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Mebuli e livello ​

I tuoi Mebuli sono la tua squadra di battaglia. Hanno statistiche di combattimento, un livello, e possono essere rafforzati ulteriormente con l'equipaggiamento.

Squadra ​

Componi una squadra di fino a 5 Mebuli. La squadra decide chi combatte nelle Battaglie della storia.

Ci sono 3 slot squadra (configurazioni) per cambiare rapidamente, dal VIP 6 anche un quarto. Ogni slot ricorda la formazione e l'assegnazione dell'equipaggiamento. Lo stesso pezzo può stare in più configurazioni. È indossato fisicamente solo in quella attualmente attiva. Nel Codex dei Mebuli un piccolo badge sulla tessera mostra in quale squadra si trova un Mebuli.

Gli elementi nella tua squadra contano

Elementi uguali nella tua squadra concedono bonus, cinque elementi diversi ti proteggono dalle controffensive. Tutto al riguardo in Legame Elementale.

La tua collezione potenzia l'oro

Il tuo oro al secondo non dipende più dalla squadra attiva, ma dall'intera collezione: ogni Mebuli che possiedi concede un bonus d'oro in base alla rarità (Comune +5% · Non comune +10% · Raro +20% · Epico +40% · Leggendario +80% · Mitico +160%). Tutti i bonus si sommano e moltiplicano il tuo GPS. Vedi la ripartizione esatta nell'analisi dell'oro (Collezione nella schermata Impero). Contano anche le forme Prisma, i Mebuli trascesi con la rarità che hanno raggiunto.

Nella schermata iniziale del desktop vedi la tua squadra a sinistra. Passa il mouse su un Mebuli per vedere le sue statistiche di combattimento attuali, la barra PE e l'equipaggiamento indossato.

Statistiche di combattimento ​

StatisticaSignificato
Attacco (a)Determina i danni inflitti
Difesa (d)Riduce i danni subiti
HP (h)Punti ferita
Iniziativa (i)Decide quale lato attacca per primo
Critico (c)Possibilità di critico (× 4 % per punto)
Elusione (v)Possibilità di elusione (× 2 % per punto)
Pot. SupremaDetermina quanto è forte l'ultimate
Dif. SupremaRiduce i danni delle ultimate nemiche e dell'ustione

Livello ​

Ogni livello aumenta Attacco, Difesa, HP, Iniziativa, Pot. Suprema e Dif. Suprema del +5 % (Critico ed Elusione non crescono con il livello).

LivelloMoltiplicatore delle statistiche
1×1,00
5×1,20
10×1,45
20×1,95
60×3,95

Il livello massimo dipende dalla rarità, i Mebuli più rari possono salire di più:

RaritàLivello massimo
Comune60
Non comune70
Raro80
Epico90
Leggendario100
Mitico100

Il limite può essere superato

Un cristallo di trascendenza apre il percorso di trascendenza di un'evoluzione finale. Ogni stella guadagnata lì alza il livello massimo di un grado di rarità, fino a 100.

I Mebuli salgono di livello solo con l'esperienza (PE). Ci sono tre fonti di PE:

1. PE delle missioni (passivi) ​

Quando completi missioni, ogni Mebuli della squadra guadagna PE. Quando un Mebuli raccoglie PE a sufficienza, sale automaticamente di livello, lentamente ma con costanza.

PE per il livello successivo:

XP = 50 × Level^1.9
Livello → successivoPE necessari
1 → 250
5 → 6~1.064
10 → 11~3.971
20 → 21~14.822
50 → 51~84.530

I PE per missione aumentano con i tuoi progressi, le missioni boss ne danno molti di più. Puoi vedere i progressi attuali come barra PE nella finestra del Mebuli.

2. Boccette PE (istantanee) ​

Boccetta PE Le boccette PE danno a un Mebuli una spinta immediata di PE. Ci sono tre dimensioni:

BoccettaPE
Piccola800
Media4.000
Grande20.000

Come usarle: nell'Inventario Inventario tocca una boccetta e scegli il Mebuli di destinazione, oppure direttamente nella pagina della squadra o nel Codex dei Mebuli sotto il rispettivo Mebuli (finché possiedi boccette). I PE in eccesso confluiscono direttamente nei progressi verso il livello successivo.

Poiché il fabbisogno di PE sale ripidamente con il livello, una boccetta grande dà a un Mebuli di basso livello diversi livelli in una volta, mentre per un Mebuli di alto livello, quasi al massimo, è solo una piccola (ma percepibile) spinta. Le boccette non possono essere usate su un Mebuli già al livello massimo.

Ottieni boccette da missioni, dal calendario di accesso, dagli obiettivi, dal Bagliore della Camera di Risonanza e dal bazar (8 / 30 / 120 gemme).

3. Camera di Risonanza (passiva, senza combattere) ​

I Mebuli in panchina raccolgono esperienza giorno e notte nella Camera di Risonanza, ideale per i Mebuli da collezione che al momento non combattono.

Equipaggiamento ​

Oltre al livello, l'equipaggiamento potenzia le statistiche di combattimento: 8 slot per Mebuli, dall'arma dell'anima alla Natura. Dettagli in Equipaggiamento.

Potenza di combattimento ​

La potenza di combattimento riassume ciò che un Mebuli o una squadra porta in battaglia, incluse statistiche base, livello, equipaggiamento e trascendenza. L'albero del prestigio non vi contribuisce. È il numero che mostra i tuoi progressi, e il valore per cui l'equipaggiamento automatico ottimizza.

Nella classifica conta il tuo valore più alto mai raggiunto, non quello attuale. Così ricostruire la tua squadra non ti costa posizioni.

Trascendenza ​

C'è un solo modo per far crescere i Mebuli oltre il limite della loro rarità: il percorso di trascendenza.

Mebula Legends Wiki