Skip to content

Престиж ​

Престиж це найважливіша довгострокова механіка гри. Ти скидаєш золото й будівлі, натомість отримуєш очки престижу (ОП) і витрачаєш їх у великому дереві навичок престижу.

Після переробки в дерева одне чітке завдання: робити кожен наступний забіг плавнішим і швидшим. Більше енергії, швидше відновлення, вищі денні ліміти, менше очікування. Бойова сила натомість береться з твоїх Мебулі, їхніх рівнів, спорядження та трансцендентності.

Розблокування ​

Престиж відкривається, щойно ти збудуєш 5-ту будівлю (Прадавній храм) 50 разів, або як тільки вперше здійсниш сходження.

Коли варто робити престиж? ​

Очки престижу залежать від твого золота, зароблених за весь час (усього, що ти будь-коли виробив), а не від поточного балансу. Модель нейтральна до частоти: чи робиш ти престиж рідко з великою кількістю золота, чи часто з малою, різниці немає. За те саме золото за весь час ти отримаєш точно ту саму загальну кількість ОП. Тож ти ніколи не «втрачаєш» прогрес, незалежно від того, коли робиш престиж.

Є один бар'єр: для престижу потрібен мінімальний приріст 10 %. Ти маєш здобути щонайменше десяту частину очок, зароблених загалом до цього часу (округлено вгору). Твій перший престиж цей бар'єр оминає. Сторінка престижу показує, скільки золота ще потрібно для наступного очка та для мінімального приросту.

Скільки очок престижу я отримую? ​

Загальна сума залежить від твого золота за весь час. Показник степеня більше не є сталим, а росте разом із твоїм багатством:

exponent(gold) = min( 0.38 ; 0.27 + 0.010 × max(0 ; log10(gold) − 15) )
total PP       = ⌊ (lifetime gold / 1,000,000) ^ exponent(gold) ⌋

Під час престижу тобі зараховується різниця з уже зароблених очок.

Нижче 10¹⁵ золота діє стара, пласка крива точно як раніше: рання й середня гра не змінилися. Лише вище цього значення вмикається наростання, щоб дерево залишалося досяжним в ендгеймі.

Золото за весь часЗагалом ОП
10¹²41
10¹⁵269
10¹⁸3,981
10²¹89,125
10²⁴3,019,951
~10²⁶~47M (повне дерево)

На 10²⁶ показник степеня досягає свого обмеження (0.38): саме там оплачується повне дерево. Вище крива знову росте рівномірно, і кожен наступний порядок золота додає приблизно ×2.4.

Частота досі не має значення

Наростання залежить лише від золота за весь час, а не від кількості твоїх сходжень. П'ять престижів чи сто нічого не змінюють у результаті.

Множник престижу ​

Кожне сходження також підвищує твій постійний множник золота. Він залежить від усіх очок престижу, які ти будь-коли заробив, і діє на весь твій видобуток золота. Спочатку кожне очко додає +2 %. При дуже великій кількості очок множник росте повільніше, щоб не випереджати дерево престижу. Сторінка престижу показує твоє поточне значення.

Що зберігається, що скидається? ​

ЗберігаєтьсяСкидається
так Очки престижу та куплені навички престижуні Золото
так Навички (самоцвіти) та модулі навичокні Будівлі
так Колекція Мебулі, рівні та спорядження
так Самоцвіти, Мебуліт та уламки спорядження
так Прогрес сюжету, підземель і досягнень

Після престижу ти починаєш знову з 10 000 стартового золота, достатньо, щоб одразу відбудувати перші будівлі. Ти також отримуєш самоцвіти: номер твого сходження × 5, тобто 15 на третьому престижі. З вузлом Ривок престижу ти додатково отримуєш +50 енергії при кожному сходженні, навіть понад ліміт енергії.

Дерево навичок престижу ​

У дереві 52 вузли на 15 ярусах. Більшість купується один раз; вузли з кількома рівнями (Сховище енергії, Потік джерела, Наставник та інші) мають до 5 рівнів. Кожен рівень подвоює вартість наступного. Дорожчі вузли потребують попереднього. У дерева є спільний Фундамент, і воно розгалужується на три ролі (Економіка, Енергія, Зручність), що сходяться внизу у вузли синергії та модулів. До модулів включно дерево коштує приблизно 47,3 мільйона ОП. Внизу посередині стоїть вузол Сходження за 500 мільйонів ОП; для нього потрібні всі три модулі.

ГілкаФокусПриклади
Зірка ФундаментВхід (1 ОП)+15 макс. енергії · +50.5% GPS
Золото ЕкономікаВидобуток золота (GPS)Ланцюг GPS, Золота біржа, Економіка Омега, Золотий потік
Енергія ЕнергіяНакопичення, швидкість, поверненняСховище енергії I-III, Потік джерела I-II, Повернення, Енергія Омега, Перпетуум
Зручність ЗручністьДенні ліміти, знижки, автоматизаціяХранитель скринь, Шукач уламків, Планувальник завдань, Підсилювач резонансу, Комфорт Омега
Ланцюг СинергіяПерехресні зв'язкиЕнергетика, Добробут, Вічна імперія, Корона світу
Пазл МодуліРозблокування навичокМодуль часу / імперії / зручності (див. Навички)

Колір вузла відповідає його ефекту, а не розташуванню: економічний вузол на шляху енергії світиться зеленим, енергетичний вузол на шляху зручності синім.

Печатки Призми ​

Починаючи з 7-го ярусу багато вузлів також коштують печатки Призми. Вони надходять виключно за пройдений прогрес, ніколи за золото:

ДжерелоПечатки
Сюжет 1, за розділ, починаючи з розділу 36
Стихійні царства, 2 за кожне пройдене царство6
Призматичний розлом, за розділ8
Нескінченна вежа, кожні 10 поверхів до 20020
Ступені підземель (4 підземелля × 3 ступені)12
Усього в грі52

Повне дерево вимагає 27 печаток. Тож їх майже вдвічі більше, ніж потрібно: ти сам вирішуєш, з якого контенту їх отримувати. Якщо тобі подобається сюжет, Сюжет 1 плюс Призматичний розлом приведуть тебе до мети; якщо більше любиш битися, допоможуть вежа та ступені підземель.

Причина в тому, що очки престижу беруться із золота, а золото росте саме з часом. Без другої умови повне дерево залежало б лише від терпіння. Печатки гарантують, що решта гри теж бере участь.

Ти ніколи не втрачаєш печатку

Отримана печатка залишається твоєю. Престиж їх не скидає, а печатки з джерел, які ти пройшов ще до цієї зміни, зараховуються автоматично при наступному завантаженні.

Яруси з 1 по 6 і ярус 8 навмисно без печаток. Початок має йти легко. Перші ворота стоять на ярусі 7 і вимагають 3 печатки, а це саме розділи сюжету 3, 4 і 5.

Ключові вузли (добірка) ​

ВузолГілкаОПЕфект
ФундаментЗірка1+15 макс. енергії · +50.5% GPS (адитивно)
Сховище енергії I-IIIЕнергіявід 70 до 40,000+5 або +10 макс. енергії за рівень
Потік джерела I-II (по 5 рівнів)Енергія70 / 6,000+2% швидкості відновлення за рівень
Ранкова росаЕнергія500+5 енергії за кожну скриню очікування
Повернення I-II · Вічне джерелоЕнергіявід 2,500 до 600,00025% сукупного шансу повернути енергію місії
Ривок престижуЕнергія6,000+50 енергії при кожному престижі
Енергія ОмегаЕнергія100,000+50 макс. енергії · ×1.5 швидкості відновлення
ПерпетуумЕнергія1,500,000×1.25 швидкості відновлення
Перемовник I-IIЗручність20 / 2,500по −5% цін у золоті на базарі
Хранитель скринь I-IIЗручність70 / 6,000по +1 слоту скрині очікування
Шукач уламків I-IIЗручність500 / 40,000по +5 фрагментів місій на день
Планувальник завдань · Майстер експедиційЗручність500 / 15,000+1 завдання на день · +1 слот завдання
Підсилювач резонансу · Мисливець за скарбамиЗручність2,500 / 40,000+6 год накопичення резонансу · −2 год перезарядки скрині очікування та щоденної скрині скарбів
Комфорт ОмегаЗручність100,000автобудівник купує за порадою порадника з будівництва
Друга спробаЗручність600,000+1 забіг підземелля на день
Економіка ОмегаЗолото100,000+404% GPS (адитивно) · ×1.18 GPS
Синергії (Енергетика, Добробут)Ланцюгпо 250,000GPS + енергія, або XP + базар + швидкість відновлення
Вічна імперія · Корона світуЛанцюгпо 4M+808.1% GPS (адитивно) · по ×1.4 GPS, Корона також +11.8% XP
Модулі (часу, імперії, зручності)Пазлпо 10Mрозблоковують навички за самоцвіти

Повністю прокачане ​

ВісьЗначення
Видобуток золота (GPS)×255 (×51 адитивно по всіх економічних вузлах, з них ×5 мультиплікативно на глибоких)
Отримання XP×1.50
Макс. енергія+205
Швидкість відновлення×2.44
Повернення енергії25%
Ціни в золоті на базарі−15%
Фрагменти місій на день20 → 30
Місткість скрині очікування5 → 7
Скриня очікуваннякожні 6 год → кожні 4 год
Завдання на день / слоти завдань+1 / +1
Забіги підземелля на день1 → 2
Зала резонансу24 год → 30 год
Щоденна скриня скарбів22 год → 20 год

Чому економіка залишається в дереві?

Очки престижу беруться із золота. Без вузлів GPS дерево більше не підтримувало б власний цикл: більше GPS означає більше золота за весь час, а це більше очок для наступного покращення.

Стратегія ​

На початку: Купи Фундамент і рухайся до Економіки. Швидший GPS означає швидші наступні престижі, а очки на все інше беруться з цього золота.

Посередині: Розвивай гілку енергії. Більше сховища й швидше відновлення означають більше місій на день, а з Поверненням частина з них не коштує взагалі нічого. Паралельно окупаються дешеві вузли зручності (Хранитель скринь, Шукач уламків), бо вони підвищують денні ліміти, які інакше назавжди б тебе гальмували.

Пізно: Вузли Омега та синергії під ними це великий стрибок. Комфорт Омега передає будівництво порадникові з будівництва, Перпетуум і Вічне джерело роблять енергію майже самодостатньою. Вузли модулів розблоковують навички за самоцвіти. Повне дерево це ціль приблизно в 47,3 мільйона ОП, тож справжній довгостроковий ендгейм.

Вузол Сходження внизу відкриває Сходження.

Mebula Legends Wiki