Skip to content

Mebuli's & Niveau ​

Je Mebuli's zijn je gevechtsteam. Ze hebben gevechtswaarden, een niveau, en kunnen met uitrusting verder worden versterkt.

Team ​

Je stelt een team samen van maximaal 5 Mebuli's. Het team bepaalt wie vecht in de verhaalgevechten.

Er zijn 3 teamslots (opstellingen) om snel te wisselen, vanaf VIP 6 een vierde. Elk slot onthoudt de opstelling en de verdeling van de uitrusting. Hetzelfde stuk mag in meerdere opstellingen zitten. Het wordt alleen fysiek gedragen in de op dat moment actieve. In de Mebuli-Codex toont een klein badge op de tegel in welk team een Mebuli zit.

Elementen in je team doen ertoe

Gelijke elementen in je team geven bonussen, vijf verschillende beschermen je tegen tegenwerking. Alles daarover onder Elementverbond.

Je collectie boost goud

Je goud per seconde hangt niet meer af van het actieve team, maar van je hele collectie: elke Mebuli die je bezit geeft een goudbonus naar zeldzaamheid (Gewoon +5% · Ongewoon +10% · Zeldzaam +20% · Episch +40% · Legendarisch +80% · Mythisch +160%). Alle bonussen tellen op en vermenigvuldigen je GPS. De exacte opbouw zie je in de goudanalyse (Collectie op het Rijk-scherm). Prisma-vormen tellen ook mee, getranscendeerde Mebuli's met de zeldzaamheid die ze hebben bereikt.

Op het beginscherm op desktop zie je links je team. Beweeg de muis over een Mebuli om zijn huidige gevechtswaarden, XP-balk en uitgeruste uitrusting te bekijken.

Gevechtswaarden ​

WaardeBetekenis
Aanval (a)Bepaalt de aangerichte schade
Verdediging (d)Vermindert ontvangen schade
HP (h)Levenspunten
Initiatief (i)Bepaalt welke kant het eerst aanvalt
Kritisch (c)Kritische kans (× 4 % per punt)
Ontwijken (v)Ontwijkkans (× 2 % per punt)
Ult-krachtBepaalt hoe sterk de ultimate is
Ult-verdedigingVermindert schade van vijandelijke ultimates en van brand

Niveau ​

Elk niveau verhoogt Aanval, Verdediging, HP, Initiatief, Ult-kracht en Ult-verdediging met +5 % (Kritisch & Ontwijken schalen niet met het niveau).

NiveauWaardemultiplier
1×1,00
5×1,20
10×1,45
20×1,95
60×3,95

Het maximumniveau hangt af van de zeldzaamheid, zeldzamere Mebuli's kunnen hoger komen:

ZeldzaamheidMaximumniveau
Gewoon60
Ongewoon70
Zeldzaam80
Episch90
Legendarisch100
Mythisch100

De limiet is te doorbreken

Een transcendentiekristal opent het transcendentiepad van een eindevolutie. Elke ster die je daar verdient, verhoogt het maximumniveau met één zeldzaamheidstrap, tot 100.

Mebuli's gaan alleen door ervaring (XP) omhoog in niveau. Er zijn drie XP-bronnen:

1. Missie-XP (passief) ​

Bij het voltooien van missies krijgt elke Mebuli in het team XP. Zodra een Mebuli genoeg XP heeft verzameld, stijgt hij automatisch een niveau, langzaam maar gestaag.

XP tot het volgende niveau:

XP = 50 × Level^1.9
Niveau → volgendeBenodigde XP
1 → 250
5 → 6~1.064
10 → 11~3.971
20 → 21~14.822
50 → 51~84.530

De XP per missie neemt toe met je voortgang, baasmissies geven aanzienlijk meer. De huidige voortgang zie je als XP-balk in het Mebuli-venster.

2. XP-flessen (direct) ​

XP-fles XP-flessen geven een Mebuli direct een XP-boost. Er zijn drie maten:

FlesXP
Klein800
Middel4.000
Groot20.000

Zo gebruik je ze: tik in de Inventaris Inventaris op een fles en kies de doel-Mebuli, of direct op de teampagina of in de Mebuli-Codex onder de betreffende Mebuli (zolang je flessen hebt). Overtollige XP vloeit meteen naar de voortgang richting het volgende niveau.

Omdat de XP-eis steil stijgt met het niveau, geeft een grote fles een Mebuli van laag niveau meerdere niveaus tegelijk, terwijl het voor een Mebuli van hoog niveau, bijna maximaal maar een kleine (maar merkbare) boost is. Flessen kunnen niet worden gebruikt op een Mebuli die al op maximumniveau is.

Flessen krijg je uit quests, de inlogkalender, prestaties, de Nagloed van de Resonantiekamer en de bazaar (8 / 30 / 120 gems).

3. Resonantiekamer (passief, zonder vechten) ​

Mebuli's op de bank verzamelen dag en nacht ervaring in de Resonantiekamer, ideaal voor collectie-Mebuli's die op dit moment niet vechten.

Uitrusting ​

Naast het niveau versterkt uitrusting de gevechtswaarden: 8 slots per Mebuli, van het zielswapen tot Aard. Details onder Uitrusting.

Gevechtskracht ​

Gevechtskracht vat samen wat een Mebuli of team in een gevecht inbrengt, inclusief basiswaarden, niveau, uitrusting en transcendentie. De prestigeboom telt hier niet in mee. Het is het getal dat je voortgang toont, en de waarde waarvoor automatisch uitrusten optimaliseert.

Op de ranglijst telt je hoogste ooit bereikte waarde, niet je huidige. Je team opnieuw opbouwen kost je dus geen rang.

Transcendentie ​

Er is maar één manier waarop Mebuli's voorbij het plafond van hun zeldzaamheid kunnen groeien: het transcendentiepad.

Mebula Legends Wiki