Призматический разлом (История 2)
Призматический разлом это вторая кампания: спуск через восемь локаций, от натёчной пещеры вниз к призматическому ядру. Здесь ты впервые встречаешь Призма-формы, мерцающие варианты знакомых Мебули, и собираешь Призма-карты для своих.
Открытие
Призматический разлом открывается, когда История 1 пройдена и пройдены все три Стихийных царства.
Восемь глав
| № | Глава | Миссии |
|---|---|---|
| 1 | Натёчная пещера | 10 |
| 2 | Старая шахта | 10 |
| 3 | Винный погреб | 11 |
| 4 | Катакомбы | 11 |
| 5 | Темница | 11 |
| 6 | Затопленная цистерна | 10 |
| 7 | Рудный зал | 10 |
| 8 | Призматическое ядро | 11 |
Всего 84 миссии. В каждой главе есть промежуточный босс в середине и босс главы в конце, босс главы всегда Призма-форма. За главой 8 ждёт верховный босс.
Энергия и награды
| Значение | |
|---|---|
| Энергия за миссию | 15 (только при победе) |
| Выпадение снаряжения | до редкого |
| Призматические печати | 1 за главу (всего 8) |
| Особое | Призма-карты (только при первом прохождении) |
Так завершается шкала энергии трёх кампаний: История 1 стоит 5, царства 10, Призматический разлом 15.
Призма-карты и призыв
Вместо готовых Мебули здесь ты получаешь карты, фрагменты конкретной Призма-формы. Карты даются только при первом прохождении миссии, при повторах их нет. Предпросмотр награды заранее показывает Призма-форму и количество.
Карты существуют только для базовых форм до редкого качества. Любая другая награда картами при первом прохождении выплачивается как Пыль Мебули (15 Пыли за карту). Это касается всех боссов глав и всей главы 8.
| Глава | Призма-карты (всего по всем миссиям) |
|---|---|
| 1 Натёчная пещера | Призма Галькин 14 |
| 2 Старая шахта | Призма Робик 14, Призма Магнитик 6 |
| 3 Винный погреб | Призма Клешик 14, Призма Мышевольт 6 |
| 4 Катакомбы | Призма Жутик 17 |
| 5 Темница | Призма Черепашик 14 |
| 6 Затопленная цистерна | Призма Жарик 14, Призма Ракушик 6 |
| 7 Рудный зал | Призма Битик 14 |
| 8 Призматическое ядро | нет, только Пыль Мебули |
- 50 карт Призма-формы призывают её. Когда форма у тебя уже есть, карты для неё больше не выпадают.
- Призма-формы считаются полноценными Мебули: они сражаются, повышают уровень и вносят свой бонус коллекции в твой GPS.
- Призма-форма делит оружие души со своей базовой линией.
Быстрое прохождение
Миссии, пройденные на 3 звезды, можно проходить пакетом без повторных боёв. Каждый прогон стоит полные 15 энергии. Карт при повторах нет.
Сложность
Как и в царствах, враги следуют фиксированной абсолютной кривой, которая начинается выше финала царств и растёт примерно на 5 % от базы за миссию. Она не подстраивается под твою команду.
Подготовка здесь окупается особенно
Перед Призматическим разломом стоит усовершенствовать ключевые предметы минимум до эпического: выпадение ограничено редким качеством и не вытянет тебя через поздние главы.