Skip to content

Dungeony ​

Karta Dungeon je roguelike funkcia založená na boji: vstúpiš do dungeonu, zdoláš vlnu za vlnou a zbieraš výbavu, úlomky a fragmenty Mebuli.

Roguelike behy ​

  • Žiadne náklady na energiu. Prístup je obmedzený čisto dennou kvótou, keď si svoj beh odohral, odohral si ho.
  • Jeden beh na dungeon a deň. Uzol prestíže Druhý pokus to zvyšuje na dva.
  • Opotrebovanie (HP sa prenáša): Medzi vlnami nedochádza k liečeniu, zranení Mebuli začínajú ďalšiu vlnu so zostávajúcim zdravím. Padlí Mebuli ostávajú do konca behu vonku.
  • Vyradený tím = koniec behu. Už získané odmeny ti ostanú.
  • Ústup: Medzi dvoma vlnami môžeš beh ukončiť a ponechať si všetko doteraz nazbierané.
  • Kedy sa beh počíta: Hneď ako zdoláš prvú vlnu, tvoj denný beh je spotrebovaný, aj keď potom ustúpiš.
  • Žiadne prehodenie: Beh sa losuje raz za deň a stupeň. Ak prerušíš a začneš znova, dostaneš ten istý beh. Prehodí sa až nasledujúci deň.

Dungeony ​

DungeonŽivelOd kapitolyVlnyFragmentový Mebuli
Žeravé kaverny Žeravé kavernyOheň / Kosť25Roztavus
Zarastená dolina Zarastená dolinaPodstata / Zem35Pavúčik
Búrková veža Búrková vežaElektro / Let46Bleskovír
Mrazivá krypta Mrazivá kryptaĽad / Voda56Krabko

Posledná vlna dungeonu je vždy boss.

Sekcia "Nekonečné" na karte Dungeon obsahuje aj Nekonečnú vežu, samostatný režim stúpania bez denného limitu.

Stupne ​

Všetky štyri dungeony majú tri stupne obtiažnosti. Stupeň je to isté miesto s rovnakými nepriateľmi, vlnami a grafikou. Jeho obyvatelia jednoducho zosilneli.

StupeňPrívlastokHodnoty nepriateľovÚlomky výbavyMebuli prach a fragmentyVzácnosť výbavy
I× 1× 1× 1bežná
IIZocelený× 2× 2,2× 2,2+2 stupne na škále vĺn
IIINemilosrdný× 4× 4,5× 2,2+4 stupne na škále vĺn

Stupeň II je viac než dvakrát ťažší

Koeficient sa týka útoku, obrany aj zdravia naraz. Tvoj tím potrebuje dvojnásobnú údernú silu, a pritom vydrží polovicu času.

Stupeň sa odomkne, keď plne dokončíš predchádzajúci.

Odmeny ​

Každá zdolaná vlna dáva úlomky, Mebuli prach a šancu na výbavu, čím hlbšie, tým vyššia vzácnosť, ale najviac vzácna. Pri úplnom dokončení navyše získaš zaručenú výbavu, fragmenty Mebuli a fragmenty vylepšení: štyri bežné dungeony dávajú 0 alebo 1 na dungeon a deň, v ktoromkoľvek stupni; špeciálne dungeony dávajú 1.

Od stupňa II môže byť zaručený kus z úplného dokončenia epický alebo legendárny:

StupeňEpickýLegendárny
I––
II5 %–
III6 %2 %

Špeciálne dungeony túto šancu nedávajú.

Pečate Prizmy zo stupňov dungeonov

Každý dokončený stupeň v každom zo štyroch dungeonov dáva 1 pečať Prizmy, spolu 12 pre strom prestíže.

Každá zdolaná vlna má navyše hodnotu 8 XP hráča.

Boj ako zvyčajne ​

Každá vlna používa bežnú bojovú arénu vrátane auto/manuálneho režimu, radov (predný/zadný) a ultimatov.


Čo sa stalo s expedíciami ​

Staré expedície na časovač s krátkymi / strednými / dlhými stupňami sú preč. Ich miesto zaujali questy: krátke zadania s rôznymi odmenami namiesto čistého zlata.

Mebula Legends Wiki