Таблица типов (контры)
У каждого Мебули есть один (у некоторых два) типа стихии. В бою тип атаки против типа (типов) цели определяет множитель урона от ×0,1 до ×4. Это как «камень-ножницы-бумага»: с правильной контрой ты побеждаешь врагов намного быстрее.
Множитель напрямую входит в формулу урона:
Damage = Attack² / (Attack + Defense) × Type × Crit × VarianceОбозначения
| Символ | Множитель | Значение |
|---|---|---|
| ×2,5 | сильный, наносит больше урона | |
| ×0,5 | слабый, наносит меньше урона | |
| ×0,1 | сильное сопротивление, едва царапина | |
| · | ×1 | нейтрально |
Настоящего иммунитета больше нет
Раньше это был настоящий иммунитет (×0). Из-за этого удачно подобранный Мебули становился бессмертным в Бесконечной башне: 0 урона означает бесконечно далеко. Сегодня это ×0,1: сопротивление остаётся очень сильным, но конечным. Это действует в каждом бою: в истории, царствах, башне, арене и подземельях.
Контры по типам
Какой тип атаки силён или слаб против каких типов цели:
| Тип атаки | Силён против (×2,5) | Слаб против (×0,5) | Сильное сопротивление (×0,1) |
|---|---|---|---|
Чтение с точки зрения защиты
Чтобы понять, что угрожает твоему Мебули, читай таблицу «наоборот»: Мебули типа
Природа получает, например, больше урона от
Огонь,
Полёт and
Лёд (они указывают его в столбце «силён против»).
Полная матрица
Строка = атакующий, столбец = цель. Пустые клетки нейтральны (×1).
| ↓ Атакующий \ Цель → | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| · | · | · | · | · | · | |||||||
| · | · | · | · | · | · | · | ||||||
| · | · | · | · | · | · | · | ||||||
| · | · | · | · | · | · | · | ||||||
| · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | |||
| · | · | · | · | · | · | · | · | · | ||||
| · | · | · | · | · | · | · | · | |||||
| · | · | · | · | · | · | |||||||
| · | · | · | · | · | · | · | · | |||||
| · | · | · | · | · | · | |||||||
| · | · | · | · | · | · | · | ||||||
| · | · | · | · |
Двойной тип у цели
Если у цели два типа, оба эффекта объединяются:
| Случай | Результат |
|---|---|
| Оба сильных ( + ) | ×4, огромный урон |
| Оба слабых ( + ) | ×0,2, едва царапина |
| Сильный + слабый ( + ) | ×1. Они взаимно гасятся |
| Одно сильное сопротивление () | ×0,1, атака почти полностью отскакивает |
Так что атака, сильная против обоих типов врага, наносит четверной урон: это самый быстрый способ одолеть крепких боссов.
Двойной тип у атакующего
Если у твоего Мебули тоже два типа, он вкладывает в атаку оба. Результат равен среднему из двух отдельных значений эффективности.
Пример: Мебули типа Вода/Полёт атакует цель типа Природа. Вода даёт ×0,5, Полёт ×2,5. Получается ×1,5.
Для Мебули с одним типом ничего не усредняется, просто действует его тип.
Союз стихий меняет значения
Три бонуса построения Союза стихий напрямую меняют этот расчёт:
- Двойственность (все 5 Мебули со вторым типом): вместо среднего засчитывается половина пути до лучшего типа. Пример выше (×1,5) превращается в ×2.
- Триада: преимущества типов твоей команды усиливаются, ×2,5 становится ×2,8.
- Радуга (5 разных основных типов): контры против твоей команды становятся на 20 % слабее, ×2,5 становится ×2. Контра при этом никогда не опускается ниже нейтральной (×1).
Подсказки в игре
- Всплывающие подсказки на значках типов (в бою, в Кодексе Мебули и в Бесконечной башне) показывают, против чего тип силён, против чего слаб и где он почти не наносит урона.
- Наведение на значок стихии в бою подсвечивает, какие цели получают больше или меньше урона.
- При составлении команды фильтр стихий можно переключить на Силён против. Тогда он показывает всех Мебули, сильных против выбранной стихии.