Skip to content

Подземелья ​

Вкладка «Подземелье» это боевая рогалик-функция: ты входишь в подземелье, сражаешься волна за волной и собираешь снаряжение, осколки и фрагменты Мебули.

Рогалик-забеги ​

  • Без затрат энергии. Доступ ограничен только дневным лимитом: если забег прошёл, значит, прошёл.
  • Один забег на подземелье в день. Узел престижа Вторая попытка повышает это до двух.
  • Истощение (HP сохраняется): между волнами нет лечения, раненые Мебули начинают следующую волну с оставшимся здоровьем. Павшие Мебули остаются вне боя до конца забега.
  • Гибель команды = конец забега. Уже заработанные награды сохраняются.
  • Отступление: между двумя волнами можно закончить забег и оставить всё собранное.
  • Когда забег засчитывается: как только ты проходишь первую волну, твой дневной забег потрачен, даже если потом отступишь.
  • Без пересборки: забег генерируется один раз в день и на каждую степень сложности. Если прервёшь и начнёшь заново, получишь тот же забег. Новый появится только на следующий день.

Подземелья ​

ПодземельеСтихияС главыВолныМебули-фрагмент
Тлеющие пещеры Тлеющие пещерыОгонь / Кость25Лавети
Цветущая лощина Цветущая лощинаПрирода / Земля35Паучок
Грозовой шпиль Грозовой шпильЭлектричество / Воздух46Вихревольт
Ледяная крипта Ледяная криптаЛёд / Вода56Клешик

Последняя волна подземелья всегда босс.

В разделе «Бесконечные» вкладки «Подземелье» находится и Бесконечная башня, отдельный режим восхождения без дневного лимита.

Степени сложности ​

У всех четырёх подземелий три степени сложности. Степень это то же место с теми же врагами, волнами и графикой. Просто его обитатели стали сильнее.

СтепеньЭпитетХарактеристики враговОсколки снаряженияПыль и фрагменты МебулиРедкость снаряжения
I× 1× 1× 1обычная
IIЗакалённый× 2× 2,2× 2,2+2 ступени по шкале волн
IIIБеспощадный× 4× 4,5× 2,2+4 ступени по шкале волн

Степень II более чем вдвое сложнее

Множитель действует на атаку, защиту и здоровье одновременно. Твоей команде нужен вдвое больший урон, а продержаться придётся вдвое меньше.

Степень открывается, когда ты полностью прошёл предыдущую.

Награды ​

Каждая пройденная волна даёт осколки, Пыль Мебули и шанс на снаряжение: чем глубже, тем выше редкость, но не выше редкого. За полное прохождение ты дополнительно получаешь гарантированное снаряжение, фрагменты Мебули и фрагменты улучшения: четыре обычных подземелья дают 0 или 1 за подземелье в день, на любой степени; особые подземелья дают 1.

Начиная со степени II гарантированный предмет за полное прохождение может быть эпическим или легендарным:

СтепеньЭпическийЛегендарный
I––
II5 %–
III6 %2 %

Особые подземелья этого шанса не дают.

Призматические печати за степени подземелий

Каждая пройденная степень в каждом из четырёх подземелий даёт 1 призматическую печать, всего 12 для древа престижа.

Каждая пройденная волна также приносит 8 опыта игрока.

Бой как обычно ​

В каждой волне используется обычная боевая арена, включая авто/ручной режим, ряды (передний/задний) и ультимейты.


Что стало с экспедициями ​

Старые экспедиции по таймеру с короткими / средними / длинными уровнями ушли. Их место заняли задания: короткие поручения с разными наградами вместо чистого золота.

Mebula Legends Wiki