Nível de jogador e perfil
Além dos níveis dos seus Mebulis, a sua conta também tem um nível. Ele é a sua identidade de jogador: aparece ao lado do seu nome no chat, no ranking e no seu perfil.
O que o nível de jogador é e o que ele não é
O nível de jogador deliberadamente não é uma fonte de poder e não é uma barreira:
- Ele não deixa seus Mebulis mais fortes. O poder de combate vem de níveis, equipamento e transcendência, e em batalha o Vínculo Elemental do seu time soma a ele.
- Ele não desbloqueia áreas. Quem faz isso é o progresso na história.
- Ele não pode ser comprado. Não há XP na loja nem atalho. É justamente isso que dá valor ao número.
Ainda assim ele recompensa: cada subida de nível entrega algo na hora.
De onde vem o XP de jogador
Você junta XP por variedade, não repetindo uma única área:
| Atividade | XP |
|---|---|
| Batalha vencida (história, reinos, Ruptura do Prisma, torre) | 12 |
| Onda de masmorra concluída | 8 |
| Batalha na arena (participar conta, vencendo ou perdendo) | 10 |
| Missão coletada | 25 |
| Recompensa diária no calendário de login | 15 |
A curva
XP for the next level = 80 × level^1.35O máximo é o nível 100.
| Nível → próximo | XP necessário |
|---|---|
| 1 → 2 | 80 |
| 10 → 11 | ~1.800 |
| 25 → 26 | ~6.200 |
| 50 → 51 | ~15.700 |
| 99 → 100 | ~39.600 |
Recompensa por subida de nível
| Recompensa | Quantidade |
|---|---|
| 10 + 2 × nível | |
| 50, a cada 5 níveis | |
| 5, a cada 10 níveis |
Tudo é consumível imediatamente; o nível de jogador não concede bônus permanentes de atributos.
Visuais: título, cor do nome, moldura
Conforme o nível de jogador sobe, você desbloqueia itens cosméticos. Você escolhe o que usar nas configurações. Os outros veem no cabeçalho e no ranking.
| Tipo | Desbloqueio |
|---|---|
| Título | Novato (nível 3), Aventureiro (10), Veterano (20), Mestre (35), Campeão (50), Lenda (75), Grão-Mestre (100) |
| Cor do nome | uma nova cor nos níveis 5, 15, 25, 40, 60 e 85 |
| Moldura de avatar | uma nova moldura nos níveis 8, 30, 55 e 90 |
Mais molduras, uma cor de nome e o título "Lenda de Mebula" vêm do VIP, e cosméticos exclusivos vêm do bônus da primeira compra na loja.
Seu perfil
Ao clicar no seu nome no chat ou no ranking, abre-se o seu perfil de jogador. Ele mostra aos outros jogadores:
| Campo | Detalhes |
|---|---|
| Nome | 3 a 20 caracteres, veja abaixo |
| Avatar | sua própria imagem, máx. 256 × 256 pixels e 96 KB (WebP, JPEG, PNG) |
| Frase | texto livre de até 80 caracteres |
| Vitrine | 3 Mebulis à sua escolha |
| Nível de jogador, guilda, função, nível VIP | automático |
| Progresso | estatísticas como poder máximo, história, arena, torre, coleção e conquistas |
Trocar o nome
Depois de trocar o nome, ele fica bloqueado por 30 dias. A sua primeiríssima escolha de nome não inicia esse bloqueio, e salvar o mesmo nome de novo não o prolonga. A partir do VIP 8 não há tempo de espera nenhum.
Sem horários
O perfil deliberadamente não mostra quando você esteve online pela última vez. Suas horas de jogo não interessam a ninguém.
As insígnias de função (conselheiro, equipe) são puro reconhecimento pelo trabalho na comunidade. Elas não dão nenhum direito dentro do jogo.
Ranking
No ranking você se compara com todos os jogadores. Dá para ordenar por Poder máximo, Arena, Pontos de prestígio, Prestígios, História, Torre, Coleção, Conquistas e Nível de jogador.
- O Poder máximo conta o maior valor que seu time já alcançou. Ele nunca diminui, mesmo que você remonte o time depois. O mesmo número aparece no seu perfil.
- Em História, conta primeiro o capítulo e depois a quantidade de missões com 3 estrelas.
- O ranking é atualizado cerca de uma vez por minuto.
- Você pode abrir o time atual de um jogador, incluindo níveis e joias equipadas.