Skip to content

Prizmatická trhlina (Príbeh 2) ​

Prizmatická trhlina je druhá kampaň: zostup cez osem interiérov, od kvapľovej jaskyne až po jadro prizmy. Tu prvýkrát stretneš Prisma formy, trblietavé varianty známych Mebuli, a zbieraš mapy Prisma pre vlastné.

Odomknutie ​

Prizmatická trhlina sa otvorí, keď je príbeh 1 dokončený a všetky tri Elementárne ríše sú hotové.

Osem kapitol ​

#KapitolaMisie
1Kvapľová jaskyňa10
2Stará baňa10
3Vínna pivnica11
4Katakomby11
5Žalár11
6Zatopená cisterna10
7Rudná sieň10
8Jadro Prizmy11

Spolu 84 misií. Každá kapitola má mid-bossa v strede a bossa kapitoly na konci, boss kapitoly je vždy Prisma forma. Za kapitolou 8 čaká vrcholový boss.

Energia a odmeny ​

Hodnota
Energia za misiu15 (iba pri víťazstve)
Korisť výbavyaž po vzácnu
Pečate Prizmy1 za kapitolu (spolu 8)
ŠpeciálneMapy Prisma (iba pri prvom dokončení)

Tým je dokončená škála energie troch kampaní: príbeh 1 stojí 5, ríše 10, Prizmatická trhlina 15.

Mapy Prisma a privolanie ​

Namiesto hotových Mebuli tu dostaneš mapy, fragmenty konkrétnej Prisma formy. Mapy sa dávajú iba pri prvom dokončení misie, opakovania žiadne nedávajú. Náhľad odmeny ti vopred ukáže Prisma formu a množstvo.

Mapy existujú iba pre základné formy po vzácnu. Každá iná odmena v mapách sa pri prvom dokončení vyplatí ako Mebulí prach (15 prachu za mapu). To zahŕňa všetkých bossov kapitol a celú kapitolu 8.

KapitolaMapy Prisma (spolu za všetky misie)
1 Kvapľová jaskyňaPrisma Kamienko 14
2 Stará baňaPrisma Robko 14, Prisma Magnetko 6
3 Vínna pivnicaPrisma Krabko 14, Prisma Myšovolt 6
4 KatakombyPrisma Straško 17
5 ŽalárPrisma Korytnáčik 14
6 Zatopená cisternaPrisma Plamienik 14, Prisma Mušlička 6
7 Rudná sieňPrisma Bitko 14
8 Jadro Prizmyžiadne, iba Mebulí prach
  • 50 máp Prisma formy ju privolá. Keď formu vlastníš, mapy preňu už nepadajú.
  • Prisma formy sa počítajú ako plnohodnotní Mebuli: bojujú, zvyšujú úroveň a prispievajú svojím bonusom zbierky k tvojmu GPS.
  • Prisma forma zdieľa zbraň duše svojej základnej línie.

Rýchle dokončenie ​

Misie, ktoré si dokončil s 3 hviezdičkami, môžeš spustiť hromadne bez ďalšieho boja. Každý beh stojí plných 15 energie. Opakovania nedávajú mapy.

Obtiažnosť ​

Ako v ríšach, aj tu nepriatelia sledujú pevnú absolútnu krivku, ktorá začína nad finále ríš a stúpa približne o 5 % základu na misiu. Nezávisí od tvojho tímu.

Príprava sa tu obzvlášť oplatí

Pred Prizmatickou trhlinou by si mal svoje kľúčové kusy zdokonaliť aspoň na epické, korisť sama má strop na vzácnej a cez neskoré kapitoly ťa neprenesie.

Mebula Legends Wiki