Câmara de Ressonância
A Câmara de Ressonância é o seu campo de treino passivo: coloque Mebulis lá dentro e eles juntam experiência sozinhos com o passar do tempo, sem precisar lutar. É perfeita para subir de nível sua coleção e seus Mebulis reserva enquanto o time de batalha está ocupado em outro lugar. Mebulis que já estão no nível máximo continuam trabalhando no Rescaldo e rendem frascos de XP, Pó de Mebuli ou cristais de transcendência.
Desbloqueada a partir do Capítulo 3.
Como funciona
- Abra a Câmara de Ressonância pelo menu.
- Escolha um Mebuli em um espaço livre e clique em Treinar.
- O Mebuli passa a juntar experiência passivamente, mesmo quando você está offline.
- Clique em Coletar para creditar a experiência acumulada e liberar o espaço de novo.
Há 3 espaços de treino que você pode preencher ao mesmo tempo, e eles não têm a mesma força:
- Núcleo de Ressonância (×1, centro): o espaço poderoso, com 2000 XP por hora.
- Espaços normais (×2): 500 XP por hora cada.
Mebula Plus eleva todos os espaços
Enquanto um passe Mebula Plus está ativo, todos os três espaços rendem a taxa do núcleo, de 2000 XP por hora. Se o passe expirar no meio da sessão, o tempo é calculado proporcionalmente. Você não perde nada e não ganha nada de graça.
Taxa de XP
- A taxa de XP depende do espaço, então coloque o seu Mebuli mais importante no Núcleo de Ressonância.
- A câmara acumula por até 24 horas; depois disso o espaço fica "cheio" e nada mais é adicionado. Você pode ampliar esse limite com o nó de prestígio Amplificador de Ressonância (+6 horas) e com a habilidade Reserva de ressonância (+2 horas por nível, até +10 horas). Totalmente desenvolvida, são 40 horas.
- A habilidade Rendimento de ressonância adiciona mais XP: +8 % de XP da câmara por nível, até +40 %. Ela também funciona enquanto o Mebula Plus está ativo.
- A partir do nível VIP 3, 6 e 8 você recebe +10 %, +20 % e +50 % de XP da câmara. Os bônus se somam (VIP 8: +80 %) e valem para todos os espaços, inclusive com Mebula Plus.
- Quando um espaço está cheio, a navegação mostra um pequeno contador. É nesse momento que vale a pena coletar.
Rescaldo: Mebulis no nível máximo
Abaixo do nível máximo, um Mebuli junta XP normalmente. Ao chegar no nível final, o espaço dele passa para o Rescaldo: em vez de XP, ele alimenta um de quatro coletores. Qual deles depende da raridade; para Mebulis transcendidos, vale a raridade alcançada.
| Raridade | Coletor | Rendimento |
|---|---|---|
| Comum, Incomum | Coletor de Frascos (pequeno) | 1 frasco de XP pequeno (800 XP) a cada 8 h de tempo do Mebuli |
| Raro | Coletor de Frascos (médio) | 1 frasco de XP médio (4.000 XP) a cada 8 h de tempo do Mebuli |
| Épico | Coletor de Pó | 10 Pó de Mebuli por hora de tempo do Mebuli |
| Lendário, Mítico | Coletor de Cristais | 1 cristal de transcendência a cada 24 h de tempo do Mebuli |
- O Núcleo de Ressonância conta ×1,5, e Mebulis míticos também contam ×1,5. Juntos, isso dá ×2,25.
- Os coletores guardam o progresso. Se você trocar os Mebulis, retirá-los ou deixar a câmara vazia, nenhuma hora é perdida.
- Quando uma marca é atingida, recolha o rendimento com Recolher. O excedente continua contando.
- O limite de armazenamento do seu espaço também vale para o Rescaldo. Retire um Mebuli de nível máximo com o espaço cheio usando Retirar e coloque-o de novo, e ele volta a contar.
- Se um Mebuli chegar ao nível máximo no meio do treino, só a parte além do nível máximo conta como Rescaldo.
- O Rescaldo conta tempo, não XP. Mebula Plus, VIP e Rendimento de ressonância não o aceleram.
Importante: bloqueio do time de batalha
Um Mebuli que está treinando na câmara não pode estar ao mesmo tempo em um dos seus times de batalha. Se você enviar um para o treino, o jogo o retira de todas as formações de time e memoriza a posição e o equipamento dele em cada time. Quando você o coletar, ele volta para todos esses times, desde que o lugar antigo ainda esteja livre.
O bloqueio não vale para a arena: seu time da arena continua lutando mesmo que um dos Mebulis esteja treinando.
Mesmo assim, o melhor é treinar Mebulis do seu "banco", que você não está usando nas lutas no momento.
Dica
Coloque os Mebulis de baixo nível da sua coleção na câmara à noite e colete na manhã seguinte: eles crescem durante a madrugada, sem você fazer nada. Os Mebulis de nível máximo devem ir para o Rescaldo, de preferência os lendários no Núcleo de Ressonância.