Skip to content

Prestige ​

Prestige is de belangrijkste langetermijnmechanica van het spel. Je zet je goud en gebouwen terug, krijgt daarvoor prestigepunten (PP) en geeft die uit in een grote prestige-skillboom.

Sinds de herziening heeft de boom één duidelijke taak: elke volgende run wordt soepeler en sneller. Meer energie, snellere regeneratie, hogere dagelijkse limieten, minder wachten. Gevechtskracht komt in plaats daarvan van je Mebulis, hun levels, uitrusting en transcendentie.

Ontgrendelen ​

Prestige wordt ontgrendeld zodra je je 5e gebouw (Aloude Tempel) 50× hebt gebouwd, of zodra je voor het eerst ascendeert.

Wanneer moet ik prestige doen? ​

Prestigepunten hangen af van je totaal verdiende goud (alles wat je ooit hebt geproduceerd), niet van je huidige saldo. Het model is frequentieneutraal: of je zelden prestige doet met veel goud of vaak met weinig, maakt geen verschil. Voor hetzelfde totale goud krijg je precies evenveel PP. Je "verspilt" dus nooit voortgang, wanneer je ook prestige doet.

Er is wel één drempel: een prestige vereist een minimale winst van 10 %. Je moet minstens een tiende van de punten winnen die je tot nu toe in totaal hebt verdiend (naar boven afgerond). Je eerste prestige slaat deze drempel over. De prestigepagina laat zien hoeveel goud je nog nodig hebt voor het volgende punt en voor de minimale winst.

Hoeveel prestigepunten krijg ik? ​

Het totaal hangt af van je totaal verdiende goud. De exponent is niet meer vast, maar groeit mee met je rijkdom:

exponent(gold) = min( 0.38 ; 0.27 + 0.010 × max(0 ; log10(gold) − 15) )
total PP       = ⌊ (lifetime gold / 1,000,000) ^ exponent(gold) ⌋

Als je prestige doet, krijg je het verschil met de punten die je al had verdiend bijgeschreven.

Onder 10¹⁵ goud geldt exact de oude, vlakke curve: early en mid game blijven ongewijzigd. Pas daarboven begint de oploop, zodat de boom in de endgame bereikbaar blijft.

Totaal goudTotaal PP
10¹²41
10¹⁵269
10¹⁸3.981
10²¹89.125
10²⁴3.019.951
~10²⁶~47 mln (complete boom)

Bij 10²⁶ heeft de exponent zijn plafond (0,38) bereikt: precies daar is de complete boom betaald. Daarboven groeit de curve weer gelijkmatig, met per extra gouddecade ongeveer ×2,4.

Frequentie maakt nog steeds niets uit

De oploop hangt alleen af van het totaal verdiende goud, niet van het aantal ascensies. Vijf keer of honderd keer prestige doen verandert niets aan het resultaat.

De prestigevermenigvuldiger ​

Elke ascensie verhoogt ook je permanente goudvermenigvuldiger. Die hangt af van alle prestigepunten die je ooit hebt verdiend en geldt voor je hele goudproductie. In het begin voegt elk punt +2 % toe. Bij een heel groot aantal punten groeit de vermenigvuldiger langzamer, zodat hij de prestigeboom niet inhaalt. De prestigepagina toont je huidige waarde.

Wat blijft behouden, wat wordt gereset? ​

BehoudenGereset
ja Prestigepunten & gekochte prestige-skillsnee Goud
ja Skills (Gems) & skillmodulesnee Gebouwen
ja Mebuli-collectie, levels & uitrusting
ja Gems, Mebulit & uitrustingsscherven
ja Verhaal-, dungeon- en prestatievoortgang

Na een prestige begin je opnieuw met 10.000 startgoud, genoeg om meteen de eerste gebouwen weer op te bouwen. Je krijgt ook Gems: het nummer van je ascensie × 5, dus 15 bij je derde prestige. Met de node Prestigestoot krijg je bovendien +50 energie bij elke ascensie, zelfs boven je energielimiet.

De prestige-skillboom ​

De boom heeft 52 nodes verdeeld over 15 niveaus. De meeste koop je één keer; nodes met meerdere niveaus (Energieopslag, Bron, Mentor en andere) hebben tot 5 niveaus. Elk niveau verdubbelt de kosten van het volgende. Duurdere nodes vereisen de vorige. De boom heeft een gedeeld Fundament en splitst zich in drie rollen (Economie, Energie, Comfort) die onderaan samenkomen in synergie- en modulenodes. Tot en met de modules kost de boom ongeveer 47,3 miljoen PP. Onderin het midden zit de Ascensie-node voor 500 miljoen PP; die vereist alle drie de modules.

TakFocusVoorbeelden
Ster FundamentInstap (1 PP)+15 max. energie · +50,5% GPS
Goud EconomieGoudproductie (GPS)GPS-keten, Gouden beurs, Economie Omega, Goudstroom
Energie EnergieOpslag, snelheid, terugbetalingEnergieopslag I-III, Bron I-II, Terugwinning, Energie Omega, Perpetuum
Comfort ComfortDagelijkse limieten, kortingen, automatiseringKistmeester, Fragmentzoeker, Questplanner, Resonantieversterker, Comfort Omega
Keten SynergieVerbindingenEnergie-economie, Welvaart, Eeuwig rijk, Kroon der wereld
Puzzel ModulesSkills ontgrendelenTijd-/Rijk-/Comfortmodule (zie Skills)

De kleur van een node volgt zijn effect, niet zijn positie: een economienode in het energiepad gloeit groen, een energienode in het comfortpad blauw.

Prisma-zegels ​

Vanaf niveau 7 kosten veel nodes ook Prisma-zegels. Die komen uitsluitend uit voortgang die je hebt gespeeld, nooit uit goud:

BronZegels
Verhaal 1, per hoofdstuk vanaf hoofdstuk 36
Elementrijken, 2 per voltooid rijk6
Prismabreuk, per hoofdstuk8
Eindeloze Toren, elke 10 verdiepingen tot 20020
Dungeon-rangen (4 dungeons × 3 rangen)12
Totaal in het spel52

De complete boom vraagt 27 zegels. Er zijn dus bijna twee keer zoveel als je nodig hebt: jij beslist uit welke inhoud je ze haalt. Houd je van het verhaal, dan kom je met Verhaal 1 plus de Prismabreuk er; vecht je liever, dan lukt het met de toren en de dungeon-rangen.

De reden: prestigepunten komen uit goud, en goud groeit na verloop van tijd vanzelf. Zonder tweede voorwaarde zou de complete boom alleen een kwestie van geduld zijn. Zegels zorgen ervoor dat de rest van het spel er deel van uitmaakt.

Je verliest nooit een zegel

Eenmaal verdiend is een zegel van jou. Prestige reset ze niet, en zegels uit bronnen die je vóór deze wijziging al had voltooid, worden bij je volgende keer laden automatisch bijgeschreven.

Niveau 1 tot 6 en niveau 8 zijn bewust zonder zegels. De start moet vlot lopen. De eerste poort zit op niveau 7 en vraagt 3 zegels, precies de verhaalhoofdstukken 3, 4 en 5.

Belangrijke nodes (selectie) ​

NodeTakPPEffect
FundamentSter1+15 max. energie · +50,5% GPS (additief)
Energieopslag I-IIIEnergie70 tot 40.000+5 of +10 max. energie per niveau
Bron I-II (elk 5 niveaus)Energie70 / 6.000+2% regeneratiesnelheid per niveau
OchtenddauwEnergie500+5 energie per Idle-kist
Terugwinning I-II · Eeuwige bronEnergie2.500 tot 600.00025% gecombineerde kans om missie-energie terug te krijgen
PrestigestootEnergie6.000+50 energie bij elk prestige
Energie OmegaEnergie100.000+50 max. energie · ×1,5 regeneratiesnelheid
PerpetuumEnergie1.500.000×1,25 regeneratiesnelheid
Pingelaar I-IIComfort20 / 2.500elk −5% goudprijzen bij de Bazaar
Kistmeester I-IIComfort70 / 6.000elk +1 Idle-kist-slot
Fragmentzoeker I-IIComfort500 / 40.000elk +5 missiefragmenten per dag
Questplanner · ExpeditiemeesterComfort500 / 15.000+1 quest per dag · +1 questslot
Resonantieversterker · SchatjagerComfort2.500 / 40.000+6 uur resonantieopslag · −2 uur afkoeltijd bij de Idle-kist en de dagelijkse schatkist
Comfort OmegaComfort100.000de auto-bouwer koopt volgens de bouwadviseur
Tweede pogingComfort600.000+1 dungeonrun per dag
Economie OmegaGoud100.000+404% GPS (additief) · ×1,18 GPS
Synergieën (Energie-economie, Welvaart)Ketenelk 250.000GPS + energie, of XP + Bazaar + regeneratiesnelheid
Eeuwig rijk · Kroon der wereldKetenelk 4 mln+808,1% GPS (additief) · elk ×1,4 GPS, de Kroon ook +11,8% XP
Modules (Tijd, Rijk, Comfort)Puzzelelk 10 mlnontgrendelen de Gem-skills

Volledig uitgebouwd ​

AsWaarde
Goudproductie (GPS)×255 (×51 additief over alle economienodes, waarvan ×5 multiplicatief bij de diepe)
XP-winst×1,50
Max. energie+205
Regeneratiesnelheid×2,44
Energieterugbetaling25%
Goudprijzen bij de Bazaar−15%
Missiefragmenten per dag20 → 30
Idle-kist-opslag5 → 7
Idle-kistelke 6 uur → elke 4 uur
Quests per dag / questslots+1 / +1
Dungeonruns per dag1 → 2
Resonantiekamer24 uur → 30 uur
Dagelijkse schatkist22 uur → 20 uur

Waarom blijft economie in de boom?

Prestigepunten komen uit goud. Zonder de GPS-nodes zou de boom zijn eigen lus niet meer aandrijven: meer GPS betekent meer totaal goud, en dat betekent meer punten voor de volgende upgrade.

Strategie ​

Early: Koop het Fundament en ga richting Economie. Snellere GPS betekent snellere volgende prestiges, en de punten voor al het andere komen uit dat goud.

Mid: Duw de Energietak vooruit. Meer opslag en snellere regeneratie betekenen meer missies per dag, en met Terugwinning kosten sommige ervan helemaal niets. Tegelijk lonen de goedkope comfortnodes (Kistmeester, Fragmentzoeker), omdat ze dagelijkse limieten verhogen die je anders blijvend zouden afremmen.

Late: De Omega-nodes en de synergieën daaronder zijn de grote sprong. Comfort Omega geeft het bouwen over aan de bouwadviseur, Perpetuum en Eeuwige bron maken energie bijna zelfvoorzienend. De modulenodes ontgrendelen de Gem-skills. De complete boom is een doel van ongeveer 47,3 miljoen PP, dus echte langetermijn-endgame.

De Ascensie-node onderaan ontgrendelt Ascensie.

Mebula Legends Wiki