Стихийные царства
Стихийные царства это то, что идёт после сюжета 1: три параллельные области по 45 миссий в каждой, по одной на стихию. Они открываются, когда ты полностью завершишь сюжет 1.
Три царства
| Царство | Стихия | Миссии | Мебули в награду |
|---|---|---|---|
| Огонь | 45 | Пламёныш (необычный) | |
| Вода | 45 | Черепашик (обычный) | |
| Природа | 45 | Гусенчик (обычный) |
Все три построены на одной и той же кривой сложности, проходи их в любом порядке и переключайся, когда захочешь.
Структура царства
45 миссий разделены на 3 главы по 15:
- Промежуточный босс в середине каждой главы (миссии 8, 23 и 38)
- Босс главы в конце глав 1 и 2 (миссии 15 и 30)
- Финальный босс царства на миссии 45. Он выдаёт тебе Мебули стихии царства
У каждого царства своя палитра врагов: три тематических врага плюс два стража контр-стихии. Именно из-за этих стражей чистая контр-команда не пройдёт просто так: в огненном царстве природных стражей ждёт как раз та водная команда, которую ты выставил бы против него.
Энергия и награды
| Значение | |
|---|---|
| Энергия за миссию | 10 (только при победе) |
| Выпадение снаряжения | до редкого |
| Печати Призмы | 2 на царство: одна после главы 2 (миссия 30), одна за прохождение |
Враги не подстраиваются под тебя
Враги царств следуют фиксированной, абсолютной кривой. Они не подстраиваются под мощь твоей команды. Если намеренно держать слабую команду, царства не станут легче. Они станут непроходимыми.
Кривая начинается чуть выше финала сюжета 1 и стабильно растёт на протяжении 45 миссий. Если застрял: повышай уровень, экипируйся, улучшай.
Быстрое прохождение
Миссии, пройденные на 3 звезды, можно запускать пакетом без повторных боёв. Каждый прогон стоит полные 10 энергии.
Что дальше
Когда все три царства пройдены, открывается Призматический разлом, сюжет 2.
Достижение
Достижение Покоритель царств награждает за каждое пройденное царство (см. Достижения).