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Trascendenza ​

La Trascendenza è il modo per spingere un Mebuli oltre il limite della sua rarità. Un Mebuli comune a cui ti sei affezionato può arrivare a combattere quasi a livello leggendario, ma solo se te lo guadagni.

Requisiti ​

Un Mebuli può entrare nel percorso quando valgono tutte queste condizioni:

  • È l'evoluzione finale della sua linea (non può evolversi ulteriormente).
  • Non è leggendario né mitico (questi Mebuli sono esclusi, sono già al vertice).
  • Gli applichi un cristallo di trascendenza. Questo avviene insieme all'apertura della stella 1: servono contemporaneamente il cristallo e i frammenti per la stella 1.

Il limite di livello cresce con le stelle: ogni stella lo alza di un grado di rarità, fino a 100.

Quando possiedi uno stadio finale non leggendario, il menu Mebuli ottiene una voce Trascendenza. Elenca tutti i tuoi stadi finali ordinati per stato: stella pronta, compiti in corso, frammenti o cristalli mancanti, completamente trasceso.

Passi (stelle) ​

Quanti passi può fare un Mebuli dipende dalla sua rarità di partenza, il percorso finisce sempre appena sotto il livello leggendario:

Rarità di partenzaPassiLimite di livello per stella
Comune460, 70, 80, 90, 100
Non comune370, 80, 90, 100
Raro280, 90, 100
Epico190, 100
Leggendario / Miticoescluso100

Ogni stella concede +6 % sull'intero blocco di combattimento (attacco, difesa, HP, Pot. Suprema e Dif. Suprema), in modo additivo, non moltiplicativo. Un Mebuli comune completamente trasceso porta quindi +24 %.

La vera rarità non cambia mai

Per ogni stella viene mostrata una rarità "virtuale". La rarità effettiva resta quella che era, le percentuali di polvere e i costi di evoluzione dipendono da essa. Il limite di livello segue invece le stelle.

Guadagnare una stella: i compiti ​

Ogni stella viene prima aperta e poi guadagnata tramite 4 compiti nel normale gioco.

  • L'apertura costa frammenti dello stadio finale del Mebuli, pagati subito. Il costo segue la scala di evoluzione della rispettiva rarità virtuale di destinazione: 40 per non comune, 90 per raro, 180 per epico, 350 per leggendario. Un Mebuli comune ha quindi bisogno in sequenza di 40, 90, 180 e 350 frammenti.
  • La stella verso il leggendario costa inoltre 3 cristalli di trascendenza. Tutte le stelle precedenti costano solo frammenti. Insieme al cristallo per la stella 1, ogni Mebuli ha bisogno di 4 cristalli per arrivare al leggendario. Un Mebuli epico paga quindi 4 cristalli in una volta all'apertura della stella 1.
  • Dopo di che i 4 compiti procedono contemporaneamente. Ogni compito completato concede +1,5 % subito sul blocco di combattimento. Quando tutti e 4 sono fatti, la stella è completa: +6 %, rarità virtuale successiva, limite di livello più alto.
CompitoCosa conta
ImpiegoVittorie con il Mebuli in squadra
RuoloAttaccante: danni inflitti · Tank: danni bloccati · Guaritore: cure dalla propria Ultimate
TipoVittorie contro avversari di 2 tipi fissi: uno contro cui il Mebuli è debole e uno che colpisce con vantaggio
ProgressoNuovi stadi con il Mebuli in squadra: prime vittorie nelle missioni di Storia, Reami Elementali, Frattura del Prisma e Viaggio delle Ombre, nuovi piani nella Torre e nei dungeon, più ogni corsa di dungeon completata del tutto e ogni vittoria in Arena
StellaVittorieVittorie di tipoNuovi stadiObiettivo del ruolo
11582× 1
225123× 2
335164× 3,5
450205× 5

L'obiettivo del ruolo viene fissato quando la stella viene aperta. Dipende dalle statistiche di combattimento del Mebuli (attacco per gli attaccanti, HP per tank e guaritori) e cresce a ogni stella del fattore indicato in tabella.

Ruolo: I guaritori sono Mebuli con un'Ultimate curativa. Un tank è un Mebuli la cui difesa e Dif. Suprema insieme sono almeno pari al suo attacco e alla sua Pot. Suprema. Tutti gli altri sono attaccanti.

Regole di conteggio ​

  • Contano solo le vittorie.
  • Il Mebuli deve essere nella squadra che combatte, in Arena nella squadra arena.
  • Contano Storia, Viaggio delle Ombre, Reami Elementali, Frattura del Prisma, Torre Infinita, dungeon e Arena.
  • Gli stadi ripetuti e i combattimenti in Arena contano senza limite giornaliero.
  • Il completamento rapido conta per vittorie e vittorie di tipo, ogni corsa come una vittoria. Per il valore del ruolo devi giocare combattimenti veri.
  • Puoi seguire i progressi nei dettagli del Mebuli nella scheda "Trascendenza" e dopo ogni combattimento nella finestra della vittoria.

Raccogliere frammenti ​

I frammenti di uno stadio finale che può trascendere vengono accumulati: senza cristallo fino al requisito della stella 1, con un cristallo fino al requisito di tutte le stelle aperte. Solo il surplus oltre questo diventa polvere. I frammenti dei Mebuli leggendari e mitici diventano sempre polvere.

Per le fonti di frammenti vedi Ottenere Mebuli.

Ottenere cristalli di trascendenza ​

Il cristallo viene consumato all'apertura della stella 1. Nell'inventario porta al menu Trascendenza. Ottieni cristalli qui:

  • nel negozio Mebulit del bazar
  • tramite il Bagliore nella Camera di Risonanza: i Mebuli leggendari e mitici al livello massimo raccolgono lì un cristallo circa ogni 24 ore, più in fretta nel Nucleo di Risonanza e come Mebuli mitico
  • come regalo di livello al VIP 7
  • come bonus primo acquisto di alcuni pacchetti Mebulit
  • nel negozio Bits del portale Bitmeup

Ne vale la pena? ​

Fai i conti con lucidità: +6 % per stella corrisponde grosso modo a una fascia di rarità nella probabilità di vittoria. Un Mebuli comune completamente trasceso combatte quindi più o meno a livello leggendario, ma costa 16 compiti, quattro lotti di frammenti e quattro cristalli.

Un cristallo, due strade

Lo stesso cristallo alza anche un pezzo di equipaggiamento di un grado di rarità (raffinare). Chiediti cosa frena di più la tua squadra in questo momento: un Mebuli troppo debole o uno slot di equipaggiamento troppo debole.

Mebula Legends Wiki