Prestige
Prestige is de belangrijkste langetermijnmechanica van het spel. Je zet je goud en gebouwen terug, krijgt daarvoor prestigepunten (PP) en geeft die uit in een grote prestige-skillboom.
Sinds de herziening heeft de boom één duidelijke taak: elke volgende run wordt soepeler en sneller. Meer energie, snellere regeneratie, hogere dagelijkse limieten, minder wachten. Gevechtskracht komt in plaats daarvan van je Mebulis, hun levels, uitrusting en transcendentie.
Ontgrendelen
Prestige wordt ontgrendeld zodra je je 5e gebouw (Aloude Tempel) 50× hebt gebouwd, of zodra je voor het eerst ascendeert.
Wanneer moet ik prestige doen?
Prestigepunten hangen af van je totaal verdiende goud (alles wat je ooit hebt geproduceerd), niet van je huidige saldo. Het model is frequentieneutraal: of je zelden prestige doet met veel goud of vaak met weinig, maakt geen verschil. Voor hetzelfde totale goud krijg je precies evenveel PP. Je "verspilt" dus nooit voortgang, wanneer je ook prestige doet.
Er is wel één drempel: een prestige vereist een minimale winst van 10 %. Je moet minstens een tiende van de punten winnen die je tot nu toe in totaal hebt verdiend (naar boven afgerond). Je eerste prestige slaat deze drempel over. De prestigepagina laat zien hoeveel goud je nog nodig hebt voor het volgende punt en voor de minimale winst.
Hoeveel prestigepunten krijg ik?
Het totaal hangt af van je totaal verdiende goud. De exponent is niet meer vast, maar groeit mee met je rijkdom:
exponent(gold) = min( 0.38 ; 0.27 + 0.010 × max(0 ; log10(gold) − 15) )
total PP = ⌊ (lifetime gold / 1,000,000) ^ exponent(gold) ⌋Als je prestige doet, krijg je het verschil met de punten die je al had verdiend bijgeschreven.
Onder 10¹⁵ goud geldt exact de oude, vlakke curve: early en mid game blijven ongewijzigd. Pas daarboven begint de oploop, zodat de boom in de endgame bereikbaar blijft.
| Totaal goud | Totaal PP |
|---|---|
| 10¹² | 41 |
| 10¹⁵ | 269 |
| 10¹⁸ | 3.981 |
| 10²¹ | 89.125 |
| 10²⁴ | 3.019.951 |
| ~10²⁶ | ~47 mln (complete boom) |
Bij 10²⁶ heeft de exponent zijn plafond (0,38) bereikt: precies daar is de complete boom betaald. Daarboven groeit de curve weer gelijkmatig, met per extra gouddecade ongeveer ×2,4.
Frequentie maakt nog steeds niets uit
De oploop hangt alleen af van het totaal verdiende goud, niet van het aantal ascensies. Vijf keer of honderd keer prestige doen verandert niets aan het resultaat.
De prestigevermenigvuldiger
Elke ascensie verhoogt ook je permanente goudvermenigvuldiger. Die hangt af van alle prestigepunten die je ooit hebt verdiend en geldt voor je hele goudproductie. In het begin voegt elk punt +2 % toe. Bij een heel groot aantal punten groeit de vermenigvuldiger langzamer, zodat hij de prestigeboom niet inhaalt. De prestigepagina toont je huidige waarde.
Wat blijft behouden, wat wordt gereset?
| Behouden | Gereset |
|---|---|
Na een prestige begin je opnieuw met 10.000 startgoud, genoeg om meteen de eerste gebouwen weer op te bouwen. Je krijgt ook Gems: het nummer van je ascensie × 5, dus 15 bij je derde prestige. Met de node Prestigestoot krijg je bovendien +50 energie bij elke ascensie, zelfs boven je energielimiet.
De prestige-skillboom
De boom heeft 52 nodes verdeeld over 15 niveaus. De meeste koop je één keer; nodes met meerdere niveaus (Energieopslag, Bron, Mentor en andere) hebben tot 5 niveaus. Elk niveau verdubbelt de kosten van het volgende. Duurdere nodes vereisen de vorige. De boom heeft een gedeeld Fundament en splitst zich in drie rollen (Economie, Energie, Comfort) die onderaan samenkomen in synergie- en modulenodes. Tot en met de modules kost de boom ongeveer 47,3 miljoen PP. Onderin het midden zit de Ascensie-node voor 500 miljoen PP; die vereist alle drie de modules.
| Tak | Focus | Voorbeelden |
|---|---|---|
| Instap (1 PP) | +15 max. energie · +50,5% GPS | |
| Goudproductie (GPS) | GPS-keten, Gouden beurs, Economie Omega, Goudstroom | |
| Opslag, snelheid, terugbetaling | Energieopslag I-III, Bron I-II, Terugwinning, Energie Omega, Perpetuum | |
| Dagelijkse limieten, kortingen, automatisering | Kistmeester, Fragmentzoeker, Questplanner, Resonantieversterker, Comfort Omega | |
| Verbindingen | Energie-economie, Welvaart, Eeuwig rijk, Kroon der wereld | |
| Skills ontgrendelen | Tijd-/Rijk-/Comfortmodule (zie Skills) |
De kleur van een node volgt zijn effect, niet zijn positie: een economienode in het energiepad gloeit groen, een energienode in het comfortpad blauw.
Prisma-zegels
Vanaf niveau 7 kosten veel nodes ook Prisma-zegels. Die komen uitsluitend uit voortgang die je hebt gespeeld, nooit uit goud:
| Bron | Zegels |
|---|---|
| Verhaal 1, per hoofdstuk vanaf hoofdstuk 3 | 6 |
| Elementrijken, 2 per voltooid rijk | 6 |
| Prismabreuk, per hoofdstuk | 8 |
| Eindeloze Toren, elke 10 verdiepingen tot 200 | 20 |
| Dungeon-rangen (4 dungeons × 3 rangen) | 12 |
| Totaal in het spel | 52 |
De complete boom vraagt 27 zegels. Er zijn dus bijna twee keer zoveel als je nodig hebt: jij beslist uit welke inhoud je ze haalt. Houd je van het verhaal, dan kom je met Verhaal 1 plus de Prismabreuk er; vecht je liever, dan lukt het met de toren en de dungeon-rangen.
De reden: prestigepunten komen uit goud, en goud groeit na verloop van tijd vanzelf. Zonder tweede voorwaarde zou de complete boom alleen een kwestie van geduld zijn. Zegels zorgen ervoor dat de rest van het spel er deel van uitmaakt.
Je verliest nooit een zegel
Eenmaal verdiend is een zegel van jou. Prestige reset ze niet, en zegels uit bronnen die je vóór deze wijziging al had voltooid, worden bij je volgende keer laden automatisch bijgeschreven.
Niveau 1 tot 6 en niveau 8 zijn bewust zonder zegels. De start moet vlot lopen. De eerste poort zit op niveau 7 en vraagt 3 zegels, precies de verhaalhoofdstukken 3, 4 en 5.
Belangrijke nodes (selectie)
| Node | Tak | PP | Effect |
|---|---|---|---|
| Fundament | 1 | +15 max. energie · +50,5% GPS (additief) | |
| Energieopslag I-III | 70 tot 40.000 | +5 of +10 max. energie per niveau | |
| Bron I-II (elk 5 niveaus) | 70 / 6.000 | +2% regeneratiesnelheid per niveau | |
| Ochtenddauw | 500 | +5 energie per Idle-kist | |
| Terugwinning I-II · Eeuwige bron | 2.500 tot 600.000 | 25% gecombineerde kans om missie-energie terug te krijgen | |
| Prestigestoot | 6.000 | +50 energie bij elk prestige | |
| Energie Omega | 100.000 | +50 max. energie · ×1,5 regeneratiesnelheid | |
| Perpetuum | 1.500.000 | ×1,25 regeneratiesnelheid | |
| Pingelaar I-II | 20 / 2.500 | elk −5% goudprijzen bij de Bazaar | |
| Kistmeester I-II | 70 / 6.000 | elk +1 Idle-kist-slot | |
| Fragmentzoeker I-II | 500 / 40.000 | elk +5 missiefragmenten per dag | |
| Questplanner · Expeditiemeester | 500 / 15.000 | +1 quest per dag · +1 questslot | |
| Resonantieversterker · Schatjager | 2.500 / 40.000 | +6 uur resonantieopslag · −2 uur afkoeltijd bij de Idle-kist en de dagelijkse schatkist | |
| Comfort Omega | 100.000 | de auto-bouwer koopt volgens de bouwadviseur | |
| Tweede poging | 600.000 | +1 dungeonrun per dag | |
| Economie Omega | 100.000 | +404% GPS (additief) · ×1,18 GPS | |
| Synergieën (Energie-economie, Welvaart) | elk 250.000 | GPS + energie, of XP + Bazaar + regeneratiesnelheid | |
| Eeuwig rijk · Kroon der wereld | elk 4 mln | +808,1% GPS (additief) · elk ×1,4 GPS, de Kroon ook +11,8% XP | |
| Modules (Tijd, Rijk, Comfort) | elk 10 mln | ontgrendelen de Gem-skills |
Volledig uitgebouwd
| As | Waarde |
|---|---|
| Goudproductie (GPS) | ×255 (×51 additief over alle economienodes, waarvan ×5 multiplicatief bij de diepe) |
| XP-winst | ×1,50 |
| Max. energie | +205 |
| Regeneratiesnelheid | ×2,44 |
| Energieterugbetaling | 25% |
| Goudprijzen bij de Bazaar | −15% |
| Missiefragmenten per dag | 20 → 30 |
| Idle-kist-opslag | 5 → 7 |
| Idle-kist | elke 6 uur → elke 4 uur |
| Quests per dag / questslots | +1 / +1 |
| Dungeonruns per dag | 1 → 2 |
| Resonantiekamer | 24 uur → 30 uur |
| Dagelijkse schatkist | 22 uur → 20 uur |
Waarom blijft economie in de boom?
Prestigepunten komen uit goud. Zonder de GPS-nodes zou de boom zijn eigen lus niet meer aandrijven: meer GPS betekent meer totaal goud, en dat betekent meer punten voor de volgende upgrade.
Strategie
Early: Koop het Fundament en ga richting Economie. Snellere GPS betekent snellere volgende prestiges, en de punten voor al het andere komen uit dat goud.
Mid: Duw de Energietak vooruit. Meer opslag en snellere regeneratie betekenen meer missies per dag, en met Terugwinning kosten sommige ervan helemaal niets. Tegelijk lonen de goedkope comfortnodes (Kistmeester, Fragmentzoeker), omdat ze dagelijkse limieten verhogen die je anders blijvend zouden afremmen.
Late: De Omega-nodes en de synergieën daaronder zijn de grote sprong. Comfort Omega geeft het bouwen over aan de bouwadviseur, Perpetuum en Eeuwige bron maken energie bijna zelfvoorzienend. De modulenodes ontgrendelen de Gem-skills. De complete boom is een doel van ongeveer 47,3 miljoen PP, dus echte langetermijn-endgame.
De Ascensie-node onderaan ontgrendelt Ascensie.