Skip to content

Elementriker ​

Elementrikene er det som kommer etter historie 1: tre parallelle områder med 45 oppdrag hver, ett per element. De åpner seg når du har fullført historie 1 helt.

De tre rikene ​

RikeElementOppdragBelønnings-Mebuli
Ild GlørkløftIld45Glødi (uvanlig)
Vann TidevannsavgrunnVann45Skjoldi (vanlig)
Natur Gjengrodd lundNatur45Larvi (vanlig)

Alle tre ligger på samme vanskelighetskurve, ta dem i hvilken rekkefølge du vil og bytt når du vil.

Oppbygningen av et rike ​

De 45 oppdragene er delt inn i 3 kapitler på 15:

  • Mellomsjef midt i hvert kapittel (oppdrag 8, 23 og 38)
  • Kapittelsjef på slutten av kapittel 1 og 2 (oppdrag 15 og 30)
  • Rikets sluttsjef på oppdrag 45. Den gir deg rikets element-Mebuli

Hvert rike har sin egen fiendepalett: tre temafiender pluss to voktere med et motvirkende element. Disse vokterne er grunnen til at et rent motlag ikke bare marsjerer gjennom: ildriket har naturvoktere som venter på akkurat det vannlaget du ville stilt opp mot det.

Energi og belønninger ​

Verdi
Energi per oppdrag10 (bare ved seier)
Utstyrsdroppopptil sjelden
Prisma-segl2 per rike: ett etter kapittel 2 (oppdrag 30), ett ved fullføring

Fiendene skalerer ikke med deg

Fiendene i rikene følger en fast, absolutt kurve. De tilpasser seg ikke lagets styrke. Å holde et svakt lag med vilje gjør ikke rikene lettere. Det gjør dem umulige.

Kurven starter like over finalen i historie 1 og stiger jevnt gjennom de 45 oppdragene. Hvis du står fast: øk nivået, utstyr og oppgrader.

Hurtigfullføring ​

Oppdrag du har fullført med 3 stjerner kan kjøres i serie uten å kjempe på nytt. Hver kjøring koster hele 10 energi.

Hva kommer etterpå ​

Når alle tre rikene er fullført, åpner Prismabruddet, historie 2.

Prestasjon ​

Prestasjonen Rikeerobrer belønner hvert fullførte rike (se Prestasjoner).

Mebula Legends Wiki