Skip to content

Typetabel (counters) ​

Elke Mebuli heeft één (sommige hebben er twee) elementtype. In gevechten bepaalt het type van de aanval tegenover het type (of de types) van het doelwit een schadevermenigvuldiger, van ×0,1 tot ×4. Het is steen-papier-schaar: met de juiste counter ruim je vijanden veel sneller op.

De vermenigvuldiger gaat rechtstreeks in de schadeformule:

Schade = Aanval² / (Aanval + Verdediging) × Type × Crit × Spreiding

Legenda ​

SymboolVermenigvuldigerBetekenis
×2,5sterk, richt meer schade aan
×0,5zwak, richt minder schade aan
×0,1sterk resistent, nauwelijks een krasje
·×1neutraal

Geen echte immuniteit meer

Vroeger was dit echte immuniteit (×0). Daardoor werd een goed gekozen Mebuli onsterfelijk in de Eindeloze Toren: 0 schade betekent oneindig ver komen. Nu is het ×0,1: de resistentie blijft heel sterk, maar is eindig. Dit geldt in elk gevecht: verhaal, rijken, toren, arena en dungeons.

Counters per type ​

Welk aanvalstype sterk of zwak is tegen welke doelwittypes:

Aanvalstype Sterk tegen (×2,5) Zwak tegen (×0,5) Sterk resistent (×0,1)
Vuur VuurNatuur Natuur · IJs IJs · Staal StaalVuur Vuur · Steen Steen · Water Water
Natuur NatuurSteen Steen · Water WaterVuur Vuur · Natuur Natuur · Vliegend Vliegend
Elektro ElektroVliegend Vliegend · Water Water · Staal StaalElektro ElektroAarde Aarde
Vliegend VliegendNatuur Natuur · Aarde AardeVuur Vuur · Vliegend Vliegend · Steen Steen
Normaal NormaalSteen SteenGeest Geest
Psycho PsychoGeest GeestPsycho PsychoStaal Staal
Geest GeestPsycho Psycho · Geest GeestNormaal NormaalStaal Staal
Aarde AardeVuur Vuur · Elektro Elektro · Staal StaalAarde AardeVliegend Vliegend · Geest Geest
Steen SteenVuur Vuur · Vliegend VliegendSteen Steen · Staal Staal
Water WaterVuur Vuur · Steen Steen · Staal StaalNatuur Natuur · Water Water · IJs IJs
IJs IJsNatuur Natuur · Vliegend Vliegend · Staal StaalVuur Vuur · IJs IJs
Staal StaalNormaal Normaal · Psycho Psycho · Steen Steen · IJs IJsNatuur Natuur · Vliegend Vliegend · Staal StaalGeest Geest

Defensief lezen

Om te zien wat jouw Mebuli bedreigt, lees je de tabel "andersom": een Natuur Natuur-Mebuli krijgt bijvoorbeeld meer schade van Vuur Vuur, Vliegend Vliegend en IJs IJs (die noemen het onder "sterk tegen").

Volledige matrix ​

Rij = aanvaller, kolom = doelwit. Lege cellen zijn neutraal (×1).

↓ Aanvaller \ Doelwit →VuurNatuurElektroVliegendNormaalPsychoGeestAardeSteenWaterIJsStaal
Vuur Vuur······
Natuur Natuur·······
Elektro Elektro·······
Vliegend Vliegend·······
Normaal Normaal··········
Psycho Psycho·········
Geest Geest········
Aarde Aarde······
Steen Steen········
Water Water······
IJs IJs·······
Staal Staal····

Dubbele types bij het doelwit ​

Heeft het doelwit twee types, dan worden beide effecten gecombineerd:

GevalResultaat
Beide sterk ( + )×4, enorme schade
Beide zwak ( + )×0,2, nauwelijks een krasje
Sterk + zwak ( + )×1. Ze heffen elkaar op
Eén sterk resistent ()×0,1, de aanval kaatst bijna volledig af

Een aanval die sterk is tegen beide types van een vijand richt dus viervoudige schade aan, de snelste manier om taaie bazen te kraken.

Dubbele types bij de aanvaller ​

Heeft jouw Mebuli ook twee types, dan brengt hij beide in de aanval mee. Het resultaat is het gemiddelde van de twee afzonderlijke effectiviteitswaarden.

Voorbeeld: een Water/Vliegend-Mebuli valt een Natuur-doelwit aan. Water geeft ×0,5, Vliegend ×2,5. Dat wordt ×1,5.

Bij een Mebuli met één type wordt er niets gemiddeld; zijn type geldt gewoon.

Elementverbond verschuift de waarden ​

Drie formatiebonussen van het Elementverbond veranderen deze berekening rechtstreeks:

  • Dubbele Natuur (alle 5 Mebulis met een tweede type): in plaats van het gemiddelde telt de halve weg naar het betere type. Het voorbeeld hierboven (×1,5) wordt ×2.
  • Triade: de typevoordelen van je team worden sterker, ×2,5 wordt ×2,8.
  • Regenboog (5 verschillende hoofdtypes): counters tegen je team worden 20 % zwakker, ×2,5 wordt ×2. Een counter zakt hierdoor nooit onder neutraal (×1).

Hulp in het spel ​

  • Tooltips bij de typepictogrammen (in gevechten, in de Mebuli-Codex en in de Eindeloze Toren) laten zien waartegen een type sterk is, waartegen het zwak is en waar het nauwelijks schade doet.
  • Als je in een gevecht over een elementpictogram beweegt, wordt gemarkeerd welke doelwitten meer of minder schade krijgen.
  • Bij het samenstellen van je team kun je het elementfilter op Sterk tegen zetten. Dan zie je elke Mebuli die sterk is tegen het gekozen element.

Mebula Legends Wiki