Skip to content

Prisman murtuma (Tarina 2) ​

Prisman murtuma on toinen kampanja: laskeutuminen kahdeksan sisätilan läpi tippukiviluolasta prismaytimeen. Täällä tapaat ensimmäistä kertaa Prisma-muotoja, tuttujen Mebulien kimaltavia muunnoksia, ja keräät Prisma-karttoja omiasi varten.

Avautuminen ​

Prisman murtuma avautuu, kun tarina 1 on suoritettu ja kaikki kolme Elementtivaltakuntaa on selvitetty.

Kahdeksan lukua ​

#LukuTehtäviä
1Tippukiviluola10
2Vanha kaivos10
3Viinikellari11
4Katakombit11
5Tyrmä11
6Tulvinut sisterni10
7Malmisali10
8Prismaydin11

Yhteensä 84 tehtävää. Jokaisella luvulla on välipomo keskellä ja lukupomo lopussa, lukupomo on aina Prisma-muoto. Luvulla 8 sen takana odottaa huippupomo.

Energia ja palkinnot ​

Arvo
Energiaa per tehtävä15 (vain voitosta)
Varustepudotuksetenintään harvinainen
Prisma-sinetit1 per luku (yhteensä 8)
ErikoisuusPrisma-kartat (vain ensimmäisestä läpäisystä)

Tämä täydentää kolmen kampanjan energia-asteikon: tarina 1 maksaa 5, valtakunnat 10, Prisman murtuma 15.

Prisma-kartat ja kutsuminen ​

Valmiiden Mebulien sijaan saat täällä karttoja, tietyn Prisma-muodon fragmentteja. Karttoja annetaan vain tehtävän ensimmäisestä läpäisystä, uusinnat eivät anna yhtään. Palkintoesikatselu näyttää Prisma-muodon ja määrän etukäteen.

Karttoja on vain peruslinjojen muodoille aina harvinaiseen asti. Jokainen muu karttapalkinto maksetaan ensimmäisellä läpäisyllä Mebuli-pölynä (15 pölyä per kartta). Se koskee kaikkia lukupomoja ja koko lukua 8.

LukuPrisma-kartat (yhteensä kaikista tehtävistä)
1 TippukiviluolaPrisma-Kiveli 14
2 Vanha kaivosPrisma-Roboli 14, Prisma-Magnuli 6
3 ViinikellariPrisma-Ravuli 14, Prisma-Volttihiiri 6
4 KatakombitPrisma-Aaveli 17
5 TyrmäPrisma-Kilpuli 14
6 Tulvinut sisterniPrisma-Liekkeli 14, Prisma-Simpuli 6
7 MalmisaliPrisma-Bittuli 14
8 Prismaydinei yhtään, vain Mebuli-pölyä
  • 50 karttaa Prisma-muotoa kutsuu sen esiin. Kun omistat muodon, siitä ei enää putoa karttoja.
  • Prisma-muodot lasketaan täysiksi Mebuleiksi: ne taistelevat, nousevat tasoissa ja tuovat kokoelmabonuksensa GPS:ääsi.
  • Prisma-muoto jakaa peruslinjansa sielunaseen.

Pikasuoritus ​

3 tähdellä läpäisemäsi tehtävät voi ajaa erissä ilman uutta taistelua. Jokainen ajo maksaa täydet 15 energiaa. Uusinnat eivät anna karttoja.

Vaikeustaso ​

Kuten valtakunnissa, viholliset noudattavat kiinteää absoluuttista käyrää, joka alkaa valtakunnan finaalin yläpuolelta ja nousee noin 5 % perusarvosta tehtävää kohden. Se ei skaalaudu tiimisi mukaan.

Valmistautuminen kannattaa erityisesti täällä

Ennen Prisman murtumaa sinun pitäisi olla jalostanut avainvarusteesi vähintään eeppisiksi, pudotukset itse yltävät enintään harvinaisiin eivätkä kanna sinua myöhempien lukujen läpi.

Mebula Legends Wiki