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Niveau de joueur et profil ​

En plus des niveaux de tes Mebulis, ton compte a lui aussi un niveau. C'est ton identité de joueur : il apparaît à côté de ton nom dans le chat, dans le classement et dans ton profil.

Ce qu'est le niveau de joueur, et ce qu'il n'est pas ​

Le niveau de joueur n'est volontairement ni une source de puissance ni une barrière :

  • Il ne rend pas tes Mebulis plus forts. La puissance de combat vient des niveaux, de l'équipement et de la transcendance, et en combat le Lien élémentaire de ton équipe s'y ajoute.
  • Il ne débloque aucune zone. C'est la progression de l'histoire qui s'en charge.
  • Il ne peut pas s'acheter. Il n'y a pas d'XP dans la boutique ni de raccourci. C'est précisément ce qui donne sa valeur à ce nombre.

Il rapporte tout de même : chaque montée de niveau te donne immédiatement quelque chose.

D'où vient l'XP de joueur ​

Tu gagnes de l'XP par la diversité, pas en farmant une seule zone :

ActivitéXP
Combat gagné (histoire, royaumes, Faille Prismatique, tour)12
Vague de donjon terminée8
Combat d'arène (participer compte, victoire ou défaite)10
Quête récupérée25
Récompense quotidienne du calendrier de connexion15

La courbe ​

XP for the next level = 80 × level^1.35

Le maximum est le niveau 100.

Niveau → suivantXP nécessaire
1 → 280
10 → 11~1 800
25 → 26~6 200
50 → 51~15 700
99 → 100~39 600

Récompense par montée de niveau ​

RécompenseQuantité
Gemmes Gemmes10 + 2 × niveau
Énergie Énergie50, tous les 5 niveaux
Mebulit Mebulit5, tous les 10 niveaux

Tout est utilisable immédiatement, le niveau de joueur n'accorde aucun bonus de statistiques permanent.

Apparence : titre, couleur de nom, cadre ​

En montant de niveau de joueur, tu débloques des cosmétiques. Tu choisis ce que tu portes dans les paramètres. Les autres le voient dans l'en-tête et dans le classement.

TypeDéblocage
TitreNovice (niveau 3), Aventurier (10), Vétéran (20), Maître (35), Champion (50), Légende (75), Grand Maître (100)
Couleur de nomune nouvelle couleur aux niveaux 5, 15, 25, 40, 60 et 85
Cadre d'avatarun nouveau cadre aux niveaux 8, 30, 55 et 90

D'autres cadres, une couleur de nom et le titre « Légende de Mebula » viennent du VIP, et des cosmétiques exclusifs du bonus de premier achat dans la boutique.

Ton profil ​

Cliquer sur ton nom dans le chat ou dans le classement ouvre ton profil de joueur. Il montre aux autres joueurs :

ChampDétails
Nom3 à 20 caractères, voir ci-dessous
Avatarta propre image, max. 256 × 256 pixels et 96 Ko (WebP, JPEG, PNG)
Devisetexte libre jusqu'à 80 caractères
Vitrine3 Mebulis de ton choix
Niveau de joueur, guilde, rôle, niveau VIPautomatique
Progressiondes statistiques comme la puissance max., l'histoire, l'arène, la tour, la collection et les succès

Changer de nom

Après un changement de nom, ton nom est verrouillé pendant 30 jours. Ton tout premier choix de nom ne déclenche pas ce verrou, et enregistrer à nouveau le même nom ne le prolonge pas. À partir du VIP 8, il n'y a plus aucun délai d'attente.

Pas d'horodatage

Le profil n'affiche volontairement pas la dernière fois que tu étais en ligne. Tes heures de jeu ne regardent personne.

Les badges de rôle (conseiller, équipe) sont une pure reconnaissance du travail pour la communauté. Ils n'accordent aucun droit en jeu.

Classement ​

Dans le classement, tu te compares à tous les joueurs. Tu peux trier par Puissance max., Arène, Points de prestige, Prestiges, Histoire, Tour, Collection, Succès et Niveau de joueur.

  • La Puissance max. compte la valeur la plus haute que ton équipe a jamais atteinte. Elle ne baisse jamais, même si tu reconstruis ton équipe plus tard. Le même nombre apparaît dans ton profil.
  • Pour Histoire, le chapitre compte d'abord, puis le nombre de tes missions à 3 étoiles.
  • Le classement se rafraîchit environ une fois par minute.
  • Tu peux ouvrir l'équipe actuelle d'un joueur, avec les niveaux et les bijoux équipés.

Mebula Legends Wiki