Elementriker
Elementrikene er det som kommer etter historie 1: tre parallelle områder med 45 oppdrag hver, ett per element. De åpner seg når du har fullført historie 1 helt.
De tre rikene
| Rike | Element | Oppdrag | Belønnings-Mebuli |
|---|---|---|---|
| Ild | 45 | Glødi (uvanlig) | |
| Vann | 45 | Skjoldi (vanlig) | |
| Natur | 45 | Larvi (vanlig) |
Alle tre ligger på samme vanskelighetskurve, ta dem i hvilken rekkefølge du vil og bytt når du vil.
Oppbygningen av et rike
De 45 oppdragene er delt inn i 3 kapitler på 15:
- Mellomsjef midt i hvert kapittel (oppdrag 8, 23 og 38)
- Kapittelsjef på slutten av kapittel 1 og 2 (oppdrag 15 og 30)
- Rikets sluttsjef på oppdrag 45. Den gir deg rikets element-Mebuli
Hvert rike har sin egen fiendepalett: tre temafiender pluss to voktere med et motvirkende element. Disse vokterne er grunnen til at et rent motlag ikke bare marsjerer gjennom: ildriket har naturvoktere som venter på akkurat det vannlaget du ville stilt opp mot det.
Energi og belønninger
| Verdi | |
|---|---|
| Energi per oppdrag | 10 (bare ved seier) |
| Utstyrsdropp | opptil sjelden |
| Prisma-segl | 2 per rike: ett etter kapittel 2 (oppdrag 30), ett ved fullføring |
Fiendene skalerer ikke med deg
Fiendene i rikene følger en fast, absolutt kurve. De tilpasser seg ikke lagets styrke. Å holde et svakt lag med vilje gjør ikke rikene lettere. Det gjør dem umulige.
Kurven starter like over finalen i historie 1 og stiger jevnt gjennom de 45 oppdragene. Hvis du står fast: øk nivået, utstyr og oppgrader.
Hurtigfullføring
Oppdrag du har fullført med 3 stjerner kan kjøres i serie uten å kjempe på nytt. Hver kjøring koster hele 10 energi.
Hva kommer etterpå
Når alle tre rikene er fullført, åpner Prismabruddet, historie 2.
Prestasjon
Prestasjonen Rikeerobrer belønner hvert fullførte rike (se Prestasjoner).