La Frattura del Prisma (Storia 2)
La Frattura del Prisma è la seconda campagna: una discesa attraverso otto ambienti interni, dalla grotta di stalattiti fino al nucleo del prisma. Qui incontri per la prima volta le forme Prisma, varianti scintillanti di Mebuli già noti, e raccogli carte Prisma per i tuoi.
Sblocco
La Frattura del Prisma si apre quando la storia 1 è completa e tutti e tre i Regni elementali sono completati.
Gli otto capitoli
| # | Capitolo | Missioni |
|---|---|---|
| 1 | Grotta di Stalattiti | 10 |
| 2 | Vecchia Miniera | 10 |
| 3 | Cantina del Vino | 11 |
| 4 | Catacombe | 11 |
| 5 | La Prigione | 11 |
| 6 | Cisterna Allagata | 10 |
| 7 | La Sala dei Minerali | 10 |
| 8 | Il Nucleo del Prisma | 11 |
84 missioni in totale. Ogni capitolo ha un boss intermedio a metà e un boss di capitolo alla fine, e il boss di capitolo è sempre una forma Prisma. Il capitolo 8 ha un boss apice che aspetta dietro di esso.
Energia e ricompense
| Valore | |
|---|---|
| Energia per missione | 15 (solo in caso di vittoria) |
| Drop di equipaggiamento | fino a raro |
| Sigilli di Prisma | 1 per capitolo (8 in totale) |
| Speciale | Carte Prisma (solo al primo completamento) |
Questo completa la scala dell'energia delle tre campagne: la storia 1 costa 5, i regni 10, la Frattura del Prisma 15.
Carte Prisma ed evocazione
Invece di Mebuli già pronti, qui ottieni carte, frammenti di una specifica forma Prisma. Le carte vengono concesse solo al primo completamento di una missione, le ripetizioni non ne danno. L'anteprima della ricompensa ti mostra prima la forma Prisma e la quantità.
Le carte esistono solo per le forme base fino a raro. Ogni altra ricompensa in carte viene pagata come Polvere di Mebuli al primo completamento (15 di polvere per carta). Questo riguarda tutti i boss di capitolo e l'intero capitolo 8.
| Capitolo | Carte Prisma (totale su tutte le missioni) |
|---|---|
| 1 Grotta di Stalattiti | Prisma Ciottolino 14 |
| 2 Vecchia Miniera | Prisma Robottino 14, Prisma Calamitino 6 |
| 3 Cantina del Vino | Prisma Granchietto 14, Prisma Topolampo 6 |
| 4 Catacombe | Prisma Spettrino 17 |
| 5 La Prigione | Prisma Tartino 14 |
| 6 Cisterna Allagata | Prisma Favillo 14, Prisma Vongolina 6 |
| 7 La Sala dei Minerali | Prisma Bittino 14 |
| 8 Il Nucleo del Prisma | nessuna, solo Polvere di Mebuli |
- 50 carte di una forma Prisma la evocano. Una volta che possiedi una forma, non cadono più carte per essa.
- Le forme Prisma contano come Mebuli a tutti gli effetti: combattono, salgono di livello e contribuiscono con il loro bonus collezione al tuo GPS.
- Una forma Prisma condivide l'arma dell'anima della sua linea di base.
Completamento rapido
Le missioni che hai completato con 3 stelle si possono eseguire in blocco senza combattere di nuovo. Ogni esecuzione costa tutti i 15 di energia. Le ripetizioni non danno carte.
Difficoltà
Come nei regni, i nemici seguono una curva assoluta fissa che parte sopra il finale dei regni e sale di circa il 5 % della base per missione. Non si adatta alla tua squadra.
La preparazione paga soprattutto qui
Prima della Frattura del Prisma dovresti aver raffinato i tuoi pezzi chiave almeno a epico: i drop stessi si fermano al raro e non ti porteranno attraverso gli ultimi capitoli.