Призматичний розлом (Сюжет 2)
Призматичний розлом це друга кампанія: спуск крізь вісім інтер'єрів, від сталактитової печери аж до призматичного ядра. Тут ти вперше зустрічаєш форми Призми, мерехтливі варіанти знайомих Мебулі, і збираєш карти Призми для власних.
Відкриття
Призматичний розлом відкривається, коли сюжет 1 завершено і пройдено всі три Стихійні царства.
Вісім розділів
| # | Розділ | Місії |
|---|---|---|
| 1 | Сталактитова печера | 10 |
| 2 | Стара шахта | 10 |
| 3 | Винний льох | 11 |
| 4 | Катакомби | 11 |
| 5 | Темниця | 11 |
| 6 | Затоплена цистерна | 10 |
| 7 | Рудна зала | 10 |
| 8 | Призматичне ядро | 11 |
Усього 84 місії. Кожен розділ має міні-боса посередині та боса розділу наприкінці, бос розділу це завжди форма Призми. За розділом 8 чекає вищий бос.
Енергія та нагороди
| Значення | |
|---|---|
| Енергія за місію | 15 (лише за перемогу) |
| Випадіння спорядження | до рідкісного |
| Призматичні печатки | 1 за розділ (разом 8) |
| Особливе | Карти Призми (лише за перше проходження) |
Це завершує шкалу енергії трьох кампаній: сюжет 1 коштує 5, царства 10, Призматичний розлом 15.
Карти Призми та призов
Замість готових Мебулі тут ти отримуєш карти, фрагменти певної форми Призми. Карти видаються лише за перше проходження місії, повтори їх не дають. Попередній перегляд нагороди заздалегідь показує форму Призми та кількість.
Карти існують лише для базових форм до рідкісних. Усі інші нагороди-карти за перше проходження виплачуються як Пил Мебулі (15 пилу за карту). Це стосується всіх босів розділів і всього розділу 8.
| Розділ | Карти Призми (разом за всі місії) |
|---|---|
| 1 Сталактитова печера | Призма-Камінчик 14 |
| 2 Стара шахта | Призма-Сталик 14, Призма-Магнітик 6 |
| 3 Винний льох | Призма-Крабик 14, Призма-Іскромиш 6 |
| 4 Катакомби | Призма-Марчик 17 |
| 5 Темниця | Призма-Черепашко 14 |
| 6 Затоплена цистерна | Призма-Вогник 14, Призма-Мушелик 6 |
| 7 Рудна зала | Призма-Трохи 14 |
| 8 Призматичне ядро | немає, лише Пил Мебулі |
- 50 карт форми Призми призивають її. Щойно ти володієш формою, карти для неї більше не випадають.
- Форми Призми рахуються як повноцінні Мебулі: вони б'ються, підвищують рівень і додають свій бонус колекції до твого GPS.
- Форма Призми ділить зброю душі зі своєю базовою лінією.
Швидке завершення
Місії, пройдені на 3 зірки, можна проходити пакетом без нового бою. Кожен запуск коштує повні 15 енергії. Повтори карт не дають.
Складність
Як і в царствах, вороги йдуть за фіксованою абсолютною кривою, що починається вище фіналу царства й зростає приблизно на 5 % від бази за місію. Вона не масштабується під твою команду.
Підготовка тут особливо окупається
Перед Призматичним розломом тобі слід вдосконалити ключові предмети щонайменше до епічних: самі випадіння обмежені рідкісним рівнем і не витягнуть тебе в пізніх розділах.