Skip to content

Призматичний розлом (Сюжет 2) ​

Призматичний розлом це друга кампанія: спуск крізь вісім інтер'єрів, від сталактитової печери аж до призматичного ядра. Тут ти вперше зустрічаєш форми Призми, мерехтливі варіанти знайомих Мебулі, і збираєш карти Призми для власних.

Відкриття ​

Призматичний розлом відкривається, коли сюжет 1 завершено і пройдено всі три Стихійні царства.

Вісім розділів ​

#РозділМісії
1Сталактитова печера10
2Стара шахта10
3Винний льох11
4Катакомби11
5Темниця11
6Затоплена цистерна10
7Рудна зала10
8Призматичне ядро11

Усього 84 місії. Кожен розділ має міні-боса посередині та боса розділу наприкінці, бос розділу це завжди форма Призми. За розділом 8 чекає вищий бос.

Енергія та нагороди ​

Значення
Енергія за місію15 (лише за перемогу)
Випадіння спорядженнядо рідкісного
Призматичні печатки1 за розділ (разом 8)
ОсобливеКарти Призми (лише за перше проходження)

Це завершує шкалу енергії трьох кампаній: сюжет 1 коштує 5, царства 10, Призматичний розлом 15.

Карти Призми та призов ​

Замість готових Мебулі тут ти отримуєш карти, фрагменти певної форми Призми. Карти видаються лише за перше проходження місії, повтори їх не дають. Попередній перегляд нагороди заздалегідь показує форму Призми та кількість.

Карти існують лише для базових форм до рідкісних. Усі інші нагороди-карти за перше проходження виплачуються як Пил Мебулі (15 пилу за карту). Це стосується всіх босів розділів і всього розділу 8.

РозділКарти Призми (разом за всі місії)
1 Сталактитова печераПризма-Камінчик 14
2 Стара шахтаПризма-Сталик 14, Призма-Магнітик 6
3 Винний льохПризма-Крабик 14, Призма-Іскромиш 6
4 КатакомбиПризма-Марчик 17
5 ТемницяПризма-Черепашко 14
6 Затоплена цистернаПризма-Вогник 14, Призма-Мушелик 6
7 Рудна залаПризма-Трохи 14
8 Призматичне ядронемає, лише Пил Мебулі
  • 50 карт форми Призми призивають її. Щойно ти володієш формою, карти для неї більше не випадають.
  • Форми Призми рахуються як повноцінні Мебулі: вони б'ються, підвищують рівень і додають свій бонус колекції до твого GPS.
  • Форма Призми ділить зброю душі зі своєю базовою лінією.

Швидке завершення ​

Місії, пройдені на 3 зірки, можна проходити пакетом без нового бою. Кожен запуск коштує повні 15 енергії. Повтори карт не дають.

Складність ​

Як і в царствах, вороги йдуть за фіксованою абсолютною кривою, що починається вище фіналу царства й зростає приблизно на 5 % від бази за місію. Вона не масштабується під твою команду.

Підготовка тут особливо окупається

Перед Призматичним розломом тобі слід вдосконалити ключові предмети щонайменше до епічних: самі випадіння обмежені рідкісним рівнем і не витягнуть тебе в пізніх розділах.

Mebula Legends Wiki