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Missioni, forzieri e compiti giornalieri ​

Tutto ciò che si azzera ogni giorno e come sbrigarlo al meglio.

Missioni Missioni ​

Le vecchie spedizioni a tempo con livelli fissi non esistono più. Al loro posto ci sono le offerte di missione, che si rinnovano regolarmente.

Basecon Mebula Plus
Offerte contemporanee46
Completamenti al giorno68
Rilanci gratuiti al giorno12

Il nodo di prestigio Pianificatore di Missioni aumenta di 1 il limite giornaliero, Maestro di Spedizioni concede uno slot in più. VIP aggiunge uno slot e un rilancio dal VIP 5, e un completamento al giorno dal VIP 7. Tutti i bonus si sommano.

  • Le offerte si aggiornano da sole ogni 6 ore. Le missioni in corso restano dove sono.
  • Rilanciare prima del tempo consuma i tuoi rilanci gratuiti, poi costa gemme (10, poi 20, poi 30 …). Con il successivo aggiornamento di 6 ore il prezzo riparte da 10.
  • Ogni missione richiede da 1 a 3 Mebuli di una rarità minima e dura da 6 a 30 minuti.
  • I livelli più alti richiedono progressi nella storia (livello 2 dal capitolo 2, livello 3 dal capitolo 3, livello 4 dal capitolo 4, livello 5 dal capitolo 5).
  • L'estrazione è ponderata: il tuo livello più alto disponibile compare più spesso, e ogni livello inferiore è circa il 60 % più raro di quello sopra. I livelli bassi restano possibili, ma rari.
  • Una missione in corso può essere completata subito con le gemme: 1 gemma per ogni minuto rimanente.

Cosa danno le missioni ​

Tipo di ricompensaEsempi
Energia Energiada 8 a 250
XP Fiale di XPda piccole a grandi
XP Mebuli direttida 400 a 20.000
Polvere Polvere di Mebulida 15 a 220
Equipaggiamento Equipaggiamentoqualsiasi tipo di gioiello sbloccato, da raro a leggendario
Gemme Gemmeda 20 a 90
Corsa all'oro Corsa all'oro×2 a ×10, da 5 a 60 minuti

Le missioni gioielli dal capitolo 4 danno un pezzo epico con il 15 %, altrimenti raro. Dal capitolo 5 è l'8 % leggendario e il 20 % epico, altrimenti raro.

Se il tuo Magazzino è pieno, un gioiello ottenuto da una missione si trasforma in polvere di Mebuli.

Occhio al Mebuli bonus

Ogni missione estrae un Mebuli bonus. Mandane in missione proprio quello e ottieni × 1,5 su gemme, polvere di Mebuli, energia e XP Mebuli. L'estrazione favorisce i Mebuli che possiedi davvero.

Le missioni sono anche la fonte più forte di XP giocatore: 25 per ogni missione ritirata.

Forziere Scrigno passivo ​

Ogni 6 ore a orari fissi (alle 0, 6, 12 e 18) ti aspetta uno scrigno passivo.

  • Quando lo ritiri, lo metti nel tuo deposito scrigni oppure lo apri subito. Gli scrigni conservati si aprono nell'inventario.
  • Il deposito contiene 5 scrigni. I nodi di prestigio Maestro degli scrigni I e II aggiungono uno slot ciascuno, il VIP 1 ne aggiunge un altro. Se il deposito è pieno, lo scrigno si apre direttamente.
  • Contenuto: da 5 a 25 energia, il 70 % di probabilità di da 5 a 15 frammenti per uno dei tuoi Mebuli e il 60 % di probabilità di un bonus XP di squadra (il 20 % della strada verso il livello successivo).
  • I frammenti favoriscono i Mebuli comuni.
  • Il nodo di prestigio Rugiada del Mattino aggiunge +5 energia per scrigno.
  • Lo scrigno arriva più spesso con il nodo di prestigio Cacciatore di Tesori (2 ore in meno) e con l'abilità gemme Ritmo degli scrigni (0,5 ore in meno per livello, fino a 4 livelli). Gli orari restano ancorati a mezzanotte, quindi con il solo Cacciatore di Tesori sono alle 0, 4, 8, 12, 16 e 20.

Forziere del tesoro Forziere del tesoro giornaliero ​

Il forziere del tesoro giornaliero fa parte del calendario di accesso mensile (vedi sotto). Quando ritiri lì la ricompensa giornaliera, il forziere si apre insieme a essa. Contiene da 3 a 5 ricompense, una in più dal VIP 7.

Il contenuto possibile comprende gemme, polvere di Mebuli, frammenti di potenziamento, energia, fiale di XP, frammenti, equipaggiamento (qualsiasi tipo di gioiello sbloccato, da raro a leggendario) e, come jackpot, un Mebuli completo (circa il 2 % per slot di ricompensa, al massimo uno per forziere). I Mebuli e i frammenti provengono sempre da un insieme selezionato di primi stadi, mai da uno stadio evolutivo. Qui non c'è volutamente nessun oro. Se il tuo Magazzino è pieno, un gioiello si trasforma in polvere di Mebuli.

Nel calendario puoi controllare cosa c'era nel forziere per ogni giorno in cui hai ritirato.

Calendario Calendario di accesso mensile ​

Ogni mese di calendario è una scheda nuova. La trovi sotto Missioni nella scheda Accesso mensile. Ogni giorno in cui accedi sblocca una ricompensa giornaliera, e con essa il forziere del tesoro giornaliero.

  • I giorni dispari danno pacchetti di energia, i giorni pari fiale di XP. Entrambi diventano più forti nel corso del mese, ogni 5° giorno è un po' più grande.
  • Le tappe intermedie dopo 7 / 14 / 21 / 28 giorni ritirati danno gemme (40 / 70 / 110 / 160) più fiale o energia.
  • Il Forziere del Mese Perfetto a fine mese richiede una serie ininterrotta: 400 gemme, 3 fiale di XP grandi, un pacchetto di energia XXL e 300 polvere di Mebuli.
  • Se inizi a giocare a metà mese, la serie di quel mese conta solo dal tuo primo giorno.

Un giorno saltato costa solo il forziere perfetto

Le ricompense giornaliere e le tappe restano ritirabili anche se salti un giorno. Solo il grande forziere di fine mese richiede la serie completa.

Oggi La scheda «Oggi» ​

Nella schermata Home la scheda Oggi raggruppa i quattro compiti giornalieri:

  1. 6 missioni completate
  2. Forziere giornaliero ritirato
  3. Calendario di accesso ritirato
  4. Offerta gratuita nel negozio ritirata

I punti 2 e 3 si completano con un solo clic, perché il forziere fa parte del calendario. Se completi tutti e quattro in un giorno, la posta di sistema ti porta 20 gemme e un pacchetto di energia medio (25 energia).

L'obiettivo di missioni resta sempre 6. I bonus di Mebula Plus, VIP e prestigio aumentano il tuo limite personale, ma non rendono più impegnativo il compito giornaliero. I giorni con tutti e quattro i compiti contano anche per il percorso iniziale.

Inventario Consumabili nell'inventario ​

L'inventario contiene i consumabili: pacchetti di energia, fiale di XP, corse all'oro e frammenti, più i tuoi scrigni passivi conservati. L'equipaggiamento si trova nel Magazzino.

OggettoEffetto
Energia Pacchetto di energiaS 10 · M 25 · L 50 · XL 100 · XXL 250 energia, può superare il tuo massimo
XP Fiala di XPpiccola 800 · media 4.000 · grande 20.000 XP per un Mebuli a tua scelta
Corsa all'oro Corsa all'oro×2, ×5, ×10, ×25 o ×50 su tutto il tuo oro al secondo, per la durata indicata
Frammenti Frammentitessere di puzzle di un Mebuli; 50 di esse lo sbloccano
  • Puoi usare più fiale di XP insieme. Non ne vengono mai usate più di quante servono al Mebuli per raggiungere il livello massimo.
  • Può essere attiva una sola corsa all'oro alla volta. Finché una è attiva, non puoi avviarne una seconda.
  • Il Magazzino ha 60 slot per l'equipaggiamento. L'abilità gemme Ampliamento inventario ne aggiunge 5 per livello (fino a 5 livelli), VIP 3 e VIP 7 ne aggiungono altri 10 ciascuno.

Mebula Legends Wiki