Skip to content

Підземелля ​

Вкладка підземель це рогалик-функція на основі боїв: ти заходиш у підземелля, б'єшся хвиля за хвилею й збираєш спорядження, уламки та фрагменти Мебулі.

Рогалик-забіги ​

  • Без витрат енергії. Доступ обмежений лише щоденним лімітом: якщо забіг використано, він використаний.
  • Один забіг на підземелля на день. Вузол престижу Друга спроба збільшує це до двох.
  • Виснаження (HP переходить далі): між хвилями немає лікування, поранені Мебулі починають наступну хвилю з тим здоров'ям, що лишилося. Полеглі Мебулі лишаються поза грою до кінця забігу.
  • Загибель команди = забіг завершено. Вже здобуті нагороди зберігаються.
  • Відступ: між двома хвилями можна завершити забіг і зберегти все зібране.
  • Коли забіг зараховується: щойно ти пройдеш першу хвилю, твій щоденний забіг витрачено, навіть якщо потім відступиш.
  • Без перегенерації: забіг генерується раз на день і ступінь. Якщо ти перервеш і почнеш знову, отримаєш той самий забіг. Він змінюється лише наступного дня.

Підземелля ​

ПідземелляЕлементЗ розділуХвиліМебулі-фрагмент
Розжарені каверни Розжарені каверниВогонь / Кістка25Лавовик
Зелена улоговина Зелена улоговинаПрирода / Земля35Павучок
Штормовий шпиль Штормовий шпильЕлектрика / Повітря46Громовій
Крижана крипта Крижана криптаЛід / Вода56Крабик

Остання хвиля підземелля це завжди бос.

У розділі «Нескінченне» вкладки підземель також є Нескінченна вежа, окремий режим сходження без щоденного ліміту.

Ступені ​

Усі чотири підземелля мають три ступені складності. Ступінь це те саме місце з тими самими ворогами, хвилями й графікою. Просто його мешканці стали сильнішими.

СтупіньЕпітетХарактеристики ворогівУламки спорядженняПил і фрагменти МебуліРідкісність спорядження
I× 1× 1× 1звичайна
IIЗагартований× 2× 2,2× 2,2+2 кроки за шкалою хвиль
IIIБезжальний× 4× 4,5× 2,2+4 кроки за шкалою хвиль

Ступінь II більш ніж удвічі складніший

Множник діє одночасно на атаку, захист і здоров'я. Твоїй команді потрібна удвічі більша ударна сила, а витримувати доведеться вдвічі менше.

Ступінь відкривається, коли ти повністю пройдеш попередній.

Нагороди ​

Кожна пройдена хвиля дає уламки, Пил Мебулі і шанс на спорядження: що глибше, то вища рідкісність, але щонайбільше рідкісна. За повне проходження ти додатково отримуєш гарантоване спорядження, фрагменти Мебулі та фрагменти покращення: чотири звичайні підземелля дають 0 або 1 на підземелля на день, на будь-якому ступені; особливі підземелля дають 1.

Починаючи зі ступеня II, гарантований предмет за повне проходження може бути епічним або легендарним:

СтупіньЕпічнийЛегендарний
I––
II5 %–
III6 %2 %

Особливі підземелля цього шансу не дають.

Призматичні печатки за ступені підземель

Кожен завершений ступінь у кожному з чотирьох підземель дає 1 призматичну печатку, разом 12 для дерева престижу.

Кожна пройдена хвиля також дає 8 XP гравця.

Бій як завжди ​

Кожна хвиля використовує звичайну бойову арену, зокрема авто/ручний режим, ряди (передній/задній) та ультимейти.


Що сталося з експедиціями ​

Старі експедиції за таймером з короткими / середніми / довгими ярусами зникли. Їх замінили завдання: короткі доручення з різними нагородами замість чистого золота.

Mebula Legends Wiki