Elementbånd
Elementer som passer sammen i laget ditt styrker hverandre. Hvis du stiller opp flere Mebulis av samme element, får hele laget et bånd med sin egen bonus. I tillegg kommer fire formasjonsbonuser som avhenger av hvordan laget er blandet. Elementbåndet er en ren kampbonus, det gir ikke gull.
Hvor du ser det
Visningen dukker opp fra historie 1, kapittel 3. Bonusen gjelder også før det.
- På startskjermen og lagsiden vises aktive bånd og formasjonsbonuser som brikker. Trykker du på en, åpnes Elementbånd-vinduet på fanen Laget ditt. Der ser du nivået, neste nivå og hvilke elementer båndet gjør laget ditt sårbart for.
- ? ved siden av hopper rett til kodeksen. Den lister alle 12 båndene og alle 4 formasjonsbonusene, også de du ennå mangler Mebulis til. En stiplet kant markerer det du kunne stilt opp akkurat nå med samlingen din.
- I kamp viser små merker de aktive bonusene. Når et annet Mebuli-lag kjemper mot deg, for eksempel i arenaen, ser du også båndet deres.
Elementbåndet gjelder i alle kamper laget ditt kjemper: historien, Skyggereisen, elementrikene, Prismabruddet, Det endeløse tårnet, fangehull og arenaen.
Poeng og nivåer
Hver Mebuli i laget teller mot sine elementer:
| Mebuliens type | Poeng |
|---|---|
| Primærtype (første type) | 1 |
| Sekundærtype | ½ |
Poengene til et element avgjør nivået på båndet:
| Poeng | Nivå |
|---|---|
| fra 2 | I |
| fra 3 | II |
| fra 4 | III |
| 5 like primærtyper | IV |
Halve poeng rundes ikke opp: 2,5 poeng er fortsatt nivå I. Nivå IV finnes bare for et rent lag med fem Mebulis med samme primærtype.
Høyst to bånd er aktive samtidig, nemlig de med flest poeng. Ved likt antall avgjør kodeksens rekkefølge (Ild først, Stål sist).
Eksempel: To Vann-Mebulis, én Vann/Is-Mebuli som Musli og to Is-Mebulis gir 3 poeng Vann (Bølgegang II) og 2,5 poeng Is (Frost I).
De tolv båndene
| Element | Bånd | Effekt | I | II | III | IV |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Glød | Sjanse for brann | +6 % | +12 % | +18 % | +25 % | |
| Rotverk | Helbredelse per runde (i % av maks HP) | 0,5 % | 1 % | 1,5 % | 2 % | |
| Overspenning | Sjanse for krit | +3 % | +6 % | +9 % | +12 % | |
| Oppvind | Unngåelse | +3 % | +6 % | +9 % | +12 % | |
| Allsidig | ANG, FOR og HP | +1,5 % | +2,5 % | +3,5 % | +5 % | |
| Fokus | Ult-lading | +10 % | +24 % | +34 % | +56 % | |
| Slør | Fiendens FOR ignoreres | 6 % | 12 % | 18 % | 24 % | |
| Standhaftig | FOR | +6 % | +12 % | +18 % | +24 % | |
| Bolverk | HP | +4 % | +8 % | +12 % | +16 % | |
| Bølgegang | Skade du tar | -2 % | -4 % | -6 % | -8 % | |
| Frost | Fiendens ANG | -2 % | -4 % | -6 % | -8 % | |
| Herding | Bonusskade fra krit | -20 % | -40 % | -60 % | -80 % |
Hva båndene gjør helt konkret
- Glød: Sjansen legges oppå den vanlige sjansen for brann. Den hjelper bare Mebulis som selv har Ild.
- Rotverk: På slutten av hver runde helbredes hver levende Mebuli i laget ditt. Per kamp helbreder den på denne måten høyst 20 % av maks HP.
- Overspenning og Oppvind: Taket gjelder fortsatt (myke tak: krit 60 %, unngåelse 35 %).
- Fokus: Ult-linjen til Mebulisene dine fylles raskere.
- Slør: Lagets vanlige angrep og ultimater ignorerer en del av fiendens forsvar.
- Bølgegang: Vanlige angrep og ultimater treffer laget ditt svakere. I tillegg halverer Bølgegang skaden fra brann og gift fra nivå I.
- Frost: Fiendens vanlige angrep og ultimater teller med mindre angrep mot laget ditt.
- Herding: Bare ekstraskaden fra en krit krymper. På nivå IV gjør en krit mot laget ditt ×1,16 i stedet for ×1,8 skade.
Et bånd er en byttehandel
Du får bonusen, men en fiende med det tilsvarende motelementet treffer et lag med like elementer spesielt hardt. Hvert båndkort viser hvem det er under Svak mot. Sjekk typetabellen før tøffe kamper.
Formasjonsbonuser
Disse fire bonusene avhenger ikke av ett element, men av hvordan laget er blandet:
| Bonus | Betingelse | Effekt |
|---|---|---|
| Regnbue | 5 Mebulis med 5 ulike primærtyper | Typemotvirkning mot laget ditt -20 % (×2,5 blir ×2, ×4 blir ×3,2, aldri under ×1). Til gjengjeld er ingen bånd aktive. |
| Treklang | Tre primærtyper i laget som slår hverandre i en sirkel, f.eks. Ild slår Natur, Natur slår Vann, Vann slår Ild | Lagets typefordeler blir sterkere: ×2,5 blir ×2,8 |
| Dobbeltnatur | Alle 5 Mebulis har en sekundærtype | Angrep bruker halvparten av veien fra gjennomsnittet til den beste typen: (snitt + maks) / 2 |
| Samtakt | Alle fem Mebulis innenfor 3 nivåer av hverandre | ANG, FOR og HP +3 % |
- Regnbue er den trygge formasjonen uten elementbonus. Den slår av alle bånd, også de som bare ville kommet fra sekundærtyper.
- Treklang trenger ikke et fullt lag, tre passende Mebulis er nok.
- Dobbeltnatur med et eksempel: en Vann/Flygende-Mebuli angriper et Natur-mål. Vann teller ×0,5, Flygende ×2,5. Normalt gjelder gjennomsnittet ×1,5, med Dobbeltnatur blir det ×2. Mer under Doble typer hos angriperen.
- Samtakt avhenger bare av nivåing og følger med ethvert jevnt trent lag.
Bånd, Treklang, Dobbeltnatur og Samtakt kan kombineres fritt. Bare Regnbue og bånd utelukker hverandre.