Transcendens
Transcendens er måten du skyver en Mebuli forbi taket for sjeldenheten sin. En vanlig Mebuli du har blitt glad i, kan ende opp med å kjempe nesten på legendarisk nivå, men bare hvis du fortjener det.
Krav
En Mebuli kan gå inn på veien når alt dette stemmer:
- Den er siste utviklingstrinn i linjen sin (kan ikke utvikle seg videre).
- Den er ikke legendarisk eller mytisk (de Mebulisene er utelatt, de er allerede på toppen).
- Du bruker en transcendenskrystall på den. Det skjer samtidig som du åpner stjerne 1: du trenger både krystallen og fragmentene til stjerne 1 på en gang.
Nivåtaket vokser med stjernene: hver stjerne hever det ett sjeldenhetstrinn, opp til 100.
Så snart du eier et sluttrinn som ikke er legendarisk, får Mebuli-menyen et punkt for Transcendens. Det lister alle sluttrinnene dine sortert etter tilstand: stjerne klar, oppgaver pågår, fragmenter eller krystaller mangler, fullt transcendert.
Trinn (stjerner)
Hvor mange trinn en Mebuli kan ta, avhenger av startsjeldenheten. Veien ender alltid rett under legendarisk nivå:
| Startsjeldenhet | Trinn | Nivåtak per stjerne |
|---|---|---|
| Vanlig | 4 | 60, 70, 80, 90, 100 |
| Uvanlig | 3 | 70, 80, 90, 100 |
| Sjelden | 2 | 80, 90, 100 |
| Episk | 1 | 90, 100 |
| Legendarisk / Mytisk | utelatt | 100 |
Hver stjerne gir +6 % på hele kampblokken (angrep, forsvar, HP, Ult-kraft og Ult-forsvar), additivt, ikke multiplikativt. En fullt transcendert vanlig Mebuli har dermed +24 %.
Den egentlige sjeldenheten endres aldri
Per stjerne vises en «virtuell» sjeldenhet. Den faktiske sjeldenheten forblir som den var, støvsatser og utviklingskostnader henger på den. Nivåtaket følger derimot stjernene.
Å tjene en stjerne: oppgavene
Hver stjerne åpnes først og tjenes deretter gjennom 4 oppgaver i vanlig spilling.
- Åpningen koster fragmenter av sluttrinnet til Mebulien, betalt med en gang. Kostnaden følger utviklingsskalaen for den respektive virtuelle målsjeldenheten: 40 for uvanlig, 90 for sjelden, 180 for episk, 350 for legendarisk. En vanlig Mebuli trenger dermed 40, 90, 180 og 350 fragmenter etter tur.
- Stjernen til legendarisk koster i tillegg 3 transcendenskrystaller. Alle stjernene før den koster bare fragmenter. Sammen med krystallen til stjerne 1 trenger hver Mebuli 4 krystaller for å nå legendarisk. En episk Mebuli betaler dermed 4 krystaller på en gang når den åpner stjerne 1.
- Deretter går de 4 oppgavene samtidig. Hver fullførte oppgave gir +1,5 % umiddelbart på kampblokken. Når alle 4 er gjort, er stjernen fullført: +6 %, neste virtuelle sjeldenhet, høyere nivåtak.
| Oppgave | Hva som teller |
|---|---|
| Innsats | Seiere med Mebulien i laget |
| Rolle | Angriper: påført skade · Tank: blokkert skade · Healer: helbredelse fra egen ultimat |
| Type | Seiere mot motstandere av 2 faste typer: én Mebulien er svak mot og én den treffer med fordel |
| Fremgang | Nye trinn med Mebulien i laget: første fullføringer av oppdrag i historien, elementrikene, Prismabruddet og Skyggereisen, nye etasjer i tårnet og i fangehull, pluss hver fullstendig gjennomført fangehullkjøring og hver arenaseier |
| Stjerne | Seiere | Typeseiere | Nye trinn | Rollemål |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 8 | 2 | × 1 |
| 2 | 25 | 12 | 3 | × 2 |
| 3 | 35 | 16 | 4 | × 3,5 |
| 4 | 50 | 20 | 5 | × 5 |
Rollemålet settes når stjernen åpnes. Det avhenger av kampverdiene til Mebulien (angrep for angripere, HP for tanks og healere) og vokser per stjerne med faktoren i tabellen.
Rolle: Healere er Mebulis med en helbredende ultimat. En tank er en Mebuli der forsvar og Ult-forsvar til sammen er minst like høye som angrep og Ult-kraft. Alle andre er angripere.
Telleregler
- Bare seiere teller.
- Mebulien må være i det kjempende laget, i arenaen i arena-laget.
- Historien, Skyggereisen, elementrikene, Prismabruddet, Det endeløse tårnet, fangehull og arenaen teller.
- Gjentatte trinn og arenakamper teller uten daglig grense.
- Hurtigfullføring teller for seiere og typeseiere, hver kjøring som én seier. For rolleverdien må du spille ekte kamper.
- Du kan følge fremgangen i Mebuli-detaljene på fanen «Transcendens» og etter hver kamp i seiersvinduet.
Samle fragmenter
Fragmenter av et sluttrinn som kan transcendere samles: uten krystall opp til kravet for stjerne 1, med krystall opp til kravet for alle åpne stjerner. Bare overskuddet utover det blir til støv. Fragmenter av legendariske og mytiske Mebulis blir alltid til støv.
For fragmentkilder, se Få Mebulis.
Få transcendenskrystaller
Krystallen brukes opp når du åpner stjerne 1. I inventaret leder den til menyen Transcendens. Du får krystaller her:
- i Mebulit-butikken i basaren
- gjennom Etterglød i Resonanskammeret: legendariske og mytiske Mebulis på maks nivå samler en krystall der omtrent hvert 24. time, raskere i Resonanskjernen og som mytisk Mebuli
- som nivågave ved VIP 7
- som førstekjøpsbonus for noen Mebulit-pakker
- i Bits-butikken i Bitmeup-portalen
Er det verdt det?
Regn nøkternt: +6 % per stjerne tilsvarer omtrent ett sjeldenhetsbånd i seierssannsynlighet. En fullt transcendert vanlig Mebuli kjemper dermed på omtrent legendarisk nivå, men koster 16 oppgaver, fire fragmentpartier og fire krystaller.
Én krystall, to veier
Den samme krystallen hever også en utstyrsdel ett sjeldenhetstrinn (foredling). Spør deg selv hva som holder laget ditt mest tilbake akkurat nå: en Mebuli som er for svak, eller en utstyrsplass som er det.