Skip to content

Гильдии ​

Гильдия это твоя постоянная группа: общие исследования, общий босс, свой магазин, свой чат и раз в неделю война гильдий.

Основание и вступление ​

Значение
Стоимость основания500 Кристаллы кристаллов
Названиеот 3 до 24 символов
Тегот 2 до 5 символов
Описаниедо 200 символов
Места15 на уровне 1, 30 на максимальном

Гильдия сама решает, как в неё попасть: свободный вход, по заявке или только по приглашению. Режим вступления, описание и эмблему меняет лидер. Офицеры и лидер могут принимать заявки и приглашать игроков.

  • Новая заявка на вступление, приглашение и твоё принятие приходят уведомлением в колокольчике. Нажатие ведёт прямо в гильдию.
  • Маленький счётчик у пункта меню Гильдия тоже показывает, что что-то ждёт. Он исчезает, как только ты откроешь гильдию.
  • Пока ты не в гильдии, открытые приглашения лежат в отдельном блоке в самом верху. Они остаются там, пока ты их не примешь или не отклонишь.

Если лидер неактивен 14 дней, участник с самым высоким рангом может забрать лидерство (при равном ранге тот, кто был активен позже всех). Гильдия без лидера не должна держать никого в заложниках.

Активностью считается любая игра, а не только заход в гильдию. В списке участников видно, когда кто-то был в игре в последний раз (с точностью до нескольких минут).

Уровень гильдии ​

Гильдия растёт до 30 уровня. Каждый уровень добавляет одно место для участника и небольшую базу к бонусам: +0,5 % золота и XP Мебули, +0,3 % атаки и HP за уровень.

XP гильдии даёт подношение, ежедневная отметка, атаки на босса гильдии и победы в войне гильдий.

Вклад ​

ДействиеКак частоТы получаешьГильдия получает
Отметкараз в день10 знаков, 8 очков вклада60 XP
Подношение золота1 раз в день, золото или кристаллы6 знаков, 12 очков вклада120 XP, 12 очков исследований
Подношение кристаллов (50 кристаллов)1 раз в день, золото или кристаллы25 знаков, 40 очков вклада400 XP, 40 очков исследований

В день возможно одно подношение: либо золото, либо кристаллы, но не оба.

Подношение золота стоит 1 % от всего золота, заработанного за всё время, но не меньше 1 миллиона. Поэтому оно доступно на раннем этапе, а в эндгейме становится настоящим стоком золота, растущим вместе с твоей экономикой.

Офицеры и лидер видят в списке участников, кто уже сделал сегодняшнее подношение, и счётчик по всей гильдии (например, «Подношение сегодня: 7 из 15»).

Исследования ​

Очки исследований питают дерево из девяти узлов, бонусы которых получают все участники. Тратить очки могут только офицеры и лидер.

ВеткаУзелМакс.Эффект за уровень
ЭкономикаЗолотая жила10+2 % золота/с
ЭкономикаНаставник10+2 % XP Мебули
ЭкономикаСборщик пыли5+4 % Пыли Мебули
БойБоевой клич10+1,5 % урона
БойПанцирь10+1,5 % HP
БойТочность5+1 крит
ГильдияОхотник на боссов10+3 % урона по боссу
ГильдияМонетный двор5+4 % знаков гильдии
ГильдияВыносливость3+1 попытка против босса в день

Уровень стоит базовая цена × (текущий уровень + 1).

Босс гильдии ​

Общий враг с общим запасом здоровья. У каждого участника 3 попытки в день (исследование «Выносливость» увеличивает их число). Каждая попытка это настоящий бой, авто или вручную. Урон, нанесённый твоей командой, вычитается из запаса. Если выйти из боя раньше, нанесённый урон засчитывается, а попытка тратится.

  • Каждая атака приносит гильдии 30 XP, а тебе знаки гильдии пропорционально твоей доле запаса здоровья. Весь запас стоил бы 60 знаков.
  • Запас восстанавливается каждый день. Всё, что ты не добил сегодня, завтра начнётся с полным здоровьем.
  • Когда босс падает, его ранг растёт, а запас сразу пополняется. Здоровье каждого ранга примерно в 1,6 раза больше, чем у предыдущего. Стихия босса меняется вместе с рангом, поэтому важны преимущества типов.
  • Список Охотники на босса сегодня показывает, кто сколько урона нанёс сегодня.

Знаки гильдии Магазин гильдии ​

ПредложениеЦенаВ день
50 энергии403×
100 Пыли Мебули305×
Флакон XP · средний603×
Флакон XP · большой1502×
40 осколков снаряжения506×
50 кристаллов1202×

Рейтинг гильдий ​

Вкладка Рейтинг показывает 50 лучших гильдий. Они отсортированы по уровню гильдии, затем по флагам в текущей войне гильдий и по рангу босса.


Война гильдий ​

Все гильдии борются за территорию на одной общей карте в течение 7 дней. Участвует каждая гильдия, в которой хотя бы один участник был активен за последние 7 дней. Кто в начале не состоит в гильдии, наблюдает.

Карта ​

Карта состоит из 60 × 40 клеток: пустыня, лес, луг, горные тропы, горы, мосты и льдины проходимы, скалы, кратерное озеро и море облаков нет. Каждая гильдия начинает у своего штаба, и штабы размещаются случайно для каждой войны. Область вокруг штаба принадлежит гильдии с самого начала.

Твой отряд ​

У каждого участника есть отряд на карте. Он идёт 30 минут на клетку, даже когда ты не в сети. Путь через чужую территорию невозможен.

  • Нейтральные клетки рядом с твоей территорией становятся твоими, когда один из твоих отрядов простоял на них 8 часов. Если там никого не осталось, захват прерывается.
  • Острова достигаются экспедицией с одного из твоих берегов. Переправа занимает 4 часа.

Атака ​

  • 3 атаки в день, новые в 20:00 по немецкому времени. Перемещение не тратит атаки.
  • Ты можешь атаковать вражеские отряды на соседней клетке от своего стоящего отряда.
  • Ты сражаешься своей командой, защитник своей командой арены, оба автоматически по правилам PvP. Атака бьёт самого сильного защитника на клетке.
  • Защитники сохраняют полученный урон и лечатся на 10 % в час. Проигравший возвращается в штаб.
  • Когда защитников не остаётся, твой отряд занимает клетку. Через 8 часов клетка принадлежит твоей гильдии.

Зона штаба ​

Защитники рядом со своим штабом получают больше HP и защиты: кольцо 1 +75 %, кольцо 2 +50 %, кольцо 3 +25 %. Штаб атаковать нельзя.

Туман ​

Ты видишь 1 клетку вокруг своей территории и своих отрядов, 2 клетки с гор. Клетки, которые ты однажды увидел, остаются на карте с тем владельцем, которого ты видел последним.

Подсчёт очков ​

Каждая удерживаемая клетка приносит очки каждый час: 10, 20 на горах, 30 на золотых клетках. Штаб не считается. Первая война не даёт наград.

Mebula Legends Wiki