Skip to content

Živlové ríše ​

Živlové ríše sú to, čo nasleduje po príbehu 1: tri paralelné oblasti s 45 misiami každá, po jednej na živel. Otvoria sa, keď plne dokončíš príbeh 1.

Tri ríše ​

RíšaŽivelMisieOdmena Mebuli
Oheň Žeravá roklinaOheň45Žeravko (neobvyklý)
Voda Slapová priepasťVoda45Korytnáčik (bežný)
Podstata Zbujnený hájPodstata45Larvík (bežný)

Všetky tri sedia na rovnakej krivke obtiažnosti, pusti sa do nich v ľubovoľnom poradí a prepínaj, kedy chceš.

Štruktúra ríše ​

45 misií je rozdelených na 3 kapitoly po 15:

  • Mid-boss v strede každej kapitoly (misie 8, 23 a 38)
  • Boss kapitoly na konci kapitol 1 a 2 (misie 15 a 30)
  • Finálny boss ríše v misii 45. Dá ti živlového Mebuli ríše

Každá ríša má vlastnú paletu nepriateľov: tri tematickí nepriatelia plus dvaja strážcovia protiživlu. Práve títo strážcovia sú dôvod, prečo čistý protitím jednoducho nepreženie, ohnivá ríša má strážcov Podstaty, ktorí čakajú presne na vodný tím, ktorý by si proti nej nasadil.

Energia a odmeny ​

Hodnota
Energia na misiu10 (len pri víťazstve)
Drop výbavyaž po vzácnu
Prizmatické pečate2 na ríšu: jedna po kapitole 2 (misia 30), jedna po dokončení

Nepriatelia sa neškálujú s tebou

Nepriatelia ríš sledujú pevnú, absolútnu krivku. Neprispôsobujú sa sile tvojho tímu. Zámerné držanie slabého tímu ríše nezjednoduší. Urobí ich nemožnými.

Krivka začína tesne nad finále príbehu 1 a počas 45 misií stabilne stúpa. Ak sa zasekneš: zvyšuj úroveň, nasaď výbavu, vylepšuj.

Rýchle dokončenie ​

Misie, ktoré si dokončil na 3 hviezdy, možno spúšťať dávkovo bez ďalšieho boja. Každý prechod stojí plných 10 energie.

Čo nasleduje ​

Keď sú dokončené všetky tri ríše, otvorí sa Prizmatická trhlina, príbeh 2.

Úspech ​

Úspech Dobyvateľ ríš odmeňuje každú dokončenú ríšu (pozri Úspechy).

Mebula Legends Wiki