Prismabruddet (Historie 2)
Prismabruddet er den andre kampanjen: en nedstigning gjennom åtte interiører, fra dryppsteinshulen ned til prismekjernen. Her møter du Prisma-former for første gang, glitrende varianter av kjente Mebulier, og samler Prisma-kart til dine egne.
Opplåsing
Prismabruddet åpnes når historie 1 er fullført og alle tre Elementrikene er klart.
De åtte kapitlene
| # | Kapittel | Oppdrag |
|---|---|---|
| 1 | Dryppsteinshulen | 10 |
| 2 | Gammelgruva | 10 |
| 3 | Vinkjelleren | 11 |
| 4 | Katakombene | 11 |
| 5 | Fangehullet | 11 |
| 6 | Oversvømt sisterne | 10 |
| 7 | Malmhallen | 10 |
| 8 | Prismekjernen | 11 |
84 oppdrag til sammen. Hvert kapittel har en mellomsjef på midten og en kapittelsjef på slutten, kapittelsjefen er alltid en Prisma-form. Kapittel 8 har en toppsjef som venter bak det.
Energi og belønninger
| Verdi | |
|---|---|
| Energi per oppdrag | 15 (kun ved seier) |
| Utstyrsdrop | opptil sjelden |
| Prismesegl | 1 per kapittel (8 til sammen) |
| Spesielt | Prisma-kart (kun første gjennomføring) |
Dermed er energiskalaen for de tre kampanjene komplett: historie 1 koster 5, rikene 10, Prismabruddet 15.
Prisma-kart og tilkalling
I stedet for ferdige Mebulier får du her kart, fragmenter av en bestemt Prisma-form. Kart gis bare ved første gjennomføring av et oppdrag, gjenspillinger gir ingen. Belønningsforhåndsvisningen viser deg Prisma-formen og mengden på forhånd.
Kart finnes bare for grunnformer opptil sjelden. Alle andre kartbelønninger utbetales som Mebuli-støv ved første gjennomføring (15 støv per kart). Det gjelder alle kapittelsjefer og hele kapittel 8.
| Kapittel | Prisma-kart (totalt over alle oppdrag) |
|---|---|
| 1 Dryppsteinshulen | Prisma-Kisli 14 |
| 2 Gammelgruva | Prisma-Robi 14, Prisma-Magno 6 |
| 3 Vinkjelleren | Prisma-Krabbi 14, Prisma-Lynmus 6 |
| 4 Katakombene | Prisma-Spøki 17 |
| 5 Fangehullet | Prisma-Skjoldi 14 |
| 6 Oversvømt sisterne | Prisma-Branni 14, Prisma-Musli 6 |
| 7 Malmhallen | Prisma-Minimekk 14 |
| 8 Prismekjernen | ingen, bare Mebuli-støv |
- 50 kart av en Prisma-form kaller den frem. Når du eier en form, droppes det ikke flere kart for den.
- Prisma-former regnes som fullverdige Mebulier: de kjemper, levles opp og bidrar med samlingsbonusen sin til din GPS.
- En Prisma-form deler sjelevåpen med grunnlinjen sin.
Hurtigfullføring
Oppdrag du har klart med 3 stjerner, kan kjøres i bulk uten å kjempe på nytt. Hver kjøring koster full energi på 15. Gjenspillinger gir ingen kart.
Vanskelighetsgrad
Som i rikene følger fiendene en fast, absolutt kurve som starter over rikenes finale og stiger med omtrent 5 % av grunnverdien per oppdrag. Den skalerer ikke med teamet ditt.
Forberedelser lønner seg spesielt her
Før Prismabruddet bør du ha foredlet nøkkelstykkene dine til minst episk, droppene stopper selv på sjelden og kommer ikke til å bære deg gjennom de sene kapitlene.