Mercato
Sul Mercato scambi equipaggiamento con altri giocatori. Il pagamento avviene esclusivamente in
gemme.
Si sblocca dal capitolo 3, insieme all'equipaggiamento.
Mettere in vendita un'offerta
Metti in vendita un pezzo dal tuo Magazzino con un'offerta iniziale. Se vuoi, puoi impostare anche un prezzo di acquisto immediato, che deve essere più alto dell'offerta iniziale.
Questi pezzi non possono essere messi in vendita:
- pezzi equipaggiati,
- pezzi assegnati a un altro dei tuoi team (per esempio team 2 o 3),
- pezzi bloccati.
| Inserzioni proprie contemporanee | Slot |
|---|---|
| Base | 8 |
| con Mebula Plus | 12 |
| dal VIP 4 | +2 |
| dal VIP 8 | altri +2 |
| Durata | Fattore commissione |
|---|---|
| 6 ore | × 0,5 |
| 1 giorno | × 1 |
| 3 giorni | × 2 |
- Commissione di inserzione: 1 % del prezzo richiesto moltiplicato per il fattore di durata, almeno 5 gemme. Conta il prezzo di acquisto immediato, oppure l'offerta iniziale se non c'è un acquisto immediato, arrotondato per difetto alle gemme intere. La commissione è dovuta al momento dell'inserzione e va persa sia che l'oggetto venga venduto sia che no. Dal VIP 6 paghi in modo permanente solo lo 0,5 %.
- Imposta di vendita: 10 % del prezzo di aggiudicazione, a carico del venditore. Comprare è gratuito.
- Puoi ritirare un'inserzione solo finché non è arrivata nessuna offerta.
Il Mercato è il più grande pozzo di gemme del gioco
Commissione e imposta vengono distrutte, non ridistribuite. Senza questo pozzo un mercato libero sarebbe un puro rimescolamento e le gemme in circolazione continuerebbero solo a crescere.
Offerte e acquisto immediato
- Ogni offerta deve superare quella attuale di almeno il 5 %.
- Le offerte bloccano subito le tue gemme. Se vieni superato, le riottieni all'istante. Un'offerta che al momento dell'aggiudicazione non potresti più permetterti quindi non esiste. Un'offerta non può essere ritirata.
- Un'offerta negli ultimi 2 minuti prolunga l'asta di 2 minuti. Fare sniping non serve a niente.
- Un acquisto immediato conclude l'asta. Il pezzo finisce subito nel tuo Magazzino e tutti gli offerenti precedenti riottengono le loro gemme. Se vuoi offrire il prezzo di acquisto immediato o di più, usa direttamente l'acquisto immediato.
- Se un'asta termina con delle offerte, vince l'offerta più alta. Senza offerte il pezzo torna nel tuo Magazzino e la commissione di inserzione va persa. In entrambi i casi ricevi una posta.
Il prezzo di riferimento e la fascia di prezzo
Ogni pezzo ha un prezzo di riferimento calcolato dai suoi dati di base e dalla purezza della singola copia, non dalle vendite effettive. Una media dell'attività di mercato potrebbe essere spinta verso l'alto da vendite concordate.
Un'offerta deve rientrare tra il 20 % e il 500 % del prezzo di riferimento.
Perché esiste questa fascia
Senza una fascia di prezzo il Mercato sarebbe una valigia di contanti: un secondo account mette in vendita un anello senza valore per 200.000 gemme, l'account principale lo compra, ed ecco un trasferimento arbitrario. La fascia è la vera barriera contro lo scambio con denaro reale; la commissione lo rende solo ulteriormente poco attraente.
C'è inoltre un tetto massimo rigido di 1.000.000 di gemme per prezzo o offerta.
Offerte della casa
Perché il mercato non si prosciughi mai, il Mercato stesso mantiene attive almeno 6 offerte. Si comportano come le offerte dei giocatori, ma non provengono da un account reale.
Cronologia
La tua cronologia personale conserva gli ultimi 50 eventi: vendite, acquisti, offerte superate e inserzioni scadute.