hij automatisch een niveau, langzaam maar gestaag.
XP tot het volgende niveau:
XP = 50 × Level^1.9| Niveau → volgende | Benodigde XP |
|---|---|
| 1 → 2 | 50 |
| 5 → 6 | ~1.064 |
| 10 → 11 | ~3.971 |
| 20 → 21 | ~14.822 |
| 50 → 51 | ~84.530 |
De XP per missie neemt toe met je voortgang, baasmissies geven aanzienlijk meer. De huidige voortgang zie je als XP-balk in het Mebuli-venster.
2. XP-flessen (direct)
XP-flessen geven een Mebuli direct een XP-boost. Er zijn drie maten:
| Fles | XP |
|---|---|
| Klein | 800 |
| Middel | 4.000 |
| Groot | 20.000 |
Zo gebruik je ze: tik in de
Inventaris op een fles en kies de doel-Mebuli, of direct op de teampagina of in de Mebuli-Codex onder de betreffende Mebuli (zolang je flessen hebt). Overtollige XP vloeit meteen naar de voortgang richting het volgende niveau.
Omdat de XP-eis steil stijgt met het niveau, geeft een grote fles een Mebuli van laag niveau meerdere niveaus tegelijk, terwijl het voor een Mebuli van hoog niveau, bijna maximaal maar een kleine (maar merkbare) boost is. Flessen kunnen niet worden gebruikt op een Mebuli die al op maximumniveau is.
Flessen krijg je uit quests, de inlogkalender, prestaties, de Nagloed van de Resonantiekamer en de bazaar (8 / 30 / 120 gems).
3. Resonantiekamer (passief, zonder vechten)
Mebuli's op de bank verzamelen dag en nacht ervaring in de Resonantiekamer, ideaal voor collectie-Mebuli's die op dit moment niet vechten.
Uitrusting
Naast het niveau versterkt uitrusting de gevechtswaarden: 8 slots per Mebuli, van het zielswapen tot Aard. Details onder Uitrusting.
Gevechtskracht
Gevechtskracht vat samen wat een Mebuli of team in een gevecht inbrengt, inclusief basiswaarden, niveau, uitrusting en transcendentie. De prestigeboom telt hier niet in mee. Het is het getal dat je voortgang toont, en de waarde waarvoor automatisch uitrusten optimaliseert.
Op de ranglijst telt je hoogste ooit bereikte waarde, niet je huidige. Je team opnieuw opbouwen kost je dus geen rang.
Transcendentie
Er is maar één manier waarop Mebuli's voorbij het plafond van hun zeldzaamheid kunnen groeien: het transcendentiepad.