Cechy
Cech je tvoja stála skupina: spoločný výskum, spoločný boss, vlastný obchod, vlastný chatový kanál a raz za týždeň cechová vojna.
Založenie alebo vstup
| Hodnota | |
|---|---|
| Cena založenia | 500 |
| Názov | 3 až 24 znakov |
| Značka | 2 až 5 znakov |
| Popis | až 200 znakov |
| Miesta | 15 na úrovni 1, 30 na maxime |
Cech rozhoduje, ako sa do neho dá vstúpiť: otvorený, na žiadosť alebo len na pozvanie. Vodca mení režim vstupu, popis a emblém. Dôstojníci a vodca môžu prijímať žiadosti a pozývať hráčov.
- Nová žiadosť o vstup, pozvánka a tvoje prijatie prídu ako upozornenie v zvončeku. Kliknutím sa dostaneš rovno do cechu.
- Malé počítadlo pri položke menu Cech tiež ukazuje, že niečo čaká. Zmizne, len čo cech otvoríš.
- Kým ešte nie si v cechu, otvorené pozvánky sú v samostatnom boxe úplne hore. Zostanú tam, kým ich neprijmeš alebo neodmietneš.
Ak vodca zostane neaktívny 14 dní, člen s najvyššou hodnosťou si môže prevziať vedenie (pri rovnakej hodnosti ten, kto bol naposledy aktívny). Osirotený cech nemá nikoho držať v zajatí.
Aktivitou sa počíta akákoľvek hra, nielen návšteva cechu. Zoznam členov ukazuje, kedy bol niekto naposledy v hre (s presnosťou na pár minút).
Úroveň cechu
Cech môže vystúpiť až na úroveň 30. Každá úroveň pridáva jedno miesto pre člena a malý základ bonusov: +0,5 % zlata a XP Mebuli, +0,3 % útoku a HP za úroveň.
XP cechu pochádza z obety, denného prihlásenia, útokov na cechového bossa a víťazstiev v cechovej vojne.
Príspevky
| Akcia | Frekvencia | Ty dostaneš | Cech dostane |
|---|---|---|---|
| Prihlásenie | denne | 10 známok, 8 bodov príspevku | 60 XP |
| Obeta zlata | 1× denne, zlato alebo gemy | 6 známok, 12 bodov príspevku | 120 XP, 12 bodov výskumu |
| Obeta gemov (50 gemov) | 1× denne, zlato alebo gemy | 25 známok, 40 bodov príspevku | 400 XP, 40 bodov výskumu |
Je jedna obeta denne: buď zlato, alebo gemy, nie oboje.
Obeta zlata stojí 1 % tvojho celoživotného zlata, minimálne však 1 milión. Vďaka tomu je na začiatku cenovo dostupná a v záverečnej fáze hry sa mení na skutočný odvod zlata, ktorý rastie spolu s tvojou ekonomikou.
Dôstojníci a vodca vidia v zozname členov, kto už dnes priniesol obetu, s počítadlom pre celý cech (napríklad „Obeta dnes: 7 z 15“).
Výskum
Body výskumu živia strom z deviatich uzlov, ktorých bonusy prospievajú všetkým členom. Body môžu míňať len dôstojníci a vodca.
| Vetva | Uzol | Max | Účinok za úroveň |
|---|---|---|---|
| Ekonomika | Zlatá žila | 10 | +2 % zlata/s |
| Ekonomika | Mentor | 10 | +2 % XP Mebuli |
| Ekonomika | Zberač prachu | 5 | +4 % Mebuli prachu |
| Boj | Bojový pokrik | 10 | +1,5 % poškodenia |
| Boj | Val | 10 | +1,5 % HP |
| Boj | Presnosť | 5 | +1 krit |
| Cech | Lovec bossov | 10 | +3 % poškodenia bossa |
| Cech | Mincovňa | 5 | +4 % cechových známok |
| Cech | Vytrvalosť | 3 | +1 pokus na bossa denne |
Úroveň stojí základná cena × (aktuálna úroveň + 1).
Cechový boss
Spoločný nepriateľ so spoločnou zásobou zdravia. Každý člen má 3 pokusy denne (výskum Vytrvalosť to zvyšuje). Každý pokus je skutočný boj, auto alebo ručne. Poškodenie, ktoré tvoj tím spôsobí, sa odčíta zo zásoby. Ak boj predčasne opustíš, doterajšie poškodenie sa počíta a pokus je spotrebovaný.
- Každý útok dá cechu 30 XP a tebe cechové známky podľa tvojho podielu na zásobe zdravia. Celá zásoba by bola hodná 60 známok.
- Zásoba sa dopĺňa každý deň. Čo dnes nedokončíš, zajtra začína s plným zdravím.
- Keď boss padne, jeho stupeň stúpne a zásoba sa hneď doplní. Každý stupeň má zhruba × 1,6 zdravia predchádzajúceho. Živel bossa sa mení so stupňom, takže výhody typov sú dôležité.
- Zoznam Dnešní lovci bossa ukazuje, kto dnes spôsobil koľko poškodenia.
Cechový obchod
| Ponuka | Cena | Za deň |
|---|---|---|
| 50 energie | 40 | 3× |
| 100 Mebuli prachu | 30 | 5× |
| Fľaša XP · stredná | 60 | 3× |
| Fľaša XP · veľká | 150 | 2× |
| 40 úlomkov výbavy | 50 | 6× |
| 50 gemov | 120 | 2× |
Rebríček cechov
Karta Rebríček uvádza 50 najlepších cechov. Zoradené sú podľa úrovne cechu, potom podľa vlajok v aktuálnej cechovej vojne a stupňa bossa.
Cechová vojna
Všetky cechy bojujú o územie na jednej spoločnej mape počas 7 dní. Zúčastňuje sa každý cech aspoň s jedným členom aktívnym za posledných 7 dní. Kto na začiatku nie je v cechu, len sleduje.
Mapa
Mapa má 60 × 40 polí: púšť, les, lúka, horské cesty, hory, mosty a ľadové kryhy sa dajú navštíviť, útesy, kráterové jazero a oblačné more nie. Každý cech začína vo svojej základni, pričom základne sa pri každej vojne rozmiestnia náhodne. Oblasť hneď okolo základne patrí cechu od začiatku.
Tvoja družina
Každý člen má na mape družinu. Prejde 30 minút na jedno pole, aj keď si offline. Žiadna cesta nevedie cez cudzie územie.
- Neutrálne polia vedľa tvojho územia sa stanú tvojimi, keď na nich jedna z tvojich družín stojí 8 hodín. Ak tam žiadna nezostane, obsadzovanie sa zastaví.
- Ostrovy sa dosiahnu expedíciou z vlastného pobrežia. Plavba trvá 4 hodiny.
Útok
- 3 útoky denne, nové o 20:00 nemeckého času. Chôdza nestojí žiadne útoky.
- Nepriateľské družiny môžeš napadnúť na susednom poli od svojej stojacej družiny.
- Bojuješ so svojím tímom, obranca so svojím arénovým tímom, obaja automaticky podľa pravidiel PvP. Útok zasiahne najsilnejšieho obrancu na poli.
- Obrancovia si ponechajú svoje poškodenie a liečia sa 10 % za hodinu. Kto prehrá, vráti sa do základne.
- Keď nezostane žiadny obranca, tvoja družina sa presunie dnu. Po 8 hodinách pole patrí tvojmu cechu.
Zóna základne
Obrancovia blízko svojej základne dostanú viac HP a obrany: kruh 1 +75 %, kruh 2 +50 %, kruh 3 +25 %. Na základňu sa nedá zaútočiť.
Hmla
Vidíš 1 pole okolo svojho územia a svojich družín, 2 polia z hôr. Polia, ktoré si raz videl, zostávajú na mape s majiteľom, ktorého si videl naposledy.
Bodovanie
Každé pole, ktoré držíš, prináša každú hodinu body: 10, 20 na horách, 30 na zlatých poliach. Základňa sa nepočíta. Prvá vojna nedáva žiadne odmeny.