Skip to content

Стихийные царства ​

Стихийные царства это то, что идёт после сюжета 1: три параллельные области по 45 миссий в каждой, по одной на стихию. Они открываются, когда ты полностью завершишь сюжет 1.

Три царства ​

ЦарствоСтихияМиссииМебули в награду
Огонь Огненная расщелинаОгонь45Пламёныш (необычный)
Вода Приливная безднаВода45Черепашик (обычный)
Природа Разросшаяся рощаПрирода45Гусенчик (обычный)

Все три построены на одной и той же кривой сложности, проходи их в любом порядке и переключайся, когда захочешь.

Структура царства ​

45 миссий разделены на 3 главы по 15:

  • Промежуточный босс в середине каждой главы (миссии 8, 23 и 38)
  • Босс главы в конце глав 1 и 2 (миссии 15 и 30)
  • Финальный босс царства на миссии 45. Он выдаёт тебе Мебули стихии царства

У каждого царства своя палитра врагов: три тематических врага плюс два стража контр-стихии. Именно из-за этих стражей чистая контр-команда не пройдёт просто так: в огненном царстве природных стражей ждёт как раз та водная команда, которую ты выставил бы против него.

Энергия и награды ​

Значение
Энергия за миссию10 (только при победе)
Выпадение снаряжениядо редкого
Печати Призмы2 на царство: одна после главы 2 (миссия 30), одна за прохождение

Враги не подстраиваются под тебя

Враги царств следуют фиксированной, абсолютной кривой. Они не подстраиваются под мощь твоей команды. Если намеренно держать слабую команду, царства не станут легче. Они станут непроходимыми.

Кривая начинается чуть выше финала сюжета 1 и стабильно растёт на протяжении 45 миссий. Если застрял: повышай уровень, экипируйся, улучшай.

Быстрое прохождение ​

Миссии, пройденные на 3 звезды, можно запускать пакетом без повторных боёв. Каждый прогон стоит полные 10 энергии.

Что дальше ​

Когда все три царства пройдены, открывается Призматический разлом, сюжет 2.

Достижение ​

Достижение Покоритель царств награждает за каждое пройденное царство (см. Достижения).

Mebula Legends Wiki