Δεσμός Στοιχείων
Τα ίδια στοιχεία στην ομάδα σου ενισχύουν το ένα το άλλο. Αν βάλεις αρκετά Μεμπούλια του ίδιου στοιχείου, ολόκληρη η ομάδα σου παίρνει έναν δεσμό με δικό του μπόνους. Επιπλέον υπάρχουν τέσσερα μπόνους σχηματισμού που εξαρτώνται από το πώς είναι αναμεμειγμένη η ομάδα σου. Ο Δεσμός Στοιχείων είναι καθαρό μπόνους μάχης, δεν δίνει χρυσό.
Πού τον βλέπεις
Η εμφάνιση ξεκινά από την Ιστορία 1, κεφάλαιο 3. Το μπόνους ισχύει και πριν από αυτό.
- Στην αρχική οθόνη και στη σελίδα ομάδας οι ενεργοί δεσμοί και τα μπόνους σχηματισμού εμφανίζονται ως ετικέτες. Αν πατήσεις μία, ανοίγει το παράθυρο Δεσμού Στοιχείων στην καρτέλα Η ομάδα σου. Εκεί βλέπεις τη βαθμίδα, την επόμενη βαθμίδα και σε ποια στοιχεία γίνεται η ομάδα σου ευάλωτη λόγω του δεσμού.
- Το ? δίπλα πηγαίνει κατευθείαν στον Κατάλογο. Εκεί αναφέρονται και οι 12 δεσμοί και τα 4 μπόνους σχηματισμού, ακόμη και αυτά για τα οποία σου λείπουν Μεμπούλια. Ένα διακεκομμένο περίγραμμα σημαδεύει ό,τι θα μπορούσες να βάλεις τώρα με τη συλλογή σου.
- Στη μάχη, μικρά εμβλήματα δείχνουν τα ενεργά μπόνους. Όταν μια άλλη ομάδα Μεμπούλια σε πολεμά, για παράδειγμα στην αρένα, βλέπεις και τον δεσμό της.
Ο Δεσμός Στοιχείων ισχύει σε κάθε μάχη που δίνει η ομάδα σου: Ιστορία, Ταξίδι των Σκιών, Βασίλεια των Στοιχείων, Ρήγμα του Πρίσματος, Ατέλειωτος Πύργος, μπουντρούμια και αρένα.
Πόντοι και βαθμίδες
Κάθε Μεμπούλι της ομάδας μετράει για τα στοιχεία του:
| Τύπος του Μεμπούλι | Πόντοι |
|---|---|
| Κύριος τύπος (πρώτος τύπος) | 1 |
| Δευτερεύων τύπος | ½ |
Οι πόντοι ενός στοιχείου καθορίζουν τη βαθμίδα του δεσμού του:
| Πόντοι | Βαθμίδα |
|---|---|
| από 2 | I |
| από 3 | II |
| από 4 | III |
| 5 ίδιοι κύριοι τύποι | IV |
Οι μισοί πόντοι δεν στρογγυλοποιούνται προς τα πάνω: 2,5 πόντοι είναι ακόμη Βαθμίδα I. Η Βαθμίδα IV υπάρχει μόνο για καθαρή ομάδα πέντε Μεμπούλια με τον ίδιο κύριο τύπο.
Το πολύ δύο δεσμοί είναι ενεργοί ταυτόχρονα, συγκεκριμένα αυτοί με τους περισσότερους πόντους. Σε ισοπαλία αποφασίζει η σειρά του Καταλόγου (πρώτο η Φωτιά, τελευταίο το Ατσάλι).
Παράδειγμα: Δύο Μεμπούλια Νερού, ένα Μεμπούλι Νερού/Πάγου όπως το Κοχυλάκι και δύο Μεμπούλια Πάγου δίνουν 3 πόντους Νερού (Κυματισμός II) και 2,5 πόντους Πάγου (Παγετός I).
Οι δώδεκα δεσμοί
| Στοιχείο | Δεσμός | Αποτέλεσμα | I | II | III | IV |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Θράκα | Πιθανότητα εγκαύματος | +6 % | +12 % | +18 % | +25 % | |
| Ριζοδεσμός | Ίαση ανά γύρο (σε % των μέγ. HP) | 0,5 % | 1 % | 1,5 % | 2 % | |
| Υπέρταση | Πιθανότητα κρίσιμου | +3 % | +6 % | +9 % | +12 % | |
| Ανάταση | Αποφυγή | +3 % | +6 % | +9 % | +12 % | |
| Ευελιξία | Επίθεση, Άμυνα και HP | +1,5 % | +2,5 % | +3,5 % | +5 % | |
| Εστίαση | Φόρτιση Ult | +10 % | +24 % | +34 % | +56 % | |
| Πέπλο | Άμυνα εχθρού που αγνοείται | 6 % | 12 % | 18 % | 24 % | |
| Ακλόνητο | Άμυνα | +6 % | +12 % | +18 % | +24 % | |
| Προμαχώνας | HP | +4 % | +8 % | +12 % | +16 % | |
| Κυματισμός | Ζημιά που δέχεσαι | -2 % | -4 % | -6 % | -8 % | |
| Παγετός | Επίθεση εχθρού | -2 % | -4 % | -6 % | -8 % | |
| Σκληρότητα | Επιπλέον ζημιά από κρίσιμα | -20 % | -40 % | -60 % | -80 % |
Τι κάνουν ακριβώς οι δεσμοί
- Θράκα: Η πιθανότητα προστίθεται πάνω στη συνηθισμένη πιθανότητα εγκαύματος. Βοηθά μόνο Μεμπούλια που έχουν οι ίδια Φωτιά.
- Ριζοδεσμός: Στο τέλος κάθε γύρου, κάθε ζωντανό Μεμπούλι της ομάδας σου θεραπεύεται. Ανά μάχη θεραπεύεται με αυτόν τον τρόπο το πολύ 20 % των μέγ. HP του.
- Υπέρταση και Ανάταση: Τα όρια εξακολουθούν να ισχύουν (ήπια όρια: κρίσιμο 60 %, αποφυγή 35 %).
- Εστίαση: Η μπάρα ult των Μεμπούλια σου γεμίζει πιο γρήγορα.
- Πέπλο: Οι κανονικές επιθέσεις και τα ultimates της ομάδας σου αγνοούν μέρος της άμυνας του εχθρού.
- Κυματισμός: Οι κανονικές επιθέσεις και τα ultimates χτυπούν την ομάδα σου με λιγότερη δύναμη. Επιπλέον, ο Κυματισμός μειώνει στο μισό τη ζημιά από έγκαυμα και δηλητήριο από τη Βαθμίδα I και πάνω.
- Παγετός: Οι κανονικές επιθέσεις και τα ultimates των εχθρών μετράνε με λιγότερη επίθεση εναντίον της ομάδας σου.
- Σκληρότητα: Μικραίνει μόνο η επιπλέον ζημιά ενός κρίσιμου. Στη Βαθμίδα IV ένα κρίσιμο εναντίον της ομάδας σου προκαλεί ×1,16 αντί για ×1,8 ζημιά.
Ένας δεσμός είναι συμβιβασμός
Παίρνεις το μπόνους, αλλά ένας εχθρός με το αντίστοιχο αντίθετο στοιχείο χτυπά ιδιαίτερα δυνατά μια ομάδα με πανομοιότυπα στοιχεία. Κάθε κάρτα δεσμού δείχνει ποιος είναι αυτός κάτω από το Αδύναμος έναντι. Έλεγξε τον πίνακα τύπων πριν από δύσκολες μάχες.
Μπόνους σχηματισμού
Αυτά τα τέσσερα μπόνους δεν εξαρτώνται από ένα στοιχείο, αλλά από το πώς είναι αναμεμειγμένη η ομάδα σου:
| Μπόνους | Προϋπόθεση | Αποτέλεσμα |
|---|---|---|
| Ουράνιο Τόξο | 5 Μεμπούλια με 5 διαφορετικούς κύριους τύπους | Οι αντιστάσεις τύπων εναντίον της ομάδας σου -20 % (το ×2,5 γίνεται ×2, το ×4 γίνεται ×3,2, ποτέ κάτω από ×1). Σε αντάλλαγμα κανένας δεσμός δεν είναι ενεργός. |
| Τριάδα | Τρεις κύριοι τύποι στην ομάδα που νικούν ο ένας τον άλλον σε κύκλο, π.χ. η Φωτιά νικά τη Φύση, η Φύση νικά το Νερό, το Νερό νικά τη Φωτιά | Τα πλεονεκτήματα τύπου της ομάδας σου δυναμώνουν: το ×2,5 γίνεται ×2,8 |
| Διπλή Φύση | Και τα 5 Μεμπούλια έχουν δευτερεύοντα τύπο | Οι επιθέσεις χρησιμοποιούν το μισό της διαδρομής από τον μέσο όρο ως τον καλύτερο τύπο: (μέσος + μέγιστος) / 2 |
| Συγχρονισμός | Και τα πέντε Μεμπούλια σε διαφορά έως 3 επιπέδων μεταξύ τους | Επίθεση, Άμυνα και HP +3 % |
- Το Ουράνιο Τόξο είναι ο ασφαλής σχηματισμός χωρίς μπόνους στοιχείου. Απενεργοποιεί κάθε δεσμό, ακόμη και όσους θα προέρχονταν μόνο από δευτερεύοντες τύπους.
- Η Τριάδα δεν χρειάζεται πλήρη ομάδα, αρκούν τρία κατάλληλα Μεμπούλια.
- Παράδειγμα για τη Διπλή Φύση: ένα Μεμπούλι Νερού/Ιπτάμενου επιτίθεται σε στόχο Φύσης. Το Νερό μετράει ×0,5, το Ιπτάμενο ×2,5. Κανονικά ισχύει ο μέσος όρος ×1,5, με Διπλή Φύση γίνεται ×2. Περισσότερα στο Διπλοί τύποι στον επιτιθέμενο.
- Ο Συγχρονισμός εξαρτάται μόνο από το level και προκύπτει με κάθε ομοιόμορφα εκπαιδευμένη ομάδα.
Οι δεσμοί, η Τριάδα, η Διπλή Φύση και ο Συγχρονισμός συνδυάζονται ελεύθερα. Μόνο το Ουράνιο Τόξο και οι δεσμοί αποκλείονται αμοιβαία.