Skip to content

Elementrikena ​

Elementrikena är det som kommer efter berättelse 1: tre parallella områden med 45 uppdrag vardera, ett per element. De öppnas när du har klarat berättelse 1 helt.

De tre rikena ​

RikeElementUppdragBelöningsmebuli
Eld GlödklyftaEld45Lågpingvin (ovanlig)
Vatten TidvattensavgrundVatten45Sköldis (vanlig)
Natur Övervuxen LundNatur45Larvis (vanlig)

Alla tre ligger på samma svårighetskurva, ta dem i valfri ordning och byt när du vill.

Ett rikes uppbyggnad ​

De 45 uppdragen är uppdelade i 3 kapitel om 15:

  • Mellanboss i mitten av varje kapitel (uppdrag 8, 23 och 38)
  • Kapitelboss i slutet av kapitel 1 och 2 (uppdrag 15 och 30)
  • Rikets slutboss på uppdrag 45. Den ger dig rikets elementmebuli

Varje rike har sin egen fiendepalett: tre temafiender plus två väktare av ett konterande element. Det är de väktarna som gör att ett rent konterlag inte bara marscherar rakt igenom, eldriket har naturväktare som väntar på just det vattenlag du skulle ställa upp mot det.

Energi och belöningar ​

Värde
Energi per uppdrag10 (endast vid seger)
Utrustningsdropparupp till sällsynt
Prismasigill2 per rike: ett efter kapitel 2 (uppdrag 30), ett vid avslut

Fienderna skalar inte med dig

Rikenas fiender följer en fast, absolut kurva. De anpassar sig inte efter ditt lags styrka. Att medvetet hålla ett svagt lag gör inte rikena lättare. Det gör dem omöjliga.

Kurvan startar strax ovanför finalen i berättelse 1 och stiger stadigt över de 45 uppdragen. Om du kör fast: höj nivåerna, utrusta, uppgradera.

Snabbavklarande ​

Uppdrag du klarat med 3 stjärnor kan köras i omgångar utan att du strider igen. Varje körning kostar hela 10 energi.

Vad som kommer härnäst ​

När alla tre rikena är avklarade öppnas Prismabrottet, berättelse 2.

Prestation ​

Prestationen Rikeserövrare belönar varje avklarat rike (se Prestationer).

Mebula Legends Wiki