Skip to content

Tabela de Tipos (Counters) ​

Todo Mebuli tem um (alguns têm dois) tipo elemental. Na batalha, o tipo do ataque em relação ao(s) tipo(s) do alvo define um multiplicador de dano, de ×0,1 até ×4. É como pedra-papel-tesoura: com o counter certo você derrota os inimigos muito mais rápido.

O multiplicador entra diretamente na fórmula de dano:

Dano = Ataque² / (Ataque + Defesa) × Tipo × Crítico × Variação

Legenda ​

SímboloMultiplicadorSignificado
×2,5forte, causa mais dano
×0,5fraco, causa menos dano
×0,1altamente resistente, quase nem arranha
·×1neutro

Sem imunidade verdadeira

Antes isso era imunidade real (×0). Isso tornava um Mebuli bem escolhido imortal na Torre Infinita, pois 0 de dano significa avançar infinitamente. Hoje é ×0,1: a resistência continua muito forte, mas finita. Isso vale em todas as batalhas: história, reinos, torre, arena e masmorras.

Counters por tipo ​

Qual tipo de ataque é forte ou fraco contra quais tipos de alvo:

Tipo de ataque Forte contra (×2,5) Fraco contra (×0,5) Altamente resistente (×0,1)
Fogo FogoNatureza Natureza · Gelo Gelo · Aço AçoFogo Fogo · Rocha Rocha · Água Água
Natureza NaturezaRocha Rocha · Água ÁguaFogo Fogo · Natureza Natureza · Voador Voador
Elétrico ElétricoVoador Voador · Água Água · Aço AçoElétrico ElétricoTerra Terra
Voador VoadorNatureza Natureza · Terra TerraFogo Fogo · Voador Voador · Rocha Rocha
Normal NormalRocha RochaFantasma Fantasma
Psíquico PsíquicoFantasma FantasmaPsíquico PsíquicoAço Aço
Fantasma FantasmaPsíquico Psíquico · Fantasma FantasmaNormal NormalAço Aço
Terra TerraFogo Fogo · Elétrico Elétrico · Aço AçoTerra TerraVoador Voador · Fantasma Fantasma
Rocha RochaFogo Fogo · Voador VoadorRocha Rocha · Aço Aço
Água ÁguaFogo Fogo · Rocha Rocha · Aço AçoNatureza Natureza · Água Água · Gelo Gelo
Gelo GeloNatureza Natureza · Voador Voador · Aço AçoFogo Fogo · Gelo Gelo
Aço AçoNormal Normal · Psíquico Psíquico · Rocha Rocha · Gelo GeloNatureza Natureza · Voador Voador · Aço AçoFantasma Fantasma

Leitura defensiva

Para ver o que ameaça o seu Mebuli, leia a tabela "ao contrário": um Mebuli de Natureza Natureza, por exemplo, sofre mais dano de Fogo Fogo, Voador Voador e Gelo Gelo (eles o listam em "forte contra").

Matriz completa ​

Linha = atacante, coluna = alvo. Células vazias são neutras (×1).

↓ Atacante \ Alvo →FogoNaturezaElétricoVoadorNormalPsíquicoFantasmaTerraRochaÁguaGeloAço
Fogo Fogo······
Natureza Natureza·······
Elétrico Elétrico·······
Voador Voador·······
Normal Normal··········
Psíquico Psíquico·········
Fantasma Fantasma········
Terra Terra······
Rocha Rocha········
Água Água······
Gelo Gelo·······
Aço Aço····

Tipos duplos no alvo ​

Se o alvo tem dois tipos, os dois efeitos se combinam:

CasoResultado
Ambos fortes ( + )×4, dano enorme
Ambos fracos ( + )×0,2, quase nem arranha
Forte + fraco ( + )×1. Eles se anulam
Um altamente resistente ()×0,1, o ataque quase some por completo

Ou seja, um ataque forte contra os dois tipos de um inimigo causa o quádruplo de dano, a forma mais rápida de derrubar chefes resistentes.

Tipos duplos no atacante ​

Se o seu Mebuli também tem dois tipos, ele leva ambos para o ataque. O resultado é a média dos dois valores de eficácia individuais.

Exemplo: um Mebuli de Água/Voador ataca um alvo de Natureza. Água dá ×0,5, Voador ×2,5. O resultado é ×1,5.

Para um Mebuli de tipo único não há média; vale simplesmente o seu tipo.

O Vínculo Elemental muda os valores ​

Três bônus de formação do Vínculo Elemental alteram diretamente este cálculo:

  • Dupla Natureza (os 5 Mebulis com tipo secundário): em vez da média, vale a metade do caminho até o melhor tipo. O exemplo acima (×1,5) passa a ×2.
  • Tríade: as vantagens de tipo da sua equipe ficam mais fortes, ×2,5 passa a ×2,8.
  • Arco-íris (5 tipos primários diferentes): os counters contra a sua equipe ficam 20 % mais fracos, ×2,5 passa a ×2. Assim, um counter nunca cai abaixo do neutro (×1).

Ajuda no jogo ​

  • Dicas nos ícones de tipo (na batalha, no Códex de Mebulis e na Torre Infinita) mostram contra o que um tipo é forte, contra o que é fraco e onde quase não causa dano.
  • Passar o cursor sobre um ícone de elemento na batalha destaca quais alvos sofrem mais ou menos dano.
  • Ao montar a sua equipe, o filtro de elementos pode ser alterado para Forte contra. Ele então mostra todos os Mebulis que são fortes contra o elemento escolhido.

Mebula Legends Wiki